Sommaire
- Après sa révélation lors du Xbox Games Showcase de l’année dernière, le Developer_Direct 2026 nous a offert un premier aperçu approfondi de Beast of Reincarnation, le nouveau jeu signé Game Freak.
- Découvrez ce RPG d’action singulier, à travers une présentation détaillée de son univers, de son histoire, de son système de combat et de la relation entre les deux protagonistes, Emma et Koo.
- Beast of Reincarnation sortira cet été sur Xbox Series X|S, PC Xbox et Xbox Cloud. Le jeu sera disponible dès sa sortie dans le Xbox Game Pass Ultimate et prendra en charge les fonctionnalités Xbox Play Anywhere ainsi que l’optimisation pour les appareils portables.
Cela fait six ans que nous avons commencé à imaginer Beast of Reincarnation et toute l’équipe de Game Freak est ravie de pouvoir enfin partager de nouvelles informations à l’occasion du Developer_Direct 2026.
Nous souhaitons remercier sincèrement toutes les joueuses et tous les joueurs pour leur patience et leur fidélité au fil des années. Pour vous remercier, nous avons voulu revenir plus en détail sur certains des éléments présentés pour la toute première fois aujourd’hui.

4026 après J.-C. – Le voyage d’Emma et Koo
Les protagonistes de cette histoire, Emma et Koo, se rencontrent dans une contrée située à l’Est.
Emma est née marquée par le « blight » (le fléau), un mal qui lui a conféré le pouvoir de manipuler les plantes. Privée de mémoire et d’émotions, elle est rejetée et redoutée par ceux qui l’entourent, condamnée à une existence d’isolement absolu.
Koo, quant à lui, est ce qu’on appelle un « malefact » : une créature représentant une menace pour le monde entier. Emma, elle, porte le fardeau de « sealer » (sceleuse), un rôle qui l’oblige à traquer ces malefacts et à absorber leur fléau dans son propre corps.
Bien que leurs existences soient fondamentalement incompatibles, le destin les réunit lorsque leurs chemins se croisent. Leur périple les conduit peu à peu vers l’Ouest, là où ils devront affronter la « Beast of Reincarnation » , l’origine de tout fléau.
Dans cet univers, l’influence du fléau déforme parfois brutalement l’environnement, transformant le paysage en forêts denses et sauvages. Ces forêts contaminées par le fléau sont engendrées par les malefacts géants appelés « Nushi » (les Gardiens). Emma et Koo devront traverser ces zones corrompues et combattre les malefacts qui les habitent pour vaincre les Nushi. Afin de triompher de la « Beast of Reincarnation », ils devront absorber l’immense puissance des Nushi et acquérir leurs compétences respectives.
Un RPG d’action centré sur un duo : une héroïne et son chien
Beast of Reincarnation est présenté cvomme un RPG d’action centré sur un duo peu commun : une jeune femme et son chien, un concept qui repose sur une dualité de gameplay inédite.
Le jeu combine deux styles de combat complémentaires : Emma, l’héroïne, se bat avec un katana rapide et nerveux, typique des jeux d’action en temps réel, tandis que Koo l’assiste avec des compétences puissantes activées via un système de commandes, inspiré des RPG au tour par tour.
Ici, il ne s’agit pas seulement de réflexes ou de précision. En réussissant à parer les attaques ennemies avec Emma, vous gagnez des points qui permettent ensuite de déclencher les capacités de Koo.
Vous pouvez ouvrir le menu de commandes de Koo à tout moment, et il dispose d’une large variété de compétences, adaptées à de nombreuses situations de combat. Dès que vous êtes en difficulté, Koo est toujours là pour vous épauler. Pendant que vous sélectionnez ses actions dans le menu, le temps ralentit, vous laissant le loisir d’analyser le champ de bataille et de planifier votre contre-attaque.
L’équipe a accordé une attention particulière au rythme du combat : plutôt que de forcer les joueurs à se fier uniquement à leurs réflexes dans les moments de tension, le jeu crée des respirations tactiques, permettant de réfléchir et d’élaborer une stratégie, à la manière d’un RPG à commandes.
Le jeu propose également trois niveaux de difficulté : en plus du mode Normal, on retrouve un mode Difficile particulièrement exigeant, ainsi qu’un mode Histoire dans lequel le timing des parades est plus indulgent et les dégâts ennemis réduits, afin de profiter pleinement du récit sans pression.
Pour ajouter encore plus de profondeur au système de combat, vous pourrez équiper des objets appelés « Spirit Stones » (des Pierres d’esprit), qui confèrent différents effets selon vos actions durant les affrontements. Vous pourrez aussi trouver de nouveaux katanas pour Emma et des « Charms » (amulettes) pour Koo au fil de l’exploration, chacune offrant des bonus spécifiques. En combinant ces éléments, les joueurs pourront façonner leur propre style de combat, adapté à leurs préférences.

Une histoire où chacun cache un lourd secret
Emma et Koo portent tous deux un lourd secret. Au fil de leur périple, ils croiseront des alliés prêts à leur prêter main-forte, mais eux aussi sont liés à leurs propres mystères. Ces secrets s’entrelacent progressivement avec le voyage d’Emma et Koo, tissant une histoire riche et nuancée, où chaque rencontre ajoute une nouvelle couleur à leur destin.
Il reste encore tant de choses que nous avons hâte de vous révéler, mais il y a une règle essentielle que nous voulons que vous reteniez à propos de ce monde : « Ne levez jamais les yeux vers le ciel. » Une ancienne légende raconte que « quelque chose » flotte là-haut, au-delà des nuages… Mais, par pitié, pour votre propre bien, n’essayez pas de le voir par vous-mêmes.
Beast of Reincarnation sortira cet été et nous avons hâte que vous puissiez découvrir cet univers par vous-mêmes. Le jeu sera disponible dès sa sortie dans le Xbox Game Pass Ultimate, alors n’oubliez pas d’ajouter le titre à votre liste de souhaits et de rester à l’affût des prochaines informations à venir.

