Le Call of Duty: NEXT est le rendez-vous annuel qui réunit créateurs et développeurs pour célébrer l’une des franchises les plus emblématiques du jeu vidéo. Cette année, Call of Duty: Black Ops 7 était au cœur de l’événement, à l’approche de sa sortie le 14 novembre 2025. Les équipes de Treyarch, Raven Software, High Moon Studios et Beenox étaient présentes pour dévoiler les nouveautés du Multijoueur, des zombies, de Call of Duty: Warzone ainsi que de Call of Duty: Mobile. Nous avons également obtenu de nouveaux détails sur la Bêta de Call of Duty: Black Ops 7 qui démarre ce week-end ! Voici un récapitulatif complet de l’événement.
Surtension de Multijoueur

Call of Duty: Black Ops 7 proposera 18 cartes dès son lancement. Aujourd’hui, nous avons pu découvrir plus en détail certaines d’entre elles : Blackheart, Cortex, Exposure, The Forge, Imprint et Toshin – toutes jouables lors de la prochaine Bêta.
Comme l’a expliqué l’équipe multijoueur de Treyarch, l’un des grands objectifs cette année est d’apporter des fonctionnalités innovantes afin que l’expérience convienne à un large éventail de joueurs. Cela se traduit notamment par l’arrivée de nouveaux biomes : des installations clandestines de la Guilde au Japon, la cabane d’enfance de David Mason dans le froid de l’Alaska, ou encore une centrale solaire high-tech en plein Outback australien.
En plus des modes classiques comme le Match à mort par équipe, la Domination et le Point stratégique, nous avons également pu découvrir un nouveau mode : Surcadençage (disponible dans la bêta et au lancement). Dans ce mode, les équipes s’affrontent pour récupérer le Dispositif de surcadençage et l’emmener dans l’une des deux zones de contrôle ennemies. Sa position est visible sur le HUD et la Tac-Map et l’Opérateur qui le transporte reçoit des informations supplémentaires sur la carte. Le dispositif change souvent de mains dans une véritable partie de bras de fer : l’équipe qui parvient à protéger son porteur et à surcadencer la zone ennemie remporte la victoire.

L’Omnimouvement, introduit dans Black Ops 6, sera encore amélioré pour garder l’action fluide et spectaculaire. Une nouvelle capacité fait son entrée : le saut mural. Vous pourrez désormais franchir des gouffres, atteindre des zones plus élevées (jusqu’à trois sauts consécutifs) et même éviter des chutes mortelles sur certaines cartes grâce à cette mécanique.
Treyarch a également présenté d’autres nouveautés : le système de surcadençages, qui permet de personnaliser plus en profondeur vos équipements, améliorations de terrain et séries de points. Vous pourrez déverrouiller des bonus via l’utilisation répétée et sélectionner ceux qui correspondent le mieux à votre style de jeu. Autre première dans la série : le partage de configurations d’armes ! Chaque build génère un code que vous pourrez transmettre à vos amis ou à votre communauté.
Pour un aperçu complet de toutes les annonces multijoueur de Call of Duty NEXT, consultez le blog officiel de Call of Duty ici.
Les Zombies remontent le temps

Les zombies font leur grand retour en réunissant les anciennes et les nouvelles générations ! Après avoir lutté pour leur survie, Weaver, le Dr Grey, Carver et Maya se retrouvent projetés dans l’Éther noir, où ils croisent des visages bien connus des fans de longue date : Dempsey, Nikolai, Takeo et Richtofen. Avec ces huit héros désormais réunis, c’est l’une des plus grosses mises à jour de l’histoire du mode Zombies qui s’annonce.
La carte Ashes of the Damned s’annonce comme la plus vaste carte en manches jamais vue dans un Black Ops, avec six régions uniques : Janus Towers Plaza, Vandorn Farm, Blackwater Lake, Ashwood, Exit 115 et Zarya Cosmodrome. Vous y découvrirez les secrets de l’Éther noir, une dimension semblable au purgatoire où se croisent époques et réalités parallèles.
Nous avons également pu découvrir de nouvelles fonctionnalités, comme le véhicule miracle Vieille Tessie. Ce pick-up rouillé servira de moyen de transport à l’équipe pour traverser le brouillard malveillant de l’Éther noir. À vous de l’entretenir en collectant des modules de réparation et des améliorations, comme la tourelle DG-2 ou l’aide de T.E.D.D. (le célèbre conducteur de bus robotique de Call of Duty: Black Ops II).
Parmi les autres nouveautés : le mod de munitions Fireworks (qui donne une chance de tirer des feux d’artifice sur vos ennemis), le Wisp Tea (qui invoque un compagnon spectral), ainsi qu’une nouvelle arme miracle : le Gant à nécrofluide, une relique ancienne capable de tirer à distance et d’empaler vos cibles.
Pour en savoir plus sur le mode Zombies et découvrir ses nouveaux modes comme Maudit, consultez le blog officiel de Call of Duty ici.
Déploiement imminent dans les nouveaux lieux d’intérêt de Call of Duty: Warzone
Côté Call of Duty: Warzone, nous avons découvert un premier aperçu de la nouvelle carte Résurgence : Haven’s Hollow, une petite ville en bord de rivière avec sa rue principale au charme d’antan. Ici, les affrontements vous mèneront du quai jusqu’aux contreforts, au cœur d’un environnement rural aussi pittoresque que dangereux.
En plus de cette carte Résurgence inédite, deux nouveaux lieux d’intérêt feront leur arrivée sur Verdansk : la toute nouvelle Station de signal et la version remasterisée de la Factory.
Les développeurs ont également détaillé plusieurs changements de gameplay à venir. Le Sprint tactique par défaut disparaît, mais la vitesse de déplacement de base des opérateurs sera augmentée. En complément, de nouveaux atouts permettront d’accéder à des mouvements avancés : la roulade de combat via l’atout alpiniste, ou encore le Sprint tactique grâce à l’Atout Sprinter.
Pour en savoir plus sur les nouveautés de Call of Duty: Warzone, consultez le blog officiel de Call of Duty ici.
Joyeux anniversaire Call of Duty: Mobile !
Call of Duty: Mobile fête son 6ᵉ anniversaire avec la Saison 9, présentée lors de l’événement. Au programme : une collaboration inédite avec les superstars de la WWE Alexa Bliss et Undertaker, ainsi que le retour très attendu du skin d’opérateur mythique Ghost.
Les développeurs ont également dévoilé un tout nouveau mode : DMZ: Recon. Inspiré du mode DMZ de Call of Duty: Modern Warfare II, il s’agit de leur interprétation du genre extraction shooter, prenant place sur la nouvelle carte Serpent’s Island.
Pour en savoir plus sur toutes les nouveautés de Call of Duty: Mobile, consultez le blog officiel de Call of Duty ici.
Jouez à la Bêta de Call of Duty: Black Ops 7 dès ce week-end !
À partir du 1ᵉʳ octobre, vous pourrez précharger la bêta de Call of Duty: Black Ops 7. Elle proposera une grande partie du contenu multijoueur présenté lors du Call of Duty: NEXT, ainsi qu’une nouvelle carte zombies en mode Survie : Vandorn Farm.
Les joueurs ayant précommandé Black Ops 7, ou disposant d’un abonnement à certains forfaits Game Pass, pourront commencer à jouer dès le 2 octobre avec l’accès anticipé. L’open beta sera disponible pour toutes et tous à partir du 5 octobre (conditions applicables).
Durant la bêta, vous pourrez suivre vos statistiques, afficher vos progrès et comparer vos performances avec vos amis. À partir du 3 octobre à 18h (heure française), vos statistiques multijoueur et zombies seront consultables directement sur callofduty.com/bo7betastats.
Nous partagerons plus d’informations sur la bêta de Call of Duty: Black Ops 7 plus tard cette semaine sur Xbox Wire. En attendant, retrouvez un aperçu détaillé des modes et cartes sur le blog officiel de Call of Duty.
Précommandez Call of Duty: Black Ops 7 dès aujourd’hui !
Call of Duty: Black Ops 7 sortira le 14 novembre 2025 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PC Xbox et Cloud, avec la prise en charge du Xbox Play Anywhere et une disponibilité dès le le jour de la sortie dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Le jeu sera également disponible sur PlayStation 4, Playstation 5, Battle.net et Steam.
En précommandant une édition numérique, ou en vous abonnant à certains forfaits Game Pass, vous recevrez un accès anticipé à l’open beta, ainsi que le pack de défi Reznov et le camouflage d’arme Guild Override (conditions applicables). En savoir plus ici.

