Xbox は、アクセシビリティを拡張し、障碍のある人々のコミュニティに貢献します

Xbox は、すべての人が、好きな場所で、好きな人と、好きなゲームをプレイできる環境を目指しています。その環境の中には障碍を持つ 4 億人以上のプレイヤーも含まれています。今回、この取り組みの一環として、世界中でより多くの人がゲームにアクセスできるよう、ゲームをプレイする上での壁を取り除くために活動している多くの人々や障碍者コミュニティへの貢献を示すために、Xbox Accessibility Showcase 2022 を 10 月 13 日に開催しました。

今年の Xbox Accessibility Showcase は、ワシントン州レドモンドにある Microsoft Inclusive Tech Lab (英語) で開催されました。このラボは、最初からアクセシビリティを念頭に置いて設計された施設です。誰もがその場を利用できるというインクルーシブ テクノロジーの実例を見せることで、開発者やデザイナーが作る製品やサービスが、障碍のある人にも開かれたものになることを推進しています。これは、ゲームにも同じことが言えます。私たちの作り出す体験、ゲーム、プラットフォームをアクセシブルにすれば、より多くの人が、家族との絆や、ゲーム内で自分たちと似たような人が表象されること、他の人にゲームの楽しさを知ってもらうことの喜びなど、遊びから得られるつながりの力を体験することができるからです。

実際、Xbox アクセシビリティ インサイダー リーグ (XAIL) Xbox Ambassadors (英語) コミュニティのメンバーに、アクセシビリティの未来に望むことを尋ねたところ、彼らは次のように強調しました。

  • テキスト、字幕、キャプション、難易度設定などのアクセシビリティ オプションをカスタマイズ可能な項目に加え、年間を通じてより多くの多様なアクセシビリティ オプションが提供し続けることの重要性。
  • 障碍のあるプレイヤーを協力者としてデザインに参加させることの重要性。
  • 標準化された設定や機能を備えたアクセシブルなゲームの発見しやすさの向上に加え、周知を行うことの重要性。

この度、アクセシビリティが拡張された未来の実現に向けて、すべての人がゲームを通じて創造し、遊び、つながることを促進するアップデートを発表できることを私たちは嬉しく思います。今後も、コミュニティや業界と協力し、より多くの人々に遊びの力をお届けしていきます。


CREATE


アクセシビリティに関する開発者向けリソース ページの更新に加え、アクセシビリティを考慮したゲーム制作とコミュニティとのつながりを容易にする以下のリソースをご紹介します。

Microsoft Gaming Accessibility Testing Service (MGATS): 障碍を持つプレイヤー向けのサービス

2021 年 2 月に Microsoft Gaming のアクセシビリティ テスト サービス (MGATS) を開始して以来、何百もの Xbox および PC タイトルが、Xbox アクセシビリティ ガイドライン (XAGs)  に照らしたアクセシビリティの検証を受け、障碍のあるプレイヤーからのフィードバックが共有され、Xbox のアクセシビリティ機能タグが追加されました。さらに、今月中には XAGs に対応する準備が整っていないスタジオ向けに、MGATS – Players with Disability Focus (PwD) という新たなサービスが開始されます。ゲーム開発者は、これらのサービスを通じて、障碍のあるプレイヤーからゲームのコア シナリオやメニュー ナビゲーション、設定に関するフィードバックを受けとることができます。

Xbox アクセシビリティ ガイドライン – タッチ コントロール ガイダンス

Xbox アクセシビリティ ガイドライン (XAGs) は、業界の専門家やゲーム & 障碍者コミュニティのメンバーとの協力により開発されたベスト プラクティスをまとめています。コミュニティからのフィードバックに基づき、10月はモバイル デバイスでのゲーム プレイにおけるタッチ ベースのインターフェイスに関するベスト プラクティスを公開しました。この新しいガイドラインには、タッチ ターゲットのサイズと配置に関する推奨事項、スワイプの感度、モバイル ネイティブの入力アクセシビリティ機能をサポートすることの重要性などが詳細に紹介されています。


CONNECT


Xbox は、4 億人以上の障碍を持つプレイヤーを含んだ数十億人のプレイヤーに、ゲームとコミュニティの楽しさを提供したいと願っています。

Xbox Ambassador Accessibility Explorer Path

Xbox Ambassador Program (英語) は、すべての人の個性を尊重し、安全なゲーム環境を促進し、何よりゲームを楽しんでもらうためのプレイヤー グループです。掲げられている目標の実現のためには、ゲームを遊ぶ際にどのような選択肢があるのかを知ることが大きな意味を持ちます。この周知をサポートするため、Xbox アンバサダーがアクセシビリティのすべてを学ぶための新しい学習コンテンツ、Xbox Ambassador Accessibility Explorer Path (英語) が発表されました。このコンテンツでは、プラットフォームやゲームのアクセシビリティ機能を試したり、業界のリーダーや障碍を持つプレイヤーについて学んだり、アクセシビリティのベスト プラクティスを学んだりすることが出来ます。シーズンごとに新しい学習内容が追加され、アクセシビリティに関する知識のレベルを段階的に高めていくことが出来ます。詳細については、Xbox Ambassador Program (英語) をご覧ください。

Xbox と PC のアクセシビリティ機能のサポートは Support.Xbox.com で

Xbox では、コンソールおよび Windows デバイスのすべてのアクセシビリティ機能について学ぶことができるサポート ハブをデザインしなおし、プレイヤーが与えられている機能の使い方を理解する時間を減らし、より多くの時間をゲーム プレイそのものに費やすことができるようにしました。機能カテゴリ別にアクセシビリティに関する記事が整理され、各項目を見つけることが容易になり、プレイヤーは必要なサポートや新機能をすぐに見つけることができるようになったのです。PC とコンソールの機能をそれぞれ比較することもできます。10月に予定されている新規および更新された記事には、ナレーターのショートカット (キーボードコントローラー)、Xbox の通知Copilot 設定などが含まれています。更新された Support.Xbox.com Accessibility サイト、 または主要な更新を紹介するビデオ (英語) をご覧ください。


PLAY


ゲームを通じて、私たちは新しい世界を体験し、新しい視点を得て、遊びの中から新しい思い出を作ることができます。そのためには、ゲームがアクセシブルであることが必要です。アクセシビリティに配慮されたゲームが紹介されているページはファミリー ゲーム データベース (英語) にもありますが、この記事内でも、最近発売されたゲーム、近日発売のゲーム、Xbox Accessibility Showcase 2022 で紹介されたゲームの中からいくつかアクセシビリティ機能に優れたゲームを紹介します。

『Stories of Blossom』

2023 年、家庭用ゲーム機と PC で登場します。クララと一緒に育ての親であるおじいさんが語るいくつかのお話を体験しましょう。絵本のようなイラストを見ながら、不思議な世界を探検して、かわいい生き物と仲良くなり、様々な問題を解決していきます。アクセシビリティは、『Stories of Blossom』の開発初期段階から重要な要素でした。また、Showcase では、開発者が Xbox と協力してどのようにアクセシビリティをゲームに取り入れたかをご紹介しました。このゲームのアクセシビリティ機能についてはこちら (英語) をご覧ください。

『Pentiment』

Xbox Game Pass & PC Game Pass、コンソール、PC、Steamで 11 月 15 日に配信予定です。『Pentiment』では、混乱のさなかにあった 16 世紀のバイエルンを舞台に、職業画家アンドレアス マーラーの視点を通して物語を進めていきます。このゲームは、装飾写本、木版画、そして歴史そのものからインスピレーションを受け、ゲーム ディレクターの Josh Sawyer が率いる才能豊かなクリエイターたちによって作られています。

中世後期の写本はカリグラフィー (筆記体) であり、時には読むのが困難な場合もあります。アクセシビリティについては Obsidian Entertainment と Xbox が協力して、フォントのスケーリング、ハイ コントラスト モード、テキスト読み上げ機能、一部のフォントと文字効果を無効にして読みやすさを向上させる Easy Read フォント オプションなど、ゲーム内でカスタマイズ可能なさまざまなテキスト オプションを用意しました。

As Dusk Falls』

Xbox Game Pass、コンソール、PC、クラウド、Steam で発売中です。『As Dusk Falls』は、INTERIOR/NIGHT が制作するオリジナル インタラクティブ ドラマで、30 年間に渡る 2 つの家族のもつれ合う人生を描いています。INTERIOR/NIGHTは、『As Dusk Falls』をできるだけ多くの人にプレイして楽しんでもらうべく開発しました。ゲームのアクセシビリティ機能についてはメイン画面の「設定」メニューやゲームの「ポーズ」メニューで確認することができます。さまざまなテキスト読み上げ設定、画面上のUI、ゲーム プレイの調整機能、コンパニオンアプリなどがアクセシビリティ機能の設定として含まれます。詳しくはこちらをご覧ください。

『Grounded

Xbox Game Pass & PC Game Pass、コンソール、PC、クラウド、Steam で発売中です。『Grounded』の主人公たちは、不思議なことにアリほどの大きさになってしまった姿で、郊外の裏庭で目を覚まします。BURG.L というロボットに導かれつつ、昆虫サイズになったことで生じる危険や危機に立ち向かいながら、探索、建築、そして生き残ることを目指します。マックス、ピート、ウィロー、フープスとしてシングル プレイやフレンドとの協力プレイをお楽しみください。

Obsidian Entertainment は、Xbox Research チームと密接に協力して、クモ恐怖症の引き金となるものを調査しました。Xbox Research チームの調査結果は、ゲーム内のクモの最適な形を決定するのに役立ち、また恐怖症の深刻度によってクモの外観を調整できるようにしました。

ゲーム内のアラクノフォビア モードでは、プレイヤーはスライダーを使用してクモの形態を調整し、クモと対峙している時のサウンドエフェクトを制限することができます。これによってクモ恐怖症の方でもゲームを楽しみやすくなりました。『Grounded』のアクセシビリティ機能について詳しくは、こちら (英語) をご覧ください。


WORK TOGETHER


アクセシブルなゲーム体験の創造は、一企業で始まり、一企業で終わるものではありません。ゲームはすべての人のためにあると信じる多くの組織や人々の努力の積み重ねが必要です。今年の Xbox Accessibility Showcase を記念して、Xbox が評価している組織をいくつか紹介します。

SpecialEffect障碍を持つプレイヤーがビデオゲームを楽しめると、その人たちの生活に新しい楽しみや人とのつながりが生まれます。同社は、革新的なテクノロジーの活用により、世界中の身体障碍者の生活を大きく変えています。彼らの活動の根底にあるのは、身体障碍者がビデオゲームをできる限り操作できるようにすることで、楽しさと生活の質を最大限に高めていく、という使命感です。10月の1ヶ月間、米国および英国のMicrosoft Reward メンバーは、獲得したポイントを SpecialEffect に寄付することができます。

RNIB: 英国王立盲人協会 (RNIB) は、英国を代表する視覚障碍者のための慈善団体です。RNIBは、視覚障碍者とその家族に対して、実用的かつ精神的なサポートを提供しています。Xbox は、RNIB と協力して、ゲームコミュニティにおける視覚障碍者の方々を支援できることを嬉しく思っています。ゲームコミュニティに多くの視点を取り入れることで、すべての人に利益をもたらすことを目指し、さまざまな機会や取り組みを模索していきたいと考えています。


ACCESSIBLE EVENTS


ゲームは、世界の文化、娯楽、交流方法の中で最も人気のある形態のひとつです。30億人以上の人々がゲームをプレイする中、より多くの人々が他の人々と同じタイミングでその瞬間を楽しむことができるよう、アクセスしやすいイベントやコンテンツを用意することは、重要なことだと思っています。

gamescom 2022

みんなで遊べば、みんなで勝てる。今年のgamescom 2022において Team Xbox は、できるだけ多くの人がイベントでゲームの楽しさを体験できるようにしたいと考えました。そのために、英語の音声ガイド付きの生放送、他にも生放送およびブースにおいてアメリカ手話、イギリス手話、ドイツ手話を使った通訳対応、すべてのゲーム ステーションでのXbox アダプティブ コントローラーの利用、さらには希望者への感覚伝達装置など、アクセシブルな体験を実現するため様々な点を配慮しました。Xbox のシニア アクセシビリティ プログラム マネージャーである Brannon Zahand が、このイベントでのアクセシビリティについて、追加要素を含めて説明していますので、以下のビデオをご覧ください。

東京ゲームショウ 2022

Xbox のプログラミング&イベントチームは、ローカライズされたアクセシビリティを含め、コンテンツやビデオをよりアクセシブルにすることを継続的なミッションとして掲げています。9 月の東京ゲームショウ 2022 では、アジア太平洋の国々に向けて、日本語手話 (JSL)、日本語音声解説、オーストラリア人による英語音声解説を提供しました。 

TwitchXboxASLYouTubeでXbox Accessibility Showcase 2022 をチェックしてみてください (YouTube では、英語による音声ガイド付きアメリカ手話付きの動画を公開しています)。

※この記事は米国時間 10 月 13 日 に公開された“Xbox Celebrates the Disability Communities with New Accessibility Updates”を基にしています。