Overwatch 2 : tout savoir sur le nouveau système de bonus

Sommaire

  • Alec Dawson, Lead gameplay designer d’Overwatch, nous explique tout sur les bonus !
  • De nouvelles compétences inédites qui ouvrent de nouvelles possibilités stratégiques dans Overwatch 2.
  • La saison 15 d’Overwatch 2 commence le 18 février.

Salut à toutes et à tous ! C’est Alec, Lead gameplay designer d’Overwatch et j’ai hâte de vous parler d’une nouveauté qui va tout changer : les bonus ! Si vous avez envie de bousculer vos habitudes avec vos héros préférés et d’ajouter encore plus de stratégie et d’adaptabilité à vos parties, restez bien attentifs. Voici l’histoire de la création des bonus et pourquoi nous pensons qu’ils vont complètement transformer votre façon de jouer à Overwatch 2.

Comment est née l’idée des bonus ?
Les bonus ne sont pas sortis de nulle part : ils sont le fruit de nombreuses discussions au sein de notre équipe de conception. Nous nous sommes souvent posé des questions comme : « Comment rendre le gameplay d’Overwatch plus dynamique ? » ou encore « Comment renforcer l’identité des héros tout en permettant aux joueurs d’adopter des styles de jeu variés ? »

Nous voulions trouver de nouvelles façons de surprendre et de challenger les joueurs et leur offrir plus de choix en cours de partie nous a semblé être la solution idéale. C’est ainsi que sont nés les bonus : un système qui ajoute une couche stratégique à chaque tout en préservant ce qui fait que vous aimez Overwatch.

L’évolution des bonus
L’idée des bonus existe depuis début 2023, mais l’essentiel du développement s’est fait ces six derniers mois. Comme tout bon projet, le système est passé par plusieurs phases d’essai et d’erreur. (spoiler : notre premier prototype était prometteur, mais il y avait pas mal de problèmes à régler.) À l’origine, les bonus fonctionnaient comme un simple système de montée en niveau avec des améliorations prédéfinies : vous atteigniez le niveau 3 en pleine partie et receviez automatiquement un léger bonus de puissance. Simple ? Oui. Révolutionnaire pour Overwatch ? Pas vraiment.

Nous avons vite réalisé que, si la progression en cours de partie était intéressante, il manquait un élément clé : le choix. Nous voulions que les joueurs aient plusieurs façons d’adapter leur héros d’un match à l’autre.

Nous avons alors testé une version hybride où les deux premiers niveaux octroyaient des bonus automatiques, tandis que le niveau 3 offrait un choix déterminant. Cela rendait la mécanique plus engageante, mais le système restait maladroit : devoir prendre une décision cruciale en pleine action, sans y être préparé plus tôt dans la partie, perturbait le rythme du jeu.

Après de nombreux tests et encore plus de brainstormings, nous avons abouti à la version des bonus que vous découvrirez en jeu : au niveau 2, vous choisissez entre deux bonus mineurs, puis au niveau 3, entre deux bonus majeurs adaptés à votre héros. Ce système offre le juste équilibre entre flexibilité et stratégie, tout en préservant le rythme nerveux d’Overwatch.

Bonus mineurs et bonus majeurs
En séparant les bonus en catégories mineure et majeure, nous voulions vous proposer un choix intéressant à chaque palier. Il fallait donc bien différencier les bonus et leurs impacts sur le gameplay.

Les bonus mineurs sont des améliorations légères qui renforcent vos capacités sans en modifier le fonctionnement de base. Par exemple, le bonus « Bass Blowout » de Lucio augmente la force de recul de son « Onde sonore ». Ces améliorations arrivent tôt dans la partie et boostent votre efficacité sans perturber votre style de jeu.

Les bonus majeurs, eux, changent radicalement votre façon de jouer, voire ajoutent de nouvelles mécaniques à certains héros. Le bonus « Dire Triggers » de Faucher lui octroie un tir secondaire infligeant des dégâts à moyenne portée, idéal pour achever un ennemi en fuite. Ces bonus sont de véritables tournants dans la partie et influencent directement vos décisions en combat.

Préserver l’ADN d’Overwatch
L’un de nos objectifs principaux avec les bonus était de rester fidèles à l’identité d’Overwatch. On a tous apprécié les modes arcade délirants du 1ᵉʳ avril, mais le gameplay de base d’Overwatch est sacré. Nous ne voulions pas que les bonus bouleversent complètement l’équilibre du jeu ou donnent l’impression que vos héros préférés ne sont plus ceux que vous connaissez et aimez.

Chaque décision, qu’il s’agisse de déterminer la puissance des bonus, d’établir des compromis ou d’assurer un équilibre entre les héros, a été prise dans le but de préserver l’ADN d’Overwatch. Nous avons longuement débattu de situations où moins, c’est mieux, afin de trouver le juste équilibre entre proposer des bonus funs et éviter tout chaos ou injustice.

Prenons Orisa, par exemple. L’un de ses bonus remplace sa « Rotation de javelot » par une « Protective Barrier » (Bouclier protecteur). C’est un changement majeur, mais qui lui permet d’adopter de nouvelles positions, ce qui peut s’avérer décisif sur certaines cartes. Étant donné que prendre la Protective Barrier (Bouclier protecteur) est un choix stratégique avec ses avantages et ses inconvénients, l’autre option, « Charged Javelin »  (Charge de javelots), permet de conserver son style de jeu habituel, avec, bien sûr, un javelot surpuissant. Chaque atout doit être une réponse à la situation du moment et notre objectif est de rendre ces décisions impactantes sans qu’elles deviennent trop complexes.

Un système pensé pour le dynamisme du jeu
Overwatch va à toute vitesse : détournez le regard une seconde et votre Winston sera déjà en train de sauter au cœur du combat. Il était essentiel que le choix des bonus soit fluide et intuitif, sans interrompre l’action. Nous avons donc conçu deux méthodes de sélection :

  • Sélection standard : Maintenez Alt (ou Haut sur la croix directionnelle pour les consoles), puis utilisez clic gauche/droit (ou les gâchettes) pour choisir.
  • Sélection rapide : Une simple pression de bouton pour sélectionner instantanément votre bonus.

La mémoire musculaire et l’habitude viendront avec le temps, mais ces options garantissent que vous ne serez pas dépassé dans les moments clés et intenses.

Nos bonus favoris
Quelques coups de cœur de nos sessions de test :

  • « Chain Lightning » (Chaîne d’éclairs) de Winston, qui permet de charger son tir secondaire pour électrocuter plusieurs ennemis à la fois. Chaos assuré !
  • « Scatter Arrows » (Dispersion de flèches) de Hanzo, un retour attendu qui risque de générer des multi-kills spectaculaires.
  • « Shoulder Turret »  (Tourelle d’épaule) » de Baptiste, qui apparaît avec la Matrice amplificatrice pour fournir des soins automatiques supplémentaires.
  • Et mon préféré : « Vengeful Vortex » (Vortex vengeur) de Ramattra, qui permet de faire exploser le Vortex vorace dans les airs pour déloger ces fichus héros volants.

À vous de jouer !
Les bonus ne sont pas qu’une nouvelle mécanique : ils ouvrent la porte à plus de créativité, d’adaptabilité et de fun dans Overwatch 2. On a hâte de voir les builds, les actions et les clips que vous allez partager ! Overwatch ouvre un nouveau chapitre de son histoire, tout en restant fidèle à son ADN : du travail d’équipe, de l’adaptabilité et une bonne dose de fun.

Rendez-vous en jeu et dites-nous ce que vous en pensez… Qui sait, peut-être que votre idée de bonus sera la prochaine à être ajoutée ! La saison 15 d’Overwatch 2 débute le 18 février. Pour plus d’infos, rendez-vous sur PlayOverwatch.com.