StarCraft et StarCraft II arrivent dans le Game Pass, revivez une page de l’histoire du jeu vidéo
Sommaire
- StarCraft: Remastered et la StarCraft II: Campaign Collection seront disponibles dans le Game Pass à partir du 5 novembre.
- La série StarCraft a profondément marqué l’industrie du jeu vidéo, tout en ayant un impact majeur dans d’autres domaines.
- • Des streams en direct à sa portée éducative, en passant par la technologie et même l’exploration spatiale, découvrons comment StarCraft a transformé non seulement l’univers du jeu vidéo, mais bien d’autres domaines.
Commandants, à vos postes !
Nous sommes impatients d’accueillir bientôt les membres du Game Pass dans le Secteur Korpulu. Bien que le mode multijoueur complet de StarCraft et StarCraft II soit déjà gratuit pour tous, nous sommes heureux d’annoncer que StarCraft: Remastered et la StarCraft II: Campaign Collection seront accessibles à partir du 5 novembre pour tous les abonnés PC Game Pass et Game Pass Ultimate.
Dans cette saga de science-fiction qui a redéfini les jeux de stratégie, vous prendrez part à une guerre épique à travers la galaxie au 25e siècle. Trois factions s’affrontent pour la domination du Secteur Korpulu : les Terrans, une faction humaine, les Zergs, insectoïdes et impitoyables, et les Protoss, une civilisation technologiquement avancée. Chaque espèce est prête à tout pour s’imposer.
Depuis le lancement de StarCraft en 1998, suivi par StarCraft II en 2010, la série a laissé une empreinte indélébile sur le genre des jeux de stratégie en temps réel (RTS), sur l’esport, et sur l’émergence du streaming en direct. Et aujourd’hui encore, elle continue de captiver une communauté passionnée, toujours prête à accueillir de nouvelles joueuses et joueurs. Alors, en attendant l’arrivée du 5 novembre, plongeons-nous dans l’impact que la série StarCraft a eu sur le monde… parfois de manière inattendue !
StarCraft dans l’espace
En 1999, l’astronaute Daniel Barry de la NASA a eu l’occasion d’emporter un objet personnel lors de la mission STS-96 Discovery, la première mission à s’amarrer à la Station spatiale internationale (ISS). Son choix s’est porté sur une copie de StarCraft.
« Ce qui me plaît dans un jeu, c’est qu’il soit facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser », a déclaré Barry. « Je pense que c’est ce qui fait un excellent jeu. Avec StarCraft, j’apprécie particulièrement l’effort qui a été fait pour que même celles et ceux qui ne sont pas forcément des joueurs puissent y jouer, tout en préservant une grande profondeur pour les experts qui souhaitent devenir des maîtres du jeu. »
La naissance de Twitch
En 2009, lorsque la bêta de StarCraft II est sortie, le site de streaming que nous connaissons aujourd’hui sous le nom de Twitch s’appelait encore Justin.tv. Lors du septième anniversaire de StarCraft II, l’un des cofondateurs de Twitch a raconté : « Quand la bêta est sortie, de nombreuses personnes se sont mises à la diffuser sur Justin.tv et je suis devenu accro en regardant les streams. À l’époque, nous cherchions la direction à donner à Justin.tv et je me suis demandé si on ne pourrait pas se concentrer uniquement sur les jeux vidéo. C’est ainsi que StarCraft II a été le point de départ de Twitch. »
Le champion olympique de StarCraft
En 2018, StarCraft II a été intégré à un événement pré-olympique officiel lors des Jeux d’hiver de PyeongChang, en Corée du Sud, un lieu symbolique, étant donné le rôle de la Corée du Sud dans l’essor des esports. Diffusé en direct sur Twitch et sur la plateforme numérique du Comité Olympique, cet événement a marqué l’histoire à plusieurs niveaux.
Sasha « Scarlett » Hostyn est devenue la première femme à remporter un tournoi majeur de StarCraft II, après avoir battu Kim « sOs » Yoo en finale. C’était sa première victoire dans un tournoi de cette envergure, faisant d’elle la deuxième personne non coréenne à remporter un titre majeur en Corée du Sud. Après sa victoire, elle a tweeté : « Ce ne seraient pas les Jeux olympiques d’hiver sans une victoire canadienne \ o / ».
La communauté StarCraft
Le plus grand trésor que nous a offert la série StarCraft, c’est bien entendu notre communauté. Un bon exemple est le site Team Liquid, qui continue à offrir des guides stratégiques incroyables pour StarCraft II, des discussions de tournois, des analyses de matchs et bien plus encore.
Mais si vous voulez vraiment ressentir ce que signifie faire partie de cette communauté, regardez la vidéo ci-dessous, où Sean « Day9 » Plott explique comment StarCraft a changé sa vie et combien il est important d’être fier de ce que l’on aime. Avec plus de 4 millions de vues, cette vidéo parle d’elle-même !
Nous avons hâte de vous retrouver le 5 novembre pour l’arrivée de StarCraft: Remastered et de la StarCraft II: Campaign Collection dans le Game Pass. Khas il’adare !