SteamWorld Heist II : Maîtrise et innovation

Il est rare de voir une nouvelle idée réussie du premier coup, mais SteamWorld Heist de 2015 a brillamment réussi cet exploit. À une époque où les jeux tactiques en escouade comme XCOM étaient très populaires, Heist a osé poser une question audacieuse : comment transposer cela en 2D ? Le résultat a été une expérience réussie, un jeu de stratégie captivant qui mêlait des tactiques au tour par tour à une liberté de mouvement, où chaque tir devait être parfaitement calculé, avec des ricochets ingénieux, des braquages de vaisseaux spatiaux millimétrés et une chasse effrénée aux chapeaux à collectionner.

Malheureusement, le Heist original n’a jamais été adapté sur les consoles Xbox. Mais bonne nouvelle, sa suite arrive sur Xbox demain, le 8 août. SteamWorld Heist II revient avec un nouveau défi de conception : comment faire une suite à un jeu déjà si abouti ? La réponse : conserver le cœur de l’action tout en améliorant et en agrandissant tout ce qui l’entoure. En déplaçant l’action de l’espace vers la mer, SteamWorld Heist II offre un monde plus vaste, plus de choix pour les joueuses et les joueurs, et de nouvelles façons de gérer votre escouade, le tout dans une nouvelle esthétique de robot-pirate.

Les habitués du jeu remarqueront immédiatement l’expansion de ce dernier : là où le premier jeu vous faisait avancer sur une carte linéaire de missions, vous contrôlez maintenant un petit sous-marin, guidant physiquement votre vaisseau à travers les mers, affrontant des navires ennemis dans des batailles miniatures en temps réel et choisissant votre prochaine destination. Les missions sont nombreuses et variées : certaines exigeront que toute l’escouade survive pendant un certain nombre de tours, tandis que d’autres vous mettront aux commandes d’un seul personnage face à une série de défis.

Chaque mission rapporte toujours de la réputation (une monnaie qui vous permettra de débloquer votre progression dans le jeu), mais aussi des points de prime, échangeables contre diverses récompenses. Chaque membre de l’escouade ne peut participer qu’à une seule mission par jour dans le jeu et il devient rapidement stratégique de maximiser le nombre de missions accomplies avant de se rendre dans un bar local pour se reposer et dépenser ses primes.

C’est une petite décision mécanique avec de grandes répercussions : en constituant votre groupe hétéroclite de robots (en en recrutant de nouveaux au passage), il ne suffit pas de penser à quelles armes et capacités vont bien ensemble, mais aussi à quels petits groupes se complètent pour réussir le maximum de missions.

Cela nous amène à une autre grande nouveauté de Heist II : n’importe quel robot peut adopter n’importe quelle classe en s’équipant de l’arme appropriée et peut également transférer des capacités de classes déjà montées en niveau. Cela vous permet de peaufiner vos stratégies dans les moindres détails, chaque nouveau personnage apportant des capacités uniques. Une fois que vous commencez à explorer les possibilités offertes, vous réaliserez qu’il existe une flexibilité énorme. Personnellement, j’adore transformer un membre de l’équipage capable de tirer un laser géant traversant plusieurs ennemis en un Flanker, offrant des dégâts bonus lorsqu’il frappe des ennemis par derrière. Rien n’est plus satisfaisant que de traverser la carte pour aligner un tir parfait et éliminer trois ennemis en une seule fois.

C’est un autre coup audacieux pour une série audacieuse. Les jeux SteamWorld ont évolué sous de nombreuses formes au fil des années, et cette nouvelle version ne manque pas d’ambition. C’est plus grand, plus long et plus ouvert à votre interprétation que n’importe quel jeu SteamWorld auparavant, tout en conservant la même étincelle de génie qui animait le Heist original. Si vous n’avez pas joué au premier, c’est le moment de plonger dans les mers bleues de SteamWorld Heist II.

SteamWorld Heist II arrive sur Xbox Series X|S, Xbox One et Windows PC le 8 août.