Turok : Origins est avant tout un hommage aux jeux originaux de la série Turok, qui ont marqué toute une génération et laissé une empreinte indélébile dans le genre des FPS. L’introduction de phases de plateforme et de cartes plus ouvertes a marqué un tournant dans la franchise et la combinaison dinosaures et extraterrestres a captivé des millions de joueurs, nous y compris. Ce nouvel opus est une chance unique de montrer tout l’amour que nous portons à cette série. Aujourd’hui, je suis ravi de partager plus d’informations sur le jeu et de revenir sur certains éléments de la bande-annonce dévoilée lors des Game Awards 2024.
Les pouvoirs ADN : une nouvelle dimension au combat
Turok : Origins introduit une nouveauté majeure avec les pouvoirs ADN, un élément que nous avons voulu mettre en avant dès la bande-annonce. Par exemple, dans un affrontement intense avec un dinosaure, Turok utilise une capacité spéciale appelée « Stomp » (piétiner). En frappant le sol, il projette des débris et une onde de choc électrique qui immobilise l’ennemi, ce qui lui permet d’enchaîner rapidement avec un coup de tomahawk, une flèche énergétique et un tir d’arme pour neutraliser sa cible.
Ces capacités sont rendues possibles grâce aux combinaisons biomorphiques que Turok porte dans le jeu. Elles s’adaptent en temps réel pour refléter les différentes capacités ADN que le joueur peut activer. Ces effets visuels dynamiques changent à mesure que vous alternez entre les pouvoirs, apportant une touche spectaculaire et immersive. Chaque capacité est conçue pour être efficace en combat et dans certaines situations, vos armes seules ne suffiront pas. L’amélioration de ces pouvoirs est donc essentielle pour renverser le cours des batailles.
Outre leurs capacités offensives, les pouvoirs ADN offrent aussi des avantages passifs qui influencent vos armes et vos compétences lorsque la combinaison est activée.
Dans une autre séquence de la bande-annonce, Turok utilise un pouvoir pour saisir un dinosaure, le soulever dans les airs avant de l’écraser au sol. Ces pouvoirs ne sont pas de simples bonus aléatoires, mais des compétences spécifiques que vous débloquez en collectant des échantillons des créatures rencontrées au fil des missions. Ils apportent une profondeur supplémentaire au gameplay et rendent chaque affrontement plus stratégique et captivant.
En mode coopératif, les pouvoirs ADN peuvent se combiner avec ceux de vos coéquipiers pour créer des synergies puissantes. Par exemple, vous pourriez ralentir ou immobiliser un ennemi rapide grâce à un pouvoir ADN, permettant à vos coéquipiers de lancer une attaque dévastatrice. Ces capacités ajoutent une nouvelle dimension tactique à chaque rencontre. Ce que nous avons montré dans la bande-annonce n’est qu’un aperçu. De nombreux autres pouvoirs restent à découvrir, chacun conçu pour rendre les combats plus intenses et offrir des tactiques toujours plus variées face aux nombreux types d’ennemis.
Un Turok en vue à la troisième personne : un nouveau regard sur la série
Même si Turok est historiquement connu comme un jeu de tir à la première personne, nous avons décidé de prendre une nouvelle direction avec Turok : Origins en adoptant une perspective à la troisième personne. Cette décision n’a pas été prise à la légère. En travaillant sur le design des pouvoirs ADN, il est vite devenu évident que leur impact visuel serait bien plus spectaculaire vu de cette perspective. Avec notre expérience dans le développement de jeux d’action de haute qualité, jouables en solo ou en coopération, nous avons trouvé que cette approche s’intégrait parfaitement à notre vision pour ce nouveau chapitre de la franchise. Ce changement marque une véritable évolution pour Turok, tout en restant fidèle à l’esprit original.
Ce que nous avons présenté aujourd’hui n’est qu’un avant-goût de ce qui vous attend dans Turok : Origins. De nombreuses révélations sont prévues dans les mois à venir et nous avons hâte de partager davantage de détails.
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