概要
- 発売間近の『Call of Duty: Black Ops 6』について、プレステージ、ローンチ マップ、ラウンド制のゾンビ モード、ロードアウトなど、さまざまな情報をまとめました。
- 『Call of Duty: Black Ops 6』は、2024 年 10 月 25 日に Xbox One、Xbox Series X|S、Windows PC、Steam、Battle.net で発売予定です。また、Game Pass Ultimate では、発売初日からプレイ可能です。
- Xbox Game Pass Ultimate メンバーは、2024 年 10 月 26 日ごろより Xbox Cloud Gaming(Beta)で『Call of Duty: Black Ops 6』、『Call of Duty: Modern Warfare III』、『Call of Duty: Warzone』をお楽しみいただけます。
ここ数週間、「Call of Duty」公式ブログでは『Call of Duty: Black Ops 6』の発売に向けて、大量の情報が公開されてきました。今回は、そうした情報をまとめた記事をお届けします。2024 年 10 月 25 日に『Call of Duty: Black Ops 6』が発売されたら、ぜひお楽しみいただきたい新機能の概要です。これからゲームに参加する際に、知っておくべき重要な機能を取り上げています。また、予約された方は、本日より事前ダウンロードが開始となりました。
マルチプレイヤーのローンチ マップ
ローンチ時には、4 つのコンパクトなストライク マップに加え、12 のまったく新しいコア 6v6 マップが追加されます。これらのマップは、すべて小規模から中規模のマップを組み合わせたもので、『Call of Duty: Black Ops 6』が提供する特徴的なマルチプレイヤー体験が組み込まれています。素晴らしい舞台装置、豊富なカバー ポイント、そしてマルチプレイへのさまざまなアプローチに対応するだけでなく、ダッシュやスライディングなどの戦闘行動を連続して行うことができる「オムニムーブメント」システムを試すことができるマップになっており、競争力のある銃撃戦が楽しめます。オムニムーブメントで 360 度全方向への動きが可能なアクション満載のマップで、本格的なアクション ヒーロー気分を味わえます。
コア 6v6 マップには、バビロン、ディレリクト、ロー タウン、ペイバック、プロトコル、レッド カード、リワインド、スカッド、スカイライン、サブソニック、ヴォルト、ヴォルクタが含まれます。また、ストライク マップ (2v2 / 6v6) には、ガーラ、ピット、ステイクアウト、ウォーヘッドが含まれます。
中でも目を引くのは、サッカー競技場のロビーが舞台となる「レッド カード」、広大な航空機格納庫で銃撃戦が繰り広げられる「サブソニック」、そして、建設途中のニューク タウンが砂の中に沈んでいく様子が見られる「ウォーヘッド」です。
プレステージとレベル 55
『Call of Duty: Black Ops 6』のマルチプレイヤーとゾンビ モードにおける、ランクアップの仕組みは明確です。 プライベート 1 (レベル1) から司令官 (レベル 55) まで、さまざまなマッチ内目標を達成してマッチ XP を獲得することでランクアップしていきます。敵を倒す、チームメイトを支援する、目標地点を確保するなど、あらゆる行動がレベルアップにつながります。
ローンチ時の『Call of Duty: Black Ops 6』のマルチプレイヤーとゾンビ モードでは、クラシックなプレステージ システムが復活します (その後、シーズン 1 と共に『Call of Duty: Warzone』にも導入)。このプログレッション システムは、長くプレイすればするほど特別な報酬が手に入ります。
レベル 55 に到達すると、プレステージ ランクを構築するオプションが表示され、ユニークな報酬を獲得できる新しいプログレッション ツリーが開始されます。いったん取り組むと、歴代の「Call of Duty」シリーズから着想を得た 10 段階のプレステージ ランクを登っていきます。
例えば、最初のプレステージ ランクは『Call of Duty: World at War』をモチーフとしており、そのクラシックなタイトルを彷彿とさせるユニークなアニメーション アイコン、ローディング画面、武器設計図を獲得できます。 10 レベルのプレステージをすべてクリアすると、さらに 1,000 段階のプレステージが待ち受ける「プレステージ マスター」へと昇格し、追加の報酬も獲得できます。
プレステージを選択すると、レベル 1、プレステージ 1 からレベルアップの旅を再スタートすることになります。レベルが上がってレベル報酬が再アンロックされると、プレステージ報酬もアンロックされます。オペレーターとエモートは再度アンロックする必要はなく、武器レベル、チャレンジ進行状況、武器ビルドやカスタマイズは失われません。これらはアンロックされたままとなります。
『Call of Duty: Black Ops 6』のプレステージ システムは、マルチプレイヤー、ゾンビ、『Call of Duty: Warzone』でサポートされていますが、基本プレイ無料の『Call of Duty: Warzone』のプレイヤーは『Call of Duty: Black Ops 6』を所有している人よりも少ないプレステージ報酬を受け取ります。『Call of Duty: Warzone』でプレステージの階段を登っているあいだに『Call of Duty: Black Ops 6』を購入すると、以前のプレミアム限定の報酬は即座に付与されます。
まとめると、『Call of Duty: Black Ops 6』全体で到達できるレベルは以下の通りです。
- プレイヤーレベル: 55
- プレステージ 1~10 (プレステージ 1 レベルにつき 55 レベル = 550)
- プレステージ マスタリー: 1,000
- 合計レベル: 1,605
装備の準備とロードアウトの確認
『Call of Duty: Black Ops 6』では、武器のガンスミスが改良され、より使いやすくなりました。さまざまな武器アタッチメントから選択できるオプションが追加され、プレイスタイルに合った武器を設計できるようになります。マルチプレイヤーを始める際、特定のプレイスタイルに合わせて設計されたデフォルトのロードアウトを利用でき、これはカスタム ロードアウトが利用可能になるプレイヤーレベル 4 に到達するまでのあいだ、今後の改良の手がかりになります。その後、レベルアップを続けると、タクティカル、リーサル、フィールド アップグレードなどのロードアウトで使用できる追加アイテムがアンロックされます。
ローンチ時は 33 種類の武器が用意されており、その中には「Call of Duty」シリーズ初登場武器 12 種類も含まれています。ロードアウトを作成する際には、利用可能な武器の種類とアンロック方法について考慮してください。
- プライマリ武器: マルチプレイヤー戦闘で最も使用される強力な武器です。最も幅広い選択肢から武器を選び、カスタマイズすることができます。アサルト ライフル、サブ マシンガン、ショットガン、軽機関銃、マークスマン ライフル、スナイパー ライフルなどが含まれます。
- セカンダリ武器: これは予備の武器で、通常は緊急事態 (例えば、プライマリ武器の弾切れ) に使用します。経験豊富なオペレーターは、プライマリ武器を補完する武器を選択する傾向があります。ピストルやランチャーから選びましょう。
- 近接武器: 近接武器は通常、コントローラーまたはキーボードの「近接攻撃」ボタンを押すことで使用できます。銃床攻撃の場合はボタンを軽く押し、近接武器を使用する場合はボタンを押し続けます。ナイフまたは野球バットから選択してください。
『Call of Duty: Black Ops 6』の武器には、アンロックするための特定の基準が設定されており、これはプレイヤーの総合的な進行状況 (XP の獲得、レベルアップ、武器のアンロック) と関連しています。ただし、各タイプまたはクラスから 1 つの武器はつねに即使用可能で、残りの武器はレベルアップするとアンロックされます。
グローバルな武器ビルド
『Call of Duty: Black Ops 6』には、キャンペーン モード以外に、マルチプレイヤーとラウンド制ゾンビ モードの 2 つの主要なゲーム モードがあります。以前は、各シナリオに合わせてカスタム武器ビルドを作成する必要がありましたが、本作ではグローバル武器ビルドと呼ばれる機能を使用することで、カスタマイズした武器を 3 つのゲーム モードすべてで利用できるようになりました。これにより、時間を節約してできるだけ早くプレイを開始できます。
たとえば、AMES 85 のバリアントを作成したとしましょう。マルチプレイヤー、ゾンビ モード、または『Call of Duty: Warzone』のロードアウトメニューで、以下の手順に従ってください。
- 武器を選択し、新しいビルドを作成します。
- ビルドのベースとして、ベース武器 (または収集した任意の設計図) を選択します。
- ガンスミスで、アタッチメントや外観を追加し、射撃場で武器を試してみましょう。
- カスタム ロードアウト画面に戻り、ビルドのオプションを選択します。
- 武器の名前を変更します。
- ロードアウト メニューにアクセスすると、アタッチメント、外観、名前とともに武器が表示されます。
- すべてのビルドは、個々の武器タイプのメニュー内に保存されます。
パーク システム
オペレーターをカスタマイズする際には、3 つのアビリティから選択し、マルチプレイヤーの各マッチに持ち込むことができます。ユニークなコンバット スペシャリティを持ち込むことで、理想のオペレーターを作り上げることができます。さらにワイルド カード機能が追加されたことで、このカスタマイズをさらに活用できるようになりました。
スロット 1 から 3 まで、利用可能なアビリティから 1 つずつ選択でき、マッチ開始時に即有効になります。各パークには特定の色が割り当てられており、同じ色のパーク グループ内で特定のスペシャリティであることを表しています。色はレッド (エンフォーサー)、ブルー (リーコン)、グリーン (ストラテジスト)の 3 色です。同じ色のパークを 3 つ選択すると、追加のスペシャリティを選択できるようになります。
そして、ワイルド カードのパーク グリードを装備すると、4 つ目のパークを選択できるようになります。これにより、スペシャルティを格納できる特別な 4 つ目のスロットが開放されます (利用可能な 21 種類のパークから選択できます)。また、これは戦闘のスペシャルティ取得にもカウントされ、4 つのスロットすべてに戦術的に配置し、選択することが可能になります。ただし、ゾンビ モードのパークはまったく異なるものなので、注意が必要です。
以下に、各パークとその武器への効果を紹介します。
- ガンホー (エンフォーサー) は、リロード時の移動ペナルティを軽減し、タクティカル ダッシュ中のリロードを可能にします。
- デクスタリティ (エンフォーサー) は、ジャンプ、スライディング、ダイビング中の武器の動きを軽減します。
- スカベンジャー (エンフォーサー) は、倒した敵から弾薬を補給することができます。
- ブルーザー (エンフォーサー) は、近接攻撃によるキルでヘルスを回復し、追加スコアを獲得できるようになります。
- トラッカー (リーコン) はエイム時、自動的に敵をピンポイントできるようになります。
- コールド ブラッド (リーコン) は、サーマル オプティクスによるターゲッティングを防止します。
- ファスト ハンズ (ストラテジスト) は、武器の切り替えが素早く行えるようになります。
ワイルド カード: 以下のものを装備すると、さまざまな方法で武器の使用に影響を与えます。
- オーバー キルは、プライマリとセカンダリのスロットに近接武器以外の武器を装備できます。
- ガン ファイターは、プライマリ武器に 3 つのアタッチメント ポイントを追加することができます。
ラウンド制ゾンビの準備
ローンチ時に 2 つのラウンド制ゾンビ マップが登場し、シーズン 1 (2024 年末までに配信予定) で 3 つ目のマップが追加される予定です。まずは 2 つのマップ、「ターミナス」と「リバティー フォールズ」の恐怖に立ち向かってください。昔の石炭採掘トンネルから、閉鎖された CIA ブラック サイトの一部として当初建設された建造物、そして極悪非道なヤヌス計画による残虐な生物実験の証拠まで、発見すべきものはたくさんあります。
ゾンビ モードのロードアウト
マルチプレイヤーと比較すると、ゾンビ モードのロードアウトは少し異なる設定になっています。ゾンビ モードのロードアウトは、武器 (プライマリまたはセカンダリ)、近接武器、フィールド アップグレード、タクティカル、リーサル、ゴブルガム パックで構成されています。
ゾンビ モードのフィールド アップグレードは、マルチプレイヤーのものとは別物ですが、クールダウンとリチャージの仕組みは同じです。フィールド アップグレードは強力なデバイスで、チャージ可能な素晴らしい能力を持った強力な機器です。クールダウン時間でフィールド アップグレードがリチャージされて再び使用できるようになり、時間経過だけではなく、敵を排除することで早く充電することができます。タクティカル装備は、情報収集センサーから回復、混乱を引き起こす装置まで、戦闘で非致死的な優位性を提供するように設計された、使用回数限定のアイテムで構成されています。リーサル装備は爆発によって敵にダメージを与えることができる、同じく使用回数が限られたアイテムで構成されています。
ゴブルガム パック
あなたのバック パックにはゴブルガムを収納することができ、戦闘中にゴブルガム マシンを操作することでランダムに 1 つ排出されます。ゴブルガムにはさまざまなレアリティがあり、その種類はレア、エピック、レジェンド、ウルトラ、ウィムジカルです。これら使い捨てのパワーアップは、ロードアウト内に 5 個ずつパックに入れられ、収集したものをもとに各マッチに持ち込むことができます。
オーグメントの選択
個々のオーグメントを研究してアンロックすると、マッチ開始前に各パワーアップ (パーク、弾薬 MOD、フィールド アップグレード) を試合開始前に選択できるようになります。ゲームの発売時点でアンロックおよび装備可能なオーグメントは 100 種類以上あり、以下のように分類されています。
- パーク・ア・コーラ: 8 種類、それぞれに 6 つのオーグメント
- 弾薬MOD: 5 種類、それぞれに 6 つのオーグメント
- フィールド アップグレード: 5 種類、それぞれに 6 つのオーグメント
各パワーアップには、メジャー オーグメントとマイナー オーグメントの 2 つの空きスロットがあります。メジャー オーグメントは、通常使用時にアイテムの動作に大きな利点をもたらし、マイナー オーグメントは限定的な利点をもたらします。パワーアップに関連するオーグメントを研究すれば、試合ごとに 3 つのメジャー オーグメントと 3 つのマイナー オーグメントを交換することができます。
各オーグメントの効果や、ゲーム全体に渡って他のアップグレードとどのように影響を与えるかを学んでいくと、戦闘における有効性が明らかになり、ソロでも分隊でも自分のプレイスタイルに合わせてオーグメントをカスタマイズできるようになります。
クラウドでプレイ
一週間前に Xbox Wire Japan で明らかにしたように、Game Pass Ultimate メンバーは Xbox Cloud Gaming (Beta) を通じて、コンソールや Windows PC など、これまで以上に多くの場所で「Call of Duty」シリーズを楽しめます。『Call of Duty: Black Ops 6』、『Call of Duty: Modern Warfare III』、『Call of Duty: Warzone』が、2024 年 10 月 25 日からクラウド経由でプレイ可能になります。これらのゲームを Xbox Cloud Gaming (Beta) 経由でプレイする方法については、こちらをご覧ください。
この記事によって『Call of Duty: Black Ops 6』の多くの新機能とエキサイティングな機能を理解することができ、発売に向けてスムーズなスタートを切る一助となれば幸いです。「Call of Duty」公式ブログで利用可能な全マップの詳細など詳しい情報を掲載していますので、ぜひチェックしてみてください。『Call of Duty: Black Ops 6』は Microsoft Store で予約を受け付けており、Xbox One、Xbox Series X|S、Windows PC 向けに2024 年 10 月 25 日に発売されます。
※この記事は米国時間 10 月 22 日 に公開された“The Biggest Things You Need to Know About Call of Duty: Black Ops 6”を基にしています。