Xbox Partner Preview | Plongée dans les coulisses et le combat de boss du nouveau trailer de gameplay de Tides of Annihilation

Sommaire

  • Tides of Annihilation est un jeu d’action–aventure situé dans un Londres contemporain ravagé par une invasion, où Gwendolyn, unique survivante, cherche le Saint Graal pour sauver sa sœur et restaurer le monde.
  • Une mécanique centrale unique, le Dual Frontline Battle System, permet à Gwendolyn d’invoquer et de commander les formes spectrales des Chevaliers de la Table Ronde, en utilisant leurs attaques et leurs compétences personnalisables en combat.
  • Le nouveau trailer met en avant un spectaculaire combat de boss contre la sorcière Tyronoe, révélant une nouvelle mécanique du Dual Frontline Battle System, dans laquelle le joueur contrôle à la fois Gwendolyn et le chevalier Sir Lamorak pour triompher du Mirror Space Folded Realm.

Bonjour à toutes et à tous ! Je m’appelle Kun Fu, producteur principal chez Eclipse Glow Games. Je fais partie de l’équipe qui développe Tides of Annihilation, un jeu d’action-aventure se déroulant dans un Londres contemporain ravagé par une invasion venue d’un autre monde. Vous incarnez Gwendolyn, la dernière survivante humaine, qui se lance dans une quête cruciale : retrouver sa sœur et restaurer le monde en partant à la recherche du mythique Saint Graal.

Depuis la révélation de Tides of Annihilation en février dernier, nous avons reçu énormément de retours incroyables qui ont permis de faire progresser notre développement. Aujourd’hui, nous dévoilons notre toute nouvelle bande-annonce de gameplay, mettant en avant les mécaniques de combat lors d’un combat de boss, ainsi qu’un aperçu plus approfondi du système d’invocation des chevaliers que les joueurs pourront découvrir.

L’histoire et l’univers de Tides of Annihilation s’inspirent des légendes arthuriennes. Très tôt dans le jeu, Gwendolyn obtient la capacité d’invoquer et de commander les formes spectrales des Chevaliers de la Table Ronde. C’est ce que nous appelons le Dual Frontline Battle System, l’une des mécaniques distinctives du jeu : les joueurs pourront utiliser les attaques propres à chaque chevalier en combat, ainsi que personnaliser leur configuration et leurs compétences. Ce système offre une grande profondeur : nous voulons que les joueurs ressentent chaque chevalier comme bien plus qu’un simple outil, mais plutôt comme un allié, un véritable « sidekick » qui les accompagne dans leur quête pour sauver l’humanité.

Nous en révélerons davantage sur le Dual Frontline Battle System, mais concentrons-nous pour l’instant sur le chevalier mis en avant dans la bande-annonce : Sir Lamorak, qui vient en aide à Gwendolyn lors de son spectaculaire affrontement contre la sorcière-boss Tyronoe.

Dans la toute nouvelle bande-annonce présentée aujourd’hui lors du Xbox Partner Preview 2025, les images conduisent à un combat de boss où Gwendolyn doit affronter les pouvoirs changeants et distordus de la réalité de Tyronoe. Lorsque Tyronoe se transforme en une immense créature ailée, elle fait apparaître des clones pour attaquer Gwendolyn, puis crée un Mirror Space Folded Realm, une dimension réfléchie que Gwendolyn ne peut pas traverser pour l’atteindre. C’est à ce moment que Lamorak intervient depuis cet espace miroir : il interrompt l’attaque de Tyronoe et aide Gwendolyn en lui lançant sa lance, lui permettant ainsi de briser la barrière qui sépare les deux dimensions.

Ce combat de boss illustre parfaitement la manière dont nous combinons une action intense avec un sens du spectacle proche du cinéma : les joueurs combattent au sol et dans les airs, à l’intérieur comme à l’extérieur du miroir, et l’échelle du combat s’agrandit au point que les déplacements et le timing des attaques doivent être encore plus précis, rapides et décisifs.

Notre équipe est passionnée de cinéma, et les séquences de combat entre dimensions s’inspirent de scènes d’action cultes d’Inception, The Matrix et Doctor Strange. Comme ces scènes mémorables menant à une confrontation majeure, nous voulions transmettre cette même montée d’euphorie, un mélange d’excitation et de tension, dans les combats de boss de Tides of Annihilation.

Ce combat ne met pas seulement en avant les effets visuels spectaculaires générés par les multiples espaces miroirs créés par Tyronoe : il révèle aussi une nouvelle facette du Dual Frontline Battle System. Nous avions présenté ce système dans notre bande-annonce d’annonce, montrant la possibilité d’équiper deux groupes d’invocations de chevaliers spectraux (quatre chevaliers simultanément). Chaque chevalier peut renforcer les capacités de Gwendolyn et sera particulièrement utile pour exécuter des enchaînements d’attaques combinées. Les joueurs peuvent librement changer de chevalier en plein combat, y compris en plein combo, pour prolonger une chaîne ou ajuster leur stratégie (par exemple : arrêt du temps, bouclier défensif, etc.).

Dans cette nouvelle bande-annonce, le chevalier Sir Lamorak prête sa puissance à Gwendolyn, permettant au joueur de contrôler à la fois Gwendolyn et Lamorak simultanément, afin de combattre à l’intérieur et à l’extérieur du miroir Folded Realm.

La possibilité d’invoquer, commander et contrôler les chevaliers spectraux avec le Dual Frontline Battle System vise avant tout à offrir aux joueurs une liberté totale pour façonner leur propre style de combat.

Avec Tides of Annihilation, notre équipe souhaitait proposer un récit épique et singulier, construit sur les valeurs chères aux légendes arthuriennes : le courage, la chevalerie et la loyauté. Ancrer cette histoire dans un cadre contemporain unique offre une perspective différente, tout en restant familière. C’était également l’occasion de mettre en lumière des héros et héroïnes moins connus du grand public dans le mythe arthurien ; Sir Lamorak et Tyronoe en sont deux bons exemples, alors que Gwendolyn découvre comment les destins de ce chevalier valeureux et de cette sorcière diabolique s’entremêlent dans la folie et le conflit. Nous tenons à remercier l’équipe Xbox pour cette belle opportunité et sommes impatients de tirer parti du Xbox Play Anywhere, une fonctionnalité que Tides of Annihilation prendra en charge à l’avenir. Le jeu étant toujours en développement actif, nous avons hâte d’entendre les retours sur cette nouvelle bande-annonce de gameplay et apprécions profondément tous les commentaires reçus pour nous aider à créer le meilleur jeu possible.