VALORANT : faites la connaissance de Tejo, votre nouvel Agent
Sommaire
- Découvrez Tejo, notre tout nouvel Agent en provenance de Colombie.
- En tant qu’Initiateur, Tejo se spécialise dans l’analyse des positions ennemies grâce à un kit unique mêlant collecte d’informations, explosions et effets de concussion.
- Les joueurs avec un sens stratégique aiguisé et une compréhension fine du jeu adverse tireront le meilleur parti de cet Agent.
- Comme tous les Agents de VALORANT, Tejo est disponible pour les membres du Game Pass.
« Ça devrait être simple. Je les déloge, vous les finissez. » Cette phrase signée Tejo résume parfaitement l’esprit de notre nouvel Agent de classe Initiateur, un homme d’action au style irréprochable.
Originaire de Colombie, Tejo apportera un changement notable au gameplay grâce à son kit unique qui oblige les ennemis à se repositionner via une approche stratégique et méthodique. Jouer Tejo demande de réfléchir de manière proactive, d’analyser la situation en cours de partie et d’utiliser ses capacités pour ouvrir la voie à votre équipe.
Tejo possède un arsenal axé sur l’analyse des positions ennemies, structuré autour de trois fonctions principales : collecte d’informations, dégâts et effets de concussion. :
- Drone furtif : Lancez et contrôlez un drone furtif qui, lorsqu’il est activé, émet une petite impulsion sonar à son emplacement.
- Salve autoguidée : Ouvrez une carte pour cibler un ou plusieurs missiles sur une position. À leur impact, les missiles explosent deux fois, forçant les adversaires à quitter leurs positions.
- Livraison spéciale : Lancez une grenade qui rebondit une fois, adhère immédiatement sur les adversaires, puis explose en émettant un effet de concussion.
- Apocalypse : Déclenchez une vague d’explosions qui oblige les adversaires à se déplacer dans la direction de votre choix.
Les coéquipiers idéaux pour Tejo seront ceux capables de tirer rapidement parti de l’espace qu’il crée. Regardons de plus près comment cela fonctionne.
Drone furtif
Que votre équipe soit en attaque pour prendre un site ou en défense pour tenter une reprise, avoir un drone à disposition peut s’avérer extrêmement utile. Sur les cartes remplies d’angles difficiles à contrôler, il permet à votre équipe de sécuriser des zones en toute sécurité ou de se préparer à un affrontement pour les contrôler. Puisque les drones sont des outils très précieux, l’équipe adverse est souvent prête à détruire tout ce que vous utilisez pour gagner du terrain. Le Drone furtif de Tejo se distingue par son invisibilité à longue distance, vous offrant ainsi plus de temps pour recueillir des informations sur les positions ennemies potentielles.
« Les drones apportent généralement une valeur de base en termes de collecte d’informations, mais nous voulions que celui-ci se démarque. Ici, l’information est secondaire : c’est l’effet de suppression sur un ennemi qui justifie le choix de ce drone par rapport à d’autres », explique Ryan Cousart, Concepteur du jeu.
Salve guidée
Lorsque nous avons demandé aux développeurs pourquoi avoir choisi des roquettes, Ryan Cousart a souri et répondu : « Parce que les roquettes, c’est stylé. »
Au-delà de leur côté stylé, les roquettes s’intègrent parfaitement au thème et aux objectifs que les développeurs souhaitaient atteindre.
« Quand vous introduisez des mécaniques comme un ciblage via une carte ou des placements globaux pour un Agent, vous incitez les joueurs à réfléchir de manière plus proactive et stratégique. Nous voulions une capacité qui permette de guider votre équipe tout en montrant clairement qu’une action importante allait avoir lieu. : « Attention, quelque chose va arriver ici. » On aurait pu choisir autre chose, mais les roquettes nous semblaient idéales pour ces raisons », ajoute Cousart.
Les capacités de Tejo, axées sur l’analyse des positions ennemies, reposent sur trois fonctions principales : collecte d’informations, dégâts et effets de concussion. « Il faut être extrêmement attentif lorsqu’on décide des effets d’une capacité. Les dégâts, par exemple, sont beaucoup plus permanents qu’un effet de concussion ou un flash. Cela reste intéressant à explorer et je pense qu’on a trouvé un bon équilibre, mais c’est un aspect que nous surveillerons de très près », conclut Cousart.
Livraison spéciale
« Avec des capacités qui nécessitent naturellement de baisser son arme pour les utiliser, Tejo avait besoin de quelque chose de simple à comprendre et à lancer, tout en capturant cette idée d’être explosif mais précis. Je voulais que Livraison spéciale soit un bouton rapide du type : « Allez, on passe à l’action », explique Ryan Cousart.
Contrairement aux autres capacités de Tejo, qui demandent du temps pour préparer le terrain, Livraison spéciale lui permet d’engager un combat instantanément. Que l’effet de concussion touche ou non un ennemi, cette capacité offre à l’équipe la confiance nécessaire pour prendre le contrôle d’une zone. Une chose est sûre : bien que cette capacité soit rapide à exécuter, il ne sera pas surprenant de voir des joueurs élaborer des trajectoires ingénieuses pour atteindre des angles parfaits et maximiser son impact sur des cercles idéalement ciblés.
Armageddon
« Les roquettes de Tejo n’ont de réelle valeur que si vous capitalisez sur la pression qu’elles génèrent. Mais le point idéal, c’est quand vous tirez vos roquettes, que vous obligez les adversaires à se repositionner et que vous profitez de leur mouvement pour prendre l’avantage. Tejo sera particulièrement efficace avec un autre Agent capable d’agir très rapidement, comme Neon, qui peut exploiter la distance à laquelle il déclenche ses capacités », explique John Goscicki, Character Producer.
L’ultime de Tejo, Armageddon, est une capacité que les ennemis devront surveiller attentivement à chaque round. Gardez un œil sur le tableau des scores pour savoir combien de points d’ultime il lui manque avant de pouvoir l’utiliser, car cette capacité peut changer complètement le cours d’une partie. La vague d’explosions forcera les ennemis à se déplacer dans une direction choisie par Tejo, ou au minimum les fera reculer, rendant la défense d’un site beaucoup plus difficile. Cela offrira à son équipe une opportunité idéale de suivre et de prendre le contrôle de l’espace qu’il vient de libérer.
Tout le monde peut jouer Tejo, mais ce sont les joueurs dotés d’un véritable sens stratégique qui feront briller cet Agent. Comme tous les Agents de VALORANT, Tejo est gratuit pour les membres du Game Pass.
Relevez le défi, apprenez à utiliser ses capacités à votre avantage avant tout le monde. Comme le dit Tejo lui-même : « On peut passer la journée à discuter… ou passer à l’action. »
Alors, qu’attendez-vous ?