『Senua’s Saga: Hellblade II』が 5 月 21 日に発売決定: シネマティックな没入感をもたらす過酷な旅を体験しよう

こんにちは、Ninja Theory スタジオ ヘッドのドム (Dom) です。現在、Senua’s Saga: Hellblade IIの開発は最後の数か月に入り、Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Windows PC、Steam での 5 月 21 日の発売に向けて準備を進めているところです。今回の「Developer_Direct」では、セヌアの次なる旅路、私たちのスタジオ、そして才能豊かなチームについて、皆さんにより知っていただくことができ、とても嬉しく思っています。

『Hellblade: Senua’s Sacrifice』のリリース以来、Ninja Theory は独立したチームから Xbox Game Studios 内のチームに移行しました。これにより Ninja Theory は、とりわけ、こだわりを突き詰めるためのサポートが得られるようになったという点で変わりましたが、スタジオの課題――人生を変えるアートを、ゲームを変える技術で作り上げることへの情熱や取り組みに変わりはありません。

これは崇高な課題のように聞こえるかもしれませんが、私たちは以前、「独立した AAA」と称した環境で、『Hellblade: Senua’s Sacrifice』を作り上げることができました。同作では、独立したチームとしての開発の創造性と自由さを活かしながらも、AAA タイトル級のハイエンドな制作工程と規模を追求。デジタル販売のみの自由さを利用し、意図する体験に最適なボリュームのゲームを作った上で、ストーリーが短い分、低価格で販売することができました。このフレームワークにより、セヌアのユニークな世界への忘れられない旅に皆さんをお連れするという、私たちが本当に大切にしていることに専念できたのです。

『Senua’s Saga: Hellblade II』でも、私たちのアプローチは同じです。もはや独立したスタジオではありませんが、Xbox Game Studios の一員となったことで、私たちの創造性はさらに力を増し、セヌアの人生の新たな章において、これまにで達成できたものを遥かに超える制作を実現することができました。したがって、『Hellblade: Senua’s Sacrifice』が好きだった方、あるいはシネマティックな没入感をもたらすナラティブな体験を好む方には、『Senua’s Saga: Hellblade II』も必ずやお楽しみいただけると思います。

『Senua’s Saga: Hellblade II』は、心を込めて作られたゲームです。最初の『Hellblade』と同等のボリュームで、ナラティブな体験にこだわり、デジタルのみでの販売となります。今回は、10 世紀アイスランドの厳しくも美しい世界を舞台に、セアヌの精神病体験から生じる知覚的な謎解きや、過酷で本能的な戦闘、旅をたどるようなゲームプレイを通じて、セヌアと共に再び彼女の世界を理解していくことになります。重要なのは、これらすべての要素がユニークなビジュアルおよびオーディオの体験と絡み合い、セアヌの物語のために作用するということです。没入感、リアルさ、リッチさに対する私たちのこだわりを、これまで以上に突き詰めるためのサポートも得ており、前作と同等以上の体験をお楽しみいただけると思います。 

この場を借りて、世界中のすべてのファンの方に感謝の意を表します。皆さんの応援が私たちの原動力です。『Senua’s Saga: Hellblade II』では、できるだけ手軽にセヌアの旅を楽しんでいただくべく、ローカライズの幅を広げ、アラビア語、ウクライナ語、そしてもちろん、旅する地の言葉であるアイスランド語を含む、26 の言語の字幕をご用意しました。

Ninja Theory では、音楽、メンタルヘルス、アート、テクノロジーなど、様々な分野のパートナーや協力者たちが、再び皆さんに特別な体験をお届けするために懸命に取り組んでいます。5 月 21 日、セヌアの新たな旅にご参加いただけることを楽しみにしています。

『Senua’s Saga: Hellblade II』は、Xbox Game Pass でプレインストール可能です。また、Steam でウィッシュリストに登録できるようになりました。

※この記事は米国時間 2024 年 1 月 18 日に公開された “Experience a Brutal Journey of Cinematic Immersion in Senua’s Saga: Hellblade II on May 21” を基にしています