Warframe: 1999 : plongez dans une aventure rétro-futuriste dès maintenant !

Sommaire

  • Warframe: 1999 est disponible maintenant et gratuitement sur Xbox Series X|S et Xbox One.
  • Découvrez toutes les nouveautés grâce à une interview exclusive avec Danielle Sokolowski, Senior Community Manager chez Digital Extremes.
  • Participez pour tenter de gagner l’une des deux manettes sans fil Xbox en édition limitée, inspirés de cette mise à jour.

Préparez-vous à un voyage rétro-futuriste sans précédent, Warframe: 1999 est disponible dès maintenant ! Ce nouveau chapitre de la saga vous transporte en 1999, au cœur de la cité-État de Höllvania. Avec une direction artistique inspirée de la fin des années 90 et une ambiance cyberpunk saisissante, cette mise à jour promet de révolutionner l’expérience Warframe. Combattez aux côtés de The Hex, une équipe de soldats d’élite rappelant vos Warframes préférées et affrontez des ennemis inédits tels que les Techrot et les Scaldra. Et pour la première fois dans l’histoire de Warframe, vous pourrez même vivre des romances !

Pour en savoir plus sur cette mise à jour très attendue, nous avons discuté avec Danielle Sokolowski, Senior Community Manager chez Digital Extremes, qui nous a révélé des détails sur le contexte de Höllvania, les nouvelles missions et même un mode PvPvE inédit.

The Hex joue un rôle clé dans Warframe: 1999. À quoi peuvent s’attendre les joueurs en interagissant avec cette équipe de personnages uniques ?
Danielle Sokolowski : Vous ferez la connaissance d’Arthur, Aoi, Lettie, Amir, Quincy et Eleanor dans la nouvelle quête cinématique intitulée The Hex. Leur objectif est d’empêcher une catastrophe qui menace Höllvania avant le 31 décembre 1999. Quoi de mieux pour célébrer la nouvelle année que de démolir un tank aux côtés de vos futurs meilleurs amis ?

Ces personnages sont essentiels aux nouveaux systèmes de cette mise à jour. Vous aurez de nombreuses occasions de tisser des liens avec eux, que ce soit en développant des amitiés ou en explorant des relations plus romantiques. Pour cela, nous avons intégré un système de messagerie inspiré des années 90, appelé le Pom-2, qui vous permettra d’interagir avec eux à un niveau plus personnel.

En jeu, vous pourrez également accomplir des missions spéciales pour chaque membre de The Hex en récupérant des trésors ou en acceptant des Bounties (missions). Ces quêtes offrent des récompenses uniques, comme des plans pour la nouvelle Warframe Cyte-09, des armes, des cosmétiques et bien plus.

Enfin, grâce à la collection Gemini Oath, les joueurs pourront incarner et personnaliser les Protoframes eux-mêmes, avec des dialogues uniques et immersifs pour chaque personnage. Il y aura rarement un moment où vous ne serez pas en interaction avec The Hex dans Warframe: 1999 !

Höllvania est le décor principal de Warframe: 1999. Quels défis et surprises attendent les joueurs dans cette cité-État rétro-futuriste ?
Danielle Sokolowski : Vous pouvez vous attendre à beaucoup d’activités liées aux Techrot et aux Scaldra, qui se passent aussi bien dans les rues, qu’en dessous de Höllvania ! Les Scaldra sont équipés d’armes corrosives pour combattre les Techrot, une menace mutante et infestée qui se répand sans relâche. En explorant Höllvania et en aidant The Hex, vous devrez affronter ces deux dangers.

L’environnement de Höllvania offre également de nombreuses opportunités de combat dynamique. Que vous affrontiez vos ennemis dans les rues, sur les toits ou dans les profondeurs infestées de Techrot, c’est un véritable paradis pour les amateurs de parkour. Et rassurez-vous, vous ne serez pas limité à vos déplacements à pied ! Nous avons introduit un nouveau véhicule, l’Atomicycle, une moto futuriste élégante et surpuissante. Les joueurs ont pu la tester dans la démo de 1999 et depuis, grâce à leurs retours, nous avons amélioré sa maniabilité, sa réactivité et ajouté de nouvelles fonctionnalités.

Höllvania propose également d’autres éléments interactifs. En tant que fan de « Snake » sur mon vieux téléphone, le mini-jeu coda.worm.nomnom<v.42> occupe une place spéciale dans mon cœur. Vous devrez aussi garder un œil sur les Hex Treasures à récupérer, comme un CD On-lyne ou des Mood Crystals. Ramener ces objets tant aimés au refuge du Mall vous vaudra certainement les éloges de l’équipe !

Höllvania évolue au fil des saisons. Quel impact cela a-t-il sur le gameplay dans cette mise à jour ?
Danielle Sokolowski : Une fois que vous aurez terminé la quête « The Hex », un calendrier intégré deviendra accessible via le Pom-2 et il vous indiquera la saison actuellement active dans le jeu. Au lancement, les joueurs découvriront Höllvania en plein hiver, suivi du printemps, de l’été, de l’automne et à nouveau de l’hiver. Grâce à des environnements générés de manière procédurale, chaque saison transforme radicalement Höllvania, avec des éclairages, des végétations et des ambiances sonores uniques.

Au fil des saisons, les systèmes de Warframe: 1999 s’adaptent également. Le calendrier vous permettra de suivre les défis, récompenses et améliorations disponibles via The Hex, ainsi que d’autres éléments interactifs propres à chaque période. Une semaine dans le monde réel correspond à une saison dans le jeu, ce qui signifie que les types de défis et de récompenses se renouvellent chaque semaine, offrant aux joueurs une expérience dynamique et en constante évolution.

Quelle expérience souhaitez-vous offrir aux joueurs avec le nouveau mode PvPvE de Warframe ?
Danielle Sokolowski : Warframe est avant tout un jeu PvE, où les joueurs travaillent en équipe pour accomplir des objectifs contre des PNJ. L’ajout d’éléments PvP tout en conservant cet esprit collaboratif est une combinaison que nous pensons être particulièrement appréciée par les joueurs.

Nous avons appelé ce mode de jeu « Faceoff » (face à face), un nom qui, selon nous, capture parfaitement l’esprit de compétition amicale. Tout le monde gagne à la fin… mais si vous parvenez à surpasser l’équipe adverse, vous pourriez remporter une soirée pizza en récompense ! Avec huit joueurs qui se disputent la victoire à Höllvania, ce mode est ambitieux, avec de nombreuses mécaniques en jeu. Les joueurs sont encouragés à utiliser leur meilleur équipement et à bien coordonner leurs efforts avec leur équipe pour atteindre la victoire. Et si affronter d’autres joueurs n’est pas votre style, pas de souci : un mode solo est disponible, où les deux équipes sont entièrement composées de PNJ. Cela permet à tout le monde de profiter de « Faceoff », quel que soit son niveau ou ses préférences.

Quels autres types de missions les joueurs peuvent-ils découvrir dans Warframe: 1999 ?
Danielle Sokolowski : En plus du mode Faceoff, les joueurs auront accès à quatre autres types de missions principales, chacune guidée par un membre de The Hex :

  • Assassination : Avec Arthur, vous affronterez le tank Scaldra H-09 Efervon dans une mission multi-phase.
  • HellScrub : Sous la direction de Lettie, vous nettoierez les infestations Techrot en maintenant des dispositifs opérationnels.
  • Exterminate : Avec Quincy, vous protégerez les civils en nettoyant Höllvania. Vous pourrez aussi récupérer des caches optionnelles, mais cela déclenchera une frénésie des ennemis Techrot.
  • Legacyte Harvest : Eleanor vous confiera une mission où vous suivrez un chat robotique pour récupérer des ressources rares, tout en le protégeant des dangers environnants.

Enfin, les joueurs pourront se détendre avec Caliber Chicks 2, un mini-jeu d’arcade développé en collaboration avec Sumo Digital. C’est une expérience rétro amusante qui vous permet de faire une pause tout en restant dans l’univers de Warframe.

Les Protoframes de The Hex ont déjà conquis les joueurs. Peut-on s’attendre à voir leur roster s’étoffer à l’avenir ?
Danielle Sokolowski : Nous n’avons même pas encore lancé Warframe: 1999 et l’accueil réservé aux Protoframes a déjà été incroyable. La quantité de fan art et l’enthousiasme de la communauté est phénoménale.

Nous avons clairement vu l’intérêt des joueurs pour davantage de Protoframes et il serait dommage de ne pas explorer cette possibilité. Bien sûr, rien n’est confirmé pour le moment, mais l’univers de Warframe offre un potentiel narratif infini. Nous réfléchissons activement à ce qui pourrait venir ensuite, tout en restant fidèles à notre vision et à celle de l’équipe.

Warframe: 1999 est disponible dès maintenant et pour marquer cet événement, nous offrons également une série de manettes sans fil Xbox personnalisées en édition limitée, inspirées de cette mise à jour exceptionnelle. Tout comme leurs homologues Protoframes, ces manettes ont été transformées en quelque chose d’unique : l’une est habillée de l’armure du leader de The Hex, Arthur Nightingale, tandis que l’autre arbore les élégantes teintes bleues de son bras droit, Aoi Morohoshi.Vous pouvez dès maintenant tenter votre chance pour remporter l’une de ces manettes exclusives !