『Towerborne』のSteam 早期アクセスを正式に開始することが出来まして、皆さまに心より感謝申し上げます。
『The Banner Saga』三部作で築いた土台の上に、これからStoic のエキサイティングな新しい章がはじまります。Xbox からの協力を得て、プレイヤーのフィードバックがゲームの未来を直接形づくる、Stoic の新たなアドベンチャーが始まります。
協力型ベルトスクロール アクション RPGアドベンチャー
『Towerborne』のゲームプレイは、おなじみのベルトスクロール アクションからインスピレーションを得ており、ローカル協力プレイで得られるようなフィーリングと、自由度が高いカスタマイズ性、最新のアクションRPG的な楽しさを融合させています。
プレイヤーは、人々を守るヒーローである「エース」という役割を担い、仲間のエースとチームを組んで、広大に広がる世界の中で豊かなストーリーを紐解きながら冒険します。モンスターと戦い、戦利品を集め、謎を解き明かし、人類文明の最後の砦を守りながら、共に強くなっていきましょう。
『Towerborne』は、一回の短いゲームプレイサイクルの中で、爽快なアクションが楽しめ、やりがいや報酬が得られるようにデザインされています。数十年にわたる格闘ゲームのノウハウを基に製作されたゲーム内戦闘では、複雑な操作が必要なコンボ技と、直感的で手軽に楽しめる基本操作がバランスよく取り入れられています。
Stoic の過去作同様に、冒険に命を吹き込み、『Towerborne』の世界に広がりを感じさせる景色とサウンドは、入念に作りこまれています。オースティン ウィントリー (Austin Wintory) 氏のサウンド トラックもその 1 つです。ウィントリー氏は、『Journey』、『Assassin’s Creed Syndicate』、『The Banner Saga』三部作などの作品で、ゲーム音楽業界に金字塔を打ち立てたレジェンドです。
何年も前の最初のコンセプト ピッチから、私たちは『Towerborne』を無料でプレイできるように設計していました。
また、プレイヤーに有償アイテムを提供する場合、それは任意のコスメティクスや便利な機能に対してのみであり、ゲームの進行に直接かかわるアイテムではないことを約束していました。私たちは公正で楽しいゲームを提供し続け、プレイヤーの体験をより豊かなものにして、私たちが作り上げてきたもので多くのプレイヤーを喜ばせたいと考えています。
私たちは、長期にわたって『Towerborne』に取り組む予定です。このゲームをプレイヤーと一緒に成長させ、定期的な更新、新しいコンテンツ、新しいクラス、新しい武器、新しい敵、新しいストーリーラインを提供し、今後何年にもわたってサポートしていく予定です。
道を切り開いたパートナーシップ
Stoic は、プレイヤーとユニークな関係を築いています。私たちは文字通り、プレイヤーがいなければ存在し得ませんでした。最初から、私たちのビジョンに共感し、それを実現しようと尽力してくれたプレイヤーがいたからこそ、『The Banner Saga』三部作を世界に届けるための道を開くことができました。
Steamで早期アクセスがプレイ可能になった『Towerborne』は、これまでとは明らかに異なるゲームですが、私たちを駆り立てるのは、今でもプレイヤーとのつながりとコミットメントです。それは私たちの DNA に刻み込まれています。『Towerborne』には、私たちの壮大な構想に見合うパートナーが必要でした。 そこで、私たちは Xbox というパートナーを見つけました。
Xbox Game Studios との連携は変革をもたらし、当初の構想を超えて、『Towerborne』がさらに良い作品へと進化する道を切り開くことができました。Xbox は私たちのプロジェクトに投資しただけではありませんでした。私たちの哲学である、プレイヤーの「ために」作るだけではなく、プレイヤーと「ともに」作ることの重要性にも共感してくれました。
早期アクセスでより良いゲームを
私たちが Steam での早期アクセスを選んだ理由は主に 2 つあります: 1 つ目は、私たちのようなスタジオがフィードバックを集め、迅速に要望を反映するのに最適な場所を提供することです。
これは、プレイヤーにとって最高の体験を保証するためのプロセスであり、このプロセスはXbox によって完全にサポートされています。2 つ目、Steam から始めることで、Xbox Game Preview で大規模なグローバル ユーザー層へ拡大する前に、強固な基盤を整備できることです。
私たちは、特に 最初の 『The Banner Saga』において、初期のコア ファンがゲームの形成に貢献してくれたような、プレイヤー主導開発の価値を実感してきました。今回はさらに一歩進んで、Steam 早期アクセスを意図的、戦略的に使い、このゲームの出発点としています。Steam を利用することで、コアで熱心なプレイヤーと有意義な関係を築き、フィードバックを集めて、プレイヤーの経験に基づいて、『Towerborne』を進化させます。この段階的なアプローチは、内容を出し惜しみするような意味ではありません。完全版をリリースする準備ができたとき、『Towerborne』をできるだけ洗練し、楽しく、内容が濃いものに仕上げることが目的です。
『Towerborne』 Steam 早期アクセス ガイド
Founder’s Packを購入することで、ゲームへの早期アクセスが可能となり、コスメティクス、「アンブラ」のスキン、毎月の特典などの限定アイテムも入手できます。Founder’s Pack は、エースに独自のカスタマイズ オプションを提供するように設計されており、将来のリリースにも引き継がれます。早期アクセスで、プレイヤーはミッション、戦闘、冒険など、コアとなるゲームサイクル全体を体験できます。さまざまな武器やコンパニオン「アンブラ」を試しながら、何十時間ものゲームプレイをお楽しみいただけます。
『Towerborne』が 2025 年に Xbox Game Preview 経由で Xbox と Windows PC に登場する頃には、リリース初日から没入感のある素晴らしい体験が提供できることでしょう。
新たなゲーム 変わらない Stoic
『The Banner Saga』は、私たちが情熱を注いで創り上げた作品であり、プレイヤーの皆さまが体験したのと同じくらい、私たちもその制作過程に深い思い入れを持っていました。Stoic の開発哲学は変わっておらず、『Towerborne』にも同様に、すべての細部に心を込めています。Steam 早期アクセスは、このエキサイティングな冒険の最初の一歩に過ぎません。私たちは、自信を持って誇れる作品を作り上げましたが、これもすべてプレイヤーの皆さまのサポートがあってこそ実現できたものです。
何年もの開発期間を経て、この『Towerborne』の世界を皆さまに届け、託します。そして、本作は、ここからさらに大きく、素晴らしいものになっていくことでしょう。これから皆さまが私たちをどこに連れて行ってくれるのか、非常に楽しみにしています。
Steam での早期アクセスに、ぜひ今日から参加してください!
※この記事は米国時間 9 月 10 日 に公開された “Towerborne Releases in Steam Early Access Today” を基にしています。