「モンスターハンター」シリーズは、14 種類の武器タイプから、プレイスタイルを効果的に変える多くのアイテム、倒すモンスターの幅広い種類など、細部に至るまで内容が盛りだくさんです。明日、Xbox Series X|S にて発売された『モンスターハンターワイルズ』では、これまでで最大かつ最もシームレスなモンスター討伐が楽しめます。大量の武器だけでなく、知識も備えておくと良いでしょう。
そのことを念頭に、私たちは本作の開発チームにお話を聞き、『ワイルズ』の最新機能の使い方のコツを教えてもらいました。これを読めば、あなたが新人ハンターであろうとベテランハンターであろうと、成功するためのノウハウを身に付けた上で「禁足地」に足を踏み入れることができるでしょう。
賢い選択

「モンスターハンター」シリーズで武器の選択は悩みの種です。攻撃の種類が非常に多く、武器それぞれに戦略の奥深さがあるため、初心者にとってはシンプルな選択肢でも迷ってしまうことがあります。しかし、『ワイルズ』ではこの問題に対する解決策があります。
「過去作の開発経験から得た重要な学びは、14 種類の武器タイプに関する問題です。これは初めてプレイする人にとってはかなりの量の選択肢であり、多くの人がどの武器を選べばよいのか分からず、結果として自分のプレイスタイルに合わない武器を選んでしまうことになります。これを避けるために、『モンスターハンターワイルズ』では、プレイヤーが最初期の NPC との会話でそのプレイヤーに合った武器をおすすめされる場面を入れるようにしました。」
そのため、序盤で仲間であるアルマに話しかけて、自分が使いたい武器について詳しく聞くチャンスを逃さないようにしましょう。ただし、キャンプにいるときはいつでも新しい武器に切り替えられますので、新しいものにトライしてみることも恐れないでくださいね。
意外なハンティングテクニック – 他のモンスターと戦わせよう

『モンスターハンターワールド』での開発チームの仕事を基に、この新しいゲームではただの世界だけでなく生態系も構築されています。大小さまざまなモンスターがマップを歩き回っていると、プレイヤーが攻撃をしかけていなくても、異なる種のモンスター同士が互いに反応しあっていることがあるでしょう。そして、これはプレイヤーにとって大きな利点となり得ます。
「『ワイルズ』では、これまでの「モンスターハンター」シリーズよりもはるかに広大なマップが用意されており、そこに多くのモンスターが生息しています。これまでのシリーズ作品のように大型モンスター同士の縄張り争いが見られるだけでなく、小型モンスターが大型モンスターに襲いかかろうとする場面も見られます。プレイヤーは、この特性を利用して、狩りのターゲットをモンスター同士の戦いに誘い込むことができます。」
「ゲームはこれまで以上にシームレスになっています。ある場所でたまたまモンスターと遭遇した場合、そのモンスター討伐もシームレスにクエストに組み込めることができ、ベースキャンプに戻ることなく、モンスターを狩ることができるようになりました。そのため、エリアを探索し、モンスターを発見し、モンスターを狩り、モンスターを倒したら次に何をすべきかを決定することができます。これらのすべてがリアルタイムで進行している間、縄張り争いや他のモンスターとの遭遇も発生しているので、例えば、プレイヤーが、モンスター同士の戦いを終えたばかりの傷ついたモンスターに出くわすこともあります!」
乗用動物「セクレト」の有効活用

『モンスターハンターワイルズ』の重要な追加要素のひとつが、「セクレト」です。セクレトは爬虫類のような乗用動物で、プレイヤーを乗せて、モンスターを追跡し、高速で移動することができます。セクレトにはいつでも乗ることができるので、うまく使えば狩りを有利に進められます。
セクレトにまたがっていても、遠距離攻撃を行うことができますし、接近戦の得意なプレイヤーにとっても非常に役立ちます。
「セクレトにまたがっている間に行える行動は限られているため、モンスターに大きなダメージを与える際は通常、降りる必要があります。しかし、セクレトにまたがっている間は、モンスターの攻撃がある程度回避しやすく、アイテムを使用することもできるため、ピンチの時に乗れば、狩りの最中に回復する時間を稼ぐのに最適な逃げ場となります。」
アプローチの切り替え

もう一つ過去作と比べての重要な変更点は、セクレトに騎乗中は、モンスター討伐中でも 2 つの武器を切り替えることができることです。これにより、戦略に大きな変化がもたらされました。例えば、接近戦では片手剣を選び、獲物が逃げたらボウガンに切り替えたり、ハンマーで敵をスタンさせ、十分に弱ったところで大剣に持ち替えることができます。開発チームも、より臨機応変なアプローチをとることをおすすめしています。
「モンスターの種類や攻撃パターン、壊せる部位などによって、その狩りや状況に最も適した武器は大きく変わります。ですから、状況に応じて武器を切り替えることが、攻略のカギとなります。特定の武器に強い思い入れがある場合は、同じ種類の武器で属性の異なるものを 2 つ持ち、戦略的に使い分けることもできます。」
「集中モード」を使いこなす

過去作のハンティングアクションから大きな変化をもたらす新しいシステムが「集中モード」です。
「本作では、モンスターを攻撃すると体に傷口ができることがあります。その傷口をさらに集中して攻撃すると与えるダメージが増加します。さらに傷口を攻撃し続けると、「傷口破壊」が生じ、大ダメージを与えることができます。」
しかし、本シリーズの敵は攻撃パターンが多彩なため、体の一部だけに集中して攻撃するのはなかなか厄介です。そこで開発チームは、もう 1 つの新しい要素を追加しました。それが「集中モード」です。このモードを使えば、特定のモンスターの傷口や弱点にフォーカスして攻撃し続けることができます。
「集中モードは、プレイヤーの目線を表すカメラが弱点に向かって追従しやすくなるだけでなく、弱点が強調表示され、狙いやすくなるというメリットがあります。このモードでは、傷口に向かって集中弱点攻撃を加えることもできます。そのため、経験の浅いプレイヤーでも、距離を測って照準を合わせるだけで、敵の弱点や傷口を攻撃しやすくなります。また、モンスターの壊れやすい部位を狙って、それを集中的に破壊し、追加報酬を得ることもより簡単になります。」
多彩なスキルで戦略を練ろう

もう一つの大きな変更点は、プレイヤーのスキルです。これまでの「モンスターハンター」シリーズでは、素材をより早く集めたり、より大きなダメージを与えたりすることができる追加スキルは防具からしか得られませんでした。『モンスターハンターワイルズ』では、武器にもスキルを追加することで、より自由度を高めています。
「これまでのタイトルでは、防具のみに追加スキルが付与されていましたが、新たに 2 つの武器を携帯できるようになったことで、特定の武器に特化した防具スキルは、武器を変更した際に役に立たないことになります。つまり、プレイヤーが有効活用できる装備が限られてしまったり、組み合わせによって武器の性能が低下したりする可能性があるということです。これを避けるために、攻撃やガードなどの武器関連のスキルは武器自体に移し、より汎用的なサポートスキルである”早食い”などは防具に残すことで、プレイヤーがそれぞれの狩りに最も効果的なスキルを揃えられるようにしました。」
本作では、自分の装備全体にわたってスキルの効果をしっかり把握し、自分がプレイしたいスタイルに合ったものを用意することが重要な戦略となりそうです。
ファン待望のXbox Series X|S 向け『モンスターハンターワイルズ』は、2 月 28 日に発売されました。新しくなったハンティングアクションをぜひお楽しみください!
※この記事は米国日時 2 月 28 日に公開された “Monster Hunter Wilds: 6 Tips from the Developers Themselves” を基にしています。