Xbox dévoile quatre nouvelles solutions d’accessibilité
Chez Xbox, notre mission est de permettre à chacun de jouer aux jeux qu’il aime, avec les personnes de son choix, sur l’appareil qu’il préfère, de la manière qui lui convient le mieux. Cet engagement inclut notre volonté de rendre le jeu accessible aux plus de 425 millions de joueuses et de joueurs en situation de handicap à travers le monde.
Aujourd’hui, nous sommes ravis d’annoncer l’arrivée de trois nouveaux dispositifs d’accessibilité, ainsi que des fichiers pour imprimante 3D pour des embouts de sticks analogiques adaptés, qui viennent enrichir notre gamme actuelle. Ces nouvelles options, développées en collaboration avec la communauté Gaming & Disability et des organisations à but non lucratif, incluent le Joystick Adaptatif Xbox, des fichiers pour imprimer en 3D les embouts de sticks analogiques via Xbox Design Lab, ainsi que deux nouvelles manettes Designed for Xbox : la Proteus Controller de ByoWave et la Lite SE 2.4G Wireless Controller de 8BitDo. Nous continuons également à améliorer l’accessibilité de nos emballages de produits, qu’il s’agisse d’accessoires ou de consoles.
Joystick Xbox Adaptatif
Les joueuses et les joueurs nous ont fait part de leur besoin d’un joystick unique et abordable à utiliser avec la manette adaptative Xbox et d’autres manettes Xbox. Après des années de recherche, de tests et de collaboration avec des joueurs en situation de handicap et des experts en accessibilité, nous avons conçu le Joystick Xbox Adaptatif comme un compagnon filaire pour les manettes Xbox, spécialement pensé pour les joueurs ayant une mobilité réduite. Il dispose de quatre boutons en façade, d’un stick analogique standard Xbox, ainsi que de deux boutons supplémentaires qui reproduisent les fonctions des gâchettes d’une manette traditionnelle. Tous ces boutons sont personnalisables, permettant de jouer de la manière la plus confortable pour chacun.
Le Joystick Xbox Adaptatif est conçu pour s’intégrer facilement dans les configurations de jeu existantes – il peut être utilisé d’une seule main, monté sur une table ou manipulé avec d’autres parties du corps. Voici quelques façons de l’utiliser :
- Le connecter à la Manette Xbox Adaptative pour une configuration entièrement personnalisée.
- Pour une fonctionnalité complète de la manette, branchez-le directement sur une console ou un PC et associez une autre manette pour naviguer dans les menus et utiliser le bouton Nexus. Vous pouvez également le coupler à une manette Xbox via l’assistance manette Xbox (anciennement Xbox Copilot) pour jouer seul ou avec un autre joueur.
- Personnalisez les boutons, créez plusieurs profils de manette et passez de l’un à l’autre avec l’application Accessoires Xbox.
- Il peut également être monté sur n’importe quel équipement de fixation fileté ¼ »-20 (vendu séparément) pour une utilisation optimale selon les besoins.
Le Joystick Xbox Adaptatif sera lancé début 2025 dans certains marchés Xbox et sera vendu exclusivement via le Microsoft Store au prix de 29,99 €. Pour plus d’informations, visitez Xbox.com.
Fichiers pour imprimantes 3D pour embouts de sticks analogiques, disponibles dès maintenant via Xbox Design Lab
Nous avons entendu les joueuses et les joueurs qui demandaient plus d’options pour personnaliser les embouts de leurs sticks analogiques. En collaboration avec la communauté, des associations caritatives et un hôpital spécialisé dans le jeu adaptatif et l’impression 3D, nous avons créé des fichiers pour imprimantes 3D pour des embouts de sticks analogiques adaptés, disponibles via Xbox Design Lab*.
Cette initiative propose six modèles d’embouts adaptatifs, imprimables en 3D, pour personnaliser la hauteur et la largeur selon les besoins, notamment :
- Embout en forme de plaque : Fournit une surface légèrement enfoncée, idéale pour manipuler les sticks avec des parties du corps plus larges, comme le menton.
- Embout en forme de dôme : Surface arrondie et convexe, conçue pour s’adapter à différents niveaux de force ou de dextérité.
- Embout en forme de bâton : Offre une prise cylindrique étroite, augmentant la hauteur pour réduire l’effort nécessaire pour manipuler le stick.
- Embout en forme de cuvette : Surface profonde en forme de bol qui entoure le pouce, un doigt ou un objet similaire, réduisant ainsi la pression requise.
- Embout en forme de sphère : Surface lisse et arrondie en forme de boule, permettant d’autres manières de manipuler un stick analogique, comme le saisir.
- Embout personnalisé : Permet aux joueurs de créer leur propre forme avec une meilleure adhérence pour des matériaux façonnables comme l’argile ou le plastique malléable, pour créer et fixer toute forme qui leur convient.
Les fichiers pour imprimantes 3D pour les embouts adaptatifs de sticks analogiques sont disponibles dès maintenant via Xbox Design Lab. Les joueurs peuvent télécharger les fichiers de conception pour les imprimer en 3D s’ils disposent d’une imprimante 3D ou les confier à un service d’impression 3D de leur choix. Voici comment procéder :
- Depuis un navigateur Web, visitez Xbox Design Lab.
- Sélectionnez « Joystick adaptatif » dans la barre de navigation pour accéder à la page produit et en savoir plus, ou pour sélectionner la manette concernée.
- Choisissez la manette Xbox pour laquelle l’embout est destiné : la manette sans fil Xbox, la manette sans fil Xbox Elite Series 2 ou le Joystick Adaptatif Xbox.
- Choisissez une forme d’embout et ajustez la hauteur et la largeur.
- Une fois terminé, les joueurs recevront un e-mail avec un lien pour télécharger le fichier imprimable en 3D. Ils pourront ensuite choisir où imprimer l’embout de stick analogique. Pour trouver un service d’impression 3D, effectuez une recherche en ligne ou explorez les espaces makers locaux, les bibliothèques ou les centres technologiques qui proposent des services d’impression 3D. De nombreux services en ligne peuvent également imprimer et expédier directement les embouts personnalisés, permettant à toutes et tous de profiter d’une expérience de jeu personnalisée. Les coûts d’impression peuvent varier en fonction de l’imprimante ou du service choisi.
*Personnalisez les fichiers d’impression 3D pour les embouts adaptatifs via Xbox Design Lab. Une imprimante 3D ou un service d’impression est requis. Les coûts d’impression peuvent varier selon l’imprimante ou le service. À utiliser uniquement avec les manettes Xbox. Consultez les instructions sur support.xbox.com. Microsoft ne garantit pas que les conceptions fonctionneront pour tout le monde.
Manette sans fil 8BitDo Lite SE 2.4G, conçue pour Xbox
Nous sommes ravis de collaborer avec notre partenaire Designed for Xbox, 8BitDo, pour lancer la Manette sans fil Lite SE 2.4G. La Lite SE a été spécialement conçue pour les joueuses et les joueurs ayant une mobilité réduite. Elle est équipée de boutons à faible résistance et de sticks analogiques Hall Effect très sensibles, ce qui rend le jeu plus accessible à tous. Tous les boutons sont facilement accessibles sur le dessus de la manette, et elle dispose d’un tapis en silicone antidérapant pour plus de stabilité pendant le jeu.
Pour une flexibilité maximale, la Lite SE peut se connecter sans fil avec un adaptateur 2.4G ou être branchée directement sur une Xbox Series X|S, une Xbox One, ou un PC sous Windows 10 et versions ultérieures. Elle est également équipée de deux Super Buttons programmables que les joueurs peuvent configurer sans logiciel supplémentaire et qui sont entièrement compatibles avec la Manette Xbox Adaptative. La 8BitDo Lite SE (site en anglais) est disponible dès maintenant pour 59,99 $ USD dans certains marchés. Pour plus d’informations, visitez 8BitDo.
Manette ByoWave Proteus, conçue pour Xbox
L’équipe de ByoWave a travaillé pendant plus de quatre ans pour développer la manette révolutionnaire Proteus. Il y a quelques mois, nous avons mis en avant ce dispositif lors de la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité et aujourd’hui, nous sommes fiers de nous associer à ByoWave pour annoncer que la Manette Proteus est désormais officiellement disponible à l’achat.
La Manette Proteus est dotée de pièces modulaires « snap and play » et se concentre sur la personnalisation individuelle. Grâce à son design modulaire, les joueuses et les joueurs peuvent ajuster la configuration de leur manette pour l’adapter à leur style de jeu unique, à leurs besoins physiques et à leurs préférences, avec plus de 100 millions de combinaisons possibles. Le système de mappage des modules permet de sauvegarder et de changer facilement de configuration, offrant ainsi aux joueurs la possibilité d’expérimenter différentes configurations sans difficulté. La Manette Proteus de ByoWave (page en anglais) est disponible dès maintenant pour 299 € en Europe. Pour plus d’informations, visitez ByoWave (page en anglais).
Nouvelle fonctionnalité « Toggle Hold »
En plus des nouveaux accessoires, nous sommes ravis de présenter une nouvelle fonctionnalité d’accessibilité. Suite aux mises à jour du support des joysticks USB pour la Manette Xbox Adaptative annoncées en mai, une nouvelle fonctionnalité de maintien des boutons (« Toggle Hold ») est disponible dès aujourd’hui pour les membres du programme Xbox Insiders. Cette fonctionnalité vise à faciliter l’utilisation des manettes pour les joueurs qui ont du mal à maintenir une pression prolongée sur les boutons. Similaire aux touches rémanentes sur un ordinateur, elle permet de configurer un bouton ou un port sur la manette adaptative Xbox, le Joystick Xbox Adaptatif ou la manette Elite Series 2 pour qu’il reste enfoncé jusqu’à ce qu’on appuie à nouveau pour le relâcher.
Ouverture plus accessible pour les emballages du Joystick Xbox Adaptatif et les nouvelles consoles Xbox Series X|S
Nous nous efforçons d’intégrer des pratiques inclusives dans tout ce que nous faisons, y compris dans nos emballages. Inspirés par les retours de la communauté Gaming & Disability, nous avons conçu l’emballage du Joystick Xbox Adaptatif en tenant compte de l’accessibilité. Cet emballage comprend :
- Un emballage avec une couture centrale et un ruban en boucle pour faciliter le déballage.
- Une grande languette pour simplifier l’ouverture de la boîte.
- Un couvercle de boîte articulé avec une grande boucle pour accéder facilement au produit.
- Un espace suffisant autour du produit pour faciliter son retrait.
- Une grande boucle pour accéder facilement aux câbles.
- Aucun lien torsadé sur les câbles pour une manipulation simplifiée.
Nous avons également appliqué ces principes pour améliorer l’accessibilité des emballages des trois nouvelles consoles Xbox Series X|S. Nous avons intégré des boucles sur la boîte des accessoires pour un retrait plus facile et une ouverture par le haut pour un meilleur accès. De plus, la conception de la boîte extérieure de la Xbox Series X – 1 To édition numérique et de la Xbox Series X – 2 To édition spéciale Galaxy Black comporte une ouverture à charnière plus large et plusieurs options d’accès. Jouer avec un handicap est une expérience unique pour chaque personne et nous continuerons d’investir dans les solutions d’accessibilité de Xbox, en prenant en compte les retours des millions de joueuses et de joueurs en situation de handicap à travers le monde. Que vous utilisiez un Joystick Xbox Adaptatif, des fichiers pour imprimantes 3D pour embouts de sticks analogiques ou l’une des manettes Designed for Xbox, nous sommes ravis de vous offrir encore plus de choix pour personnaliser votre configuration de jeu et améliorer votre expérience avec Xbox.