Xbox Series X|S 版『VALORANT』が正式サービス開始

概要

  • 『VALORANT』が Xbox Series X|S で誰でも無料でプレイできるようになりました。
  • タクティカル シューターにとって、競争力の高い環境を作り出すためには定期的なバランス パッチが不可欠となります。
  • Xbox Series X|S 版『VALORANT』では、Windows PC 版と同じように定期的にバランス調整が行われ、2 週間ごとにパッチが配信されます。

Game Pass メンバーに大きな特典が用意されている Xbox Series X|S 版『VALORANT』の正式サービスが開始されました。クリエイティブな戦略、効果的なコミュニケーション、そしてクラッチ エイムがランクを上げるために求められる 5v5 のタクティカル シューターに、仲間とともに参加しましょう。

Xbox Series X|S 版『VALORANT』の正式サービス開始はまだ序章に過ぎません。今回は、今後のゲーム サポート内容についてご紹介します。

Riot Games の理念

Riot Gamesは、“どんなレベルでも競争が楽しめるべきである” という考えのもとに設立されました。レベル 20 になってから初めて『VALORANT』の「コンペティティブ」をプレイする場合でも、最高ランクの「レディアント」を目指す場合でも、私たちのゲームでは競争が公平に感じられなければなりません。競技の公正さが、私たちが行うあらゆることの中心にあり、『VALORANT』が他のコンソール向けシューターと一線を画す要素のひとつとなっています。

Windows PC 版『VALORANT』での 4 年以上の経験から分かったことに、皆さんがかなり遊び込まれているということがあります。『VALORANT』のプレイヤーはつねにメタを革新し続けており、私たちをも驚かせる新しい戦略を考え出しています。プレイヤーは、エージェント間の新しい能力のシナジー、新しいラインアップ、新しい奇襲、武器の新たな使用方法、よりよいスモークの配置などを絶えず見つけています。私たちはそれを目にするのが大好きですし、この場所にコンソールのコミュニティを迎え入れた今、皆さんがこれから何を思いつくのか楽しみでなりません。

環境は刻々と変化するため、私たちはマップ、エージェント、武器、アビリティーがさまざまなスキル レベルでどのように機能しているかをつねに注視しています。

プレイヤーがアビリティーを学習し、使いこなすにつれ、エージェントが強力になりすぎることもあるかもしれませんし、チームがエージェントのユーティリティを最適化する方法を見つけ出して、マップがワンサイドになってしまうこともあるかもしれません。あるいは、プレイヤーがエイムに磨きをかけ、エージェントのアビリティ―とのシナジーを高める方法を知ることで、特定の武器が強くなりすぎる可能性もあります。

時間が経つにつれて、一見小さなバランスの不備が、ゲームを単調なつまらないものにしてしまうのです。それはもう、『VALORANT』ではありません。

プレイヤーにとっての意味

では、これはゲームにとって長期的にどのような意味を持つのでしょうか? 開発者にとっては、彼らの仕事が決して終わらないということになりますが、プレイヤーにとっては、ライブ サービス (≒継続的に進化させていくタイトルやサービス) とライブ バランスを意味することになります。

私たちは、ゲーム バランス、バグ修正、QoL (≒利便性) の改善などに対処するため、すべてのプラットフォームで 2 週間ごとにパッチをリリースしています。また、年に数回、エージェントの強さを強化したり弱めたりする機会がある際に、エージェント全体に対しての大規模なアップデートもリリースしてます。通常、この類のアップデートは頻繁に必要とされるものではなく、アクティブなプロのプレイ スケジュールに影響を与えないタイミングでのみ実施されています。

2 か月前にコンソールでリミテッド ベータが開始されて以来、『VALORANT』ではすでに 4 回のパッチ アップデートが実施されています。頻繁にゲームのアップデートが行われますが、各プラットフォームに固有のニーズにも注意が払われています。Windows PC とコンソールでは、必ずしもバランスの同等性は保証されるものではありません。

なぜなら、Windows PC 版もコンソール版も『VALORANT』の競技レベルやスキルの表現力に変わりはありませんが、ゲームのバランスはプラットフォーム間で独立させる必要があるからです。入力方法が異なれば (コントローラー、またはマウスとキーボード)、プレイスタイルも異なってきます。コンソールで活躍しやすい一方、Windows PC ではそれほど効果的ではないエージェントもいますし、その逆もまた同様です。そのため、私たち開発者はそれぞれを広範囲にテストし、意味のある場合にのみ調整を行う必要があるのです。

ゲーム バランス以外にも、『VALORANT』ではプレイヤーがより多くのバリエーションを楽しみながらランクを上げられるよう、「コンペティティブ」の登場マップをローテーションしています。そのローテーションから外れたマップに変更を加えることもあります。

最終的に、私たちの熱心なコミュニティの一員である皆さんが、現在の状況を私たちに伝え、どのようにゲームをレベルアップさせるかを指し示してくれるでしょう。リミテッド ベータやオープン ベータに参加し、この日のための準備にご協力いただいた皆さんに心から感謝を申し上げるとともに、今後の皆さんの活躍を非常に楽しみにしています。今すぐ参加し、マッチングして、多彩なプレイやフラグをお楽しみください。

GL HF.

※この記事は米国時間 2024 年 8 月 2 日に公開された “VALORANT Console Out Now – and We’re Just Getting Started” を基にしています。