Ce soir, The Game Awards 2025 ont conclu une année exceptionnelle pour les joueuses et les joueurs avec leur cérémonie annuelle célébrant les plus grandes sorties de l’année. Mais au-delà d’un hommage aux meilleurs jeux, l’événement est aussi l’occasion de découvrir les expériences passionnantes à venir et cette édition 2025 nous a réservé de très belles surprises.
Nous avons notamment dévoilé en première mondiale Diablo IV: Lord of Hatred, la nouvelle extension de la saga culte de Blizzard Entertainment. Véritable aboutissement de tout ce qui a été amorcé dès l’arrivée de Lilith à Sanctuaire, cette extension vous mènera à un affrontement décisif contre Méphisto, le Mal Primordial, au cœur d’une vaste nouvelle campagne située dans l’ancienne région de Skovos. Elle introduira également deux nouvelles classes, dont le puissant Paladin, une refonte des arbres de compétences, une augmentation du niveau maximal ainsi qu’un endgame entièrement repensé, axé sur le choix, la maîtrise et des récompenses à forts enjeux. Préparez-vous à affronter le jugement dernier lorsque Diablo IV: Lord of Hatred sortira le 28 avril 2026 sur Battle.net, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Steam. Pour en savoir plus, rendez-vous sur Xbox Wire.
La soirée a également été marquée par la toute première présentation de Control Resonant, la suite du très acclamé Control, l’annonce d’Ontos, le nouveau jeu des créateurs d’Amnesia et SOMA chez Frictional Games, ainsi que la confirmation que deux nouveaux jeux Tomb Raider sont actuellement en développement : Legacy of Atlantis et Catalyst, parmi de nombreuses autres annonces.
Nous sommes également ravis de voir nos amis de Sandfall Interactive repartir avec un nombre impressionnant de nominations et de récompenses pour Clair Obscur: Expedition 33, disponible dans le Game Pass Ultimate. De sa révélation lors du Xbox Games Showcase 2024 à son accueil critique exceptionnel, il s’agit tout simplement du plus grand lancement tiers sur le Game Pass cette année, et c’est un immense plaisir de voir le studio récompensé pour ce jeu tant apprécié.
Pour en savoir plus sur les nombreuses annonces de la soirée, Xbox Wire vous propose des aperçus détaillés de Control Resonant, No Law, Lords of the Fallen 2, Tomb Raider: Legacy of Atlantis & Catalyst, Ontos ainsi que de la nouvelle extension d’Expedition 33.
Et si vous l’avez manqué, juste avant le lever de rideau des Game Awards 2025, nous avons diffusé une édition spéciale du podcast officiel Xbox (en anglais). En plus d’y retrouver de nombreux nommés de la soirée, nous avons annoncé le retour imminent d’un Developer_Direct en janvier, consacré à Playground Games. De son côté, Compulsion Games a confirmé que South of Midnight, plusieurs fois nommé et récompensé, sera jouable par encore plus de joueurs au printemps 2026, lors de sa sortie sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.
Tous les jeux Xbox nommés et récompensés
Les studios Xbox Game Studios et Bethesda Softworks ont reçu de nombreuses nominations cette année pour Avowed, DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones et le Cercle Ancien, Ninja Gaiden 4, South of Midnight et The Outer Worlds 2. Nous sommes particulièrement fiers de voir DOOM: The Dark Ages remporter le prix de l’Innovation en accessibilité, tandis que South of Midnight a été récompensé dans la catégorie Jeux à impact. De nombreux studios partenaires ont également brillé, avec plusieurs nominations et victoires pour Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong et ARC Raiders, entre autres.
Au nom des équipes créatives de Xbox, Bethesda Softworks, Activision et Blizzard, nous adressons nos plus sincères félicitations à tous les lauréats et nommés de cette édition 2025.
Jeux nommés et récompensés – récapitulatif

Nommé pour :
- Meilleur jeu d’action / aventure
- Innovation en accessibilité – GAGNANT


Indiana Jones et le Clercle Ancien
Nommé pour :
- Meilleure performance – Troy Baker
- Meilleur jeu d’action / aventure










Nommé pour :
- Meilleur jeu multijoueur
- Meilleur jeu d’action / aventure
- Meilleure conception sonore – GAGNANT

Nommé pour :
- Jeu de l’année – GAGNANT
- Meilleure direction de jeu – GAGNANT
- Meilleure performance – Ben Starr
- Meilleure performance – Charlie Cox
- Meilleure performance – Jennifer English – GAGNANT
- Meilleure narration – GAGNANT
- Meilleure direction artistique – GAGNANT
- Meilleur jeu indépendant – GAGNANT
- Meilleur premier jeu indépendant – GAGNANT
- Meilleur jeu de rôle – GAGNANT
- Meilleure musique et bande-son – GAGNANT
- Meilleure conception sonore

