PUBG : comment la collaboration avec PAYDAY repousse les limites du battle royale

Que se passe-t-il lorsque le battle royale le plus emblématique au monde ouvre ses portes à une équipe de braqueurs chevronnés ? On obtient le mode PUBG x PAYDAY, une collaboration temporaire qui ne se contente pas de mêler deux jeux, mais pose une question ambitieuse : PUBG peut-il devenir autre chose qu’un battle royale ?

Voici un aperçu exclusif de la façon dont PUBG et Starbreeze Studios ont donné vie à cette collaboration : son ambition, ses tensions créatives et le moment où tout s’est enfin emboîté.

Bien plus qu’un simple crossover
Développé en collaboration avec Starbreeze et disponible à partir du 21 mai, PAYDAY est un mode temporaire qui invite les joueuses et les joueurs à organiser des braquages. Vous devez faire équipe pour planifier et exécuter des braquages à haut risque dans quatre environnements urbains, mettre la main sur des objectifs comme des coffres-forts, des données ou de l’argent liquide, puis réussir à s’échapper. Il est possible de choisir parmi cinq classes : Assault, Medic, Tank, Marksman et Ghost, chacune apportant des atouts spécifiques à l’opération. Les équipes peuvent alors décider d’avancer discrètement en misant sur l’infiltration, ou de passer à l’affrontement direct lorsque la situation l’exige.

Pour l’équipe de PUBG Studios, il ne s’agissait pas simplement d’ajouter du contenu PAYDAY au jeu. L’objectif était plus vaste : montrer que PUBG peut dépasser le cadre du battle royale.

« Le point de départ le plus important de cette collaboration était notre volonté de faire évoluer PUBG: BATTLEGROUNDS, non pas pour le cantonner à un simple jeu de battle royale, mais pour le transformer en une plateforme de jeu capable d’accueillir différents genres et expériences », explique Gi Hwan Park, de l’équipe de production des modes chez PUBG Studios. « Nous voulions montrer qu’au sein de PUBG: BATTLEGROUNDS, il était possible de donner pleinement vie à un genre totalement différent du battle royale. »

Pour l’équipe de PUBG Studios, cette question, « et si PUBG: BATTLEGROUNDS pouvait accueillir en son sein une expérience de jeu radicalement différente ? », menait naturellement à PAYDAY. L’identité de la franchise, fondée sur la coopération, la répartition des rôles et l’exécution d’un plan, correspondait directement à ce que PUBG Studios souhaitait créer : une nouvelle expérience coopérative au sein de l’univers existant de PUBG: BATTLEGROUNDS.

Et de l’autre côté de la table, Starbreeze n’a pas eu besoin d’être convaincu.

« Il y a eu un véritable enthousiasme des deux côtés dès le départ », déclare Tobias Remmers, directeur de la franchise PAYDAY chez Starbreeze. « En tant que grands fans de PUBG: BATTLEGROUNDS, nous étions très enthousiastes lorsque cette opportunité s’est présentée. Pour nous, ce type de collaboration est l’une des meilleures façons d’offrir aux fans de PAYDAY davantage de ce qu’ils aiment, mais dans des jeux auxquels ils jouent déjà. »

L’ADN d’un braquage

Intégrer PAYDAY à PUBG: BATTLEGROUNDS ne consistait pas simplement à plaquer l’univers d’un braquage sur une partie en escouade. Il fallait transposer l’essence même d’un braquage, la préparation, la pression, l’ultime ruée désespérée vers le point d’extraction, dans un monde régi par des règles totalement différentes.

Pour Starbreeze, certains éléments étaient incontournables.

« Quand on pense à PAYDAY, on pense à ses masques emblématiques et à ses braquages », explique Tobias Remmers. « L’essence d’un braquage dans PAYDAY, c’est cette sensation d’exécuter un plan avant de réussir à s’enfuir. Pour atteindre votre objectif, vous devez surmonter de nombreux obstacles et affronter différents types d’ennemis vous oblige à adopter plusieurs stratégies et à faire preuve de sang-froid pour vous emparer du butin. Mais une fois le butin récupéré, le plus dur reste parfois à faire : réussir à s’échapper. Cette fuite désespérée face à l’opposition est aussi importante que le braquage lui-même. »

Cette philosophie a façonné chaque étape du nouveau mode PAYDAY de PUBG: BATTLEGROUNDS. Dans quatre lieux distincts, Money Exchange, Diamond District, Nightclub et Road Rage, vous devez coopérer pour pirater des systèmes de sécurité, faire sauter des portes de coffres-forts et s’emparer d’argent liquide avant de trouver un moyen de s’échapper. L’objectif n’est pas d’être le dernier survivant. Il faut entrer, récupérer le butin et ressortir.

Une tension d’un autre genre

Faire coexister ces deux philosophies de jeu demandait bien plus que de simples bonnes intentions. Le battle royale repose sur la survie individuelle, même dans un contexte d’escouade, tandis qu’un braquage exige de la collaboration : chaque membre de l’équipe accomplit des tâches différentes au service d’un objectif commun.

« La structure elle-même est totalement différente », explique Gi Hwan Park. « Si les joueurs de PUBG: BATTLEGROUNDS l’abordent comme ils en ont l’habitude, le braquage ne fonctionne tout simplement pas. Notre priorité a été de les amener naturellement à jouer les objectifs, en construisant une structure où se répartir les rôles et progresser en équipe est bien plus efficace que de compter uniquement sur ses compétences individuelles au combat. »

Ce changement de structure commence avant même le chargement de la partie. Vous devrez choisir parmi cinq classes distinctes : Assault, Support, Tank, Marksman et Ghost, chacune influençant la façon dont l’équipe va aborder le braquage. Ced dernier peut être mené de deux manières très différentes.

Vous pouvez la jouer discrète : utiliser l’infiltration pour contourner la sécurité et atteindre l’objectif sans déclencher l’alarme. Ou passer à l’action : forcer l’entrée, engager le combat et éliminer tout ce qui se dresse entre votre équipe et la sortie. Ce choix n’est pas seulement une question de style : il détermine le déroulement de tout le braquage.

« En venant d’une partie traditionnelle de PUBG: BATTLEGROUNDS, vous retrouverez cette sensation de “nous contre tous” », explique Tobias Remmers. « Mais contrairement à PUBG, où les armes se trouvent sur place, dans PAYDAY, la coopération commence dès la préparation du braquage. Quel butin vise-t-on ? Quel sera votre rôle dans l’équipe ? Quelle arme allez-vous emporter ? »

Conçu ensemble, pas simplement repris

Ce qui distingue le mode PAYDAY d’une simple collaboration, c’est avant tout la manière dont il a été conçu. PUBG Studios n’a pas essayé de recréer seul les sensations de PAYDAY. Le studio a directement intégré Starbreeze au processus de développement.

« L’élément le plus important de cette collaboration, c’est que l’équipe de Starbreeze, qui connaît PAYDAY mieux que personne, a participé directement au développement », explique Gi Hwan Park. « Plutôt que d’essayer d’imiter ce qui “ressemble à PAYDAY”, nous avons abordé ce projet comme une véritable transposition de l’expérience originale dans PUBG. »

Pour PUBG Studios, le mode PAYDAY fait office de preuve de concept : il démontre que PUBG: BATTLEGROUNDS peut devenir une plateforme capable d’accueillir des expériences supplémentaires, bien au-delà de son point de départ.

La bande-son du braquage
Cette collaboration va au-delà du gameplay. PUBG: BATTLEGROUNDS s’est associé à l’artiste 070 Shake pour sortir un morceau original, pensé pour capturer l’ambiance et l’atmosphère du mode PAYDAY. Le titre arrivera bientôt sur les principales plateformes de streaming musical, mais vous pouvez déjà en découvrir un aperçu dans la bande-annonce ci-dessous. Et si vous voulez l’écouter en intégralité avant tout le monde, il sera disponible en exclusivité dans le lobby de PUBG: BATTLEGROUNDS après la mise à jour.

Entrez. Préparez le coup. Ressortez.
Le mode PAYDAY sera disponible le 21 mai.

Pour les joueuses et les joueurs de PUBG, c’est l’occasion de découvrir une forme de tension inédite dans le jeu. Pour les fans de PAYDAY, c’est l’ADN du braquage qu’ils connaissent déjà, transposé dans un univers où ils ne s’attendaient peut-être pas à le retrouver.

« Nous espérons que la communauté de PUBG: BATTLEGROUNDS qui nous suivent depuis longtemps découvriront quelque chose de totalement différent grâce à ce mode », déclare Gi Hwan Park. « Nous voulons que la communauté de PAYDAY puissent constater par elle-même comment la structure familière d’un braquage prend vie dans l’univers de PUBG: BATTLEGROUNDS. »

L’équipe est réunie. Le plan est prêt.

Il est temps de passer à l’action.

Le mode PAYDAY sera disponible sur Xbox Series X|S du 21 mai au 25 juin. Suivez PUBG: BATTLEGROUNDS sur Instagram · X · Reddit · Discord · YouTube pour ne rien manquer des dernières actualités.

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