Towerborne : un mot de l’équipe Stoic, pour célébrer son arrivée sur Xbox

Towerborne arrive aujourd’hui en Game Preview sur Xbox Series X|S, PC Windows, Xbox Cloud Gaming, dans le Game Pass et en tant que titre Xbox Play Anywhere. C’est un moment important pour toute l’équipe de Stoic, et nous voulions prendre un instant pour revenir sur notre parcours jusqu’ici… et partager ce qui vous attend avec Towerborne.

Au cœur du jeu, Towerborne propose une nouvelle approche du looter-brawler : un combat à défilement horizontal, facile à prendre en main, associé à une progression de type ARPG (Action-RPG) profonde et exigeante. Vous incarnez un As, un héros forgé par les esprits, chargé de défendre le Beffroi, dernier refuge de l’humanité. Partez seul ou rejoignez des amis en ligne en coop (ou même en couch-coop sur Xbox !). Chaque coup porté, chaque loot récupéré, chaque Umbra (compagnon spirituel) recruté repousse un peu plus les ténèbres au-delà des murs du Beffroi.

La sortie via Xbox Game Preview marque une étape clé pour Towerborne, un projet que nous avons commencé à imaginer il y a plusieurs années. Cette première étincelle d’inspiration a évolué jusqu’à devenir le monde que vous découvrez aujourd’hui. Ce lancement s’accompagne également d’une mise à jour importante : progression enrichie grâce au nouveau système de Maîtrise des Classes, une carte du monde redessinée avec des dizaines de missions créées à la main, de nouveaux Umbra, des équipements légendaires et un nouvel ennemi redoutable. Tous les détails sont disponibles sur towerborne.com.

Depuis la toute première version en accès anticipé sur Steam, en septembre 2024, vos retours ont été essentiels. Grâce à eux, nous avons amélioré le déroulement des missions, le ressenti des armes, les outils de recherche de groupe, et bien plus encore. De nouveaux As vont désormais rejoindre notre communauté et contribuer à façonner l’avenir de Towerborne, à travers les défis de fin de jeu, les événements communautaires et les mises à jour à venir. Le cross-play et la progression partagée entre toutes les plateformes garantissent que chaque découverte vous suivra où que vous soyez.

Le programme Game Preview est une étape cruciale. À mesure que Towerborne évoluera, nous dévoilerons de nouvelles régions, de nouveaux modes de jeu, de nouvelles classes, de nouveaux biomes et des défis de fin de jeu inédits… et sûrement bien d’autres surprises. Le lancement complet en free-to-play est toujours prévu. Et, tout au long du chemin, nous avancerons avec vous, main dans la main.

L’histoire de Stoic a commencé il y a plus de dix ans, dans une petite pièce, avec des croquis sur des tableaux blancs et une seule idée en tête : créer des histoires dessinées à la main, racontées avec passion, qui trouveraient un écho auprès des joueurs et des joueuses. Aujourd’hui, l’équipe est plus grande, la tour est plus haute, mais ce qui nous porte reste le même : l’imagination, la persévérance et votre passion.

À toutes celles et ceux qui ont joué, envoyé leurs retours, partagé le jeu avec des amis ou simplement cru en nous : vous nous rappelez chaque jour pourquoi nous faisons tout ça. Pourquoi la coopération est si importante. Pourquoi les héros s’unissent.

Alors, emparez-vous de votre arme préférée, rassemblez vos Umbra, et retrouvez-nous au Beffroi.
Nous vous y attendrons, prêts à combattre à vos côtés.