『モンスターハンターワイルズ』発売! たくみしいな氏とオープン ベータ テストの体験から本作を読み解く

本日発売した『モンスターハンターワイルズ』は、全世界のゲーマーが待ち焦がれていた「モンスターハンター」シリーズの最新作です。本作は Xbox Series X|S、Steam (Windows PC) を含むさまざまなプラットフォームで発売され、クロスプレイにも対応しており、この日を楽しみに待っていたプレイヤーたちは皆、お気に入りのプレイ環境と装備で狩りへと赴くイメージ トレーニングに余念がなかったことでしょう。さらに、ファンの期待に応えるかのように、カプコンは本作の第 1 回オープン ベータ テストを昨年 11 月、そして第 2 回を 2 月中に開催しました。

『モンスターハンターワイルズ』の舞台となる「禁足地」での「調査隊」の旅を一足早く体験できたオープン ベータ テスト。今回、Xbox Wire Japan 編集部ではこのテストに参加した Xbox 専門 VTuber、たくみしいな氏にこれまでのプレイ歴を含めた詳細な「モンハン」話を伺いました。

たくみしいな氏 プロフィール:
『Xbox 専門 Vtuber として YouTube や X で情報発信をしています! 特に好きなゲームは Halo と Gears シリーズ、カプコン タイトルではバイオハザード シリーズが大好きで、「モンハン」は始めたての新人です!』

―—本日は応じてくださりありがとうございます。まずは、ご自身の「モンスターハンター」シリーズでのプレイ歴を教えてください。また、シリーズを通してお好きなモンスターや好んで使う武器、防具などはありますか?

たくみしいな氏: こちらこそありがとうございます! 私が「モンハン」シリーズを初めてしっかり触ったのは Xbox 版の『モンスターハンターライズ』で、実はまだまだ始めたばかりの新人ハンターなんです! 好きなモンスターは「クルルヤック」ですね。色んなものを手に持つ姿や、攻撃時に脚をパタパタさせる仕草などが凄く可愛いですし、巣に帰ったときの寝顔も好きです! クルル装備も、「クルルSコイル」のポーチに飾り羽が付いており (『モンスターハンターライズ』準拠) 可愛くてとても気に入っています。好んで使っている武器は大剣ですね、重い一撃を叩き込むのが気持ち良いです!

―—近頃開催された「第 2 回オープン ベータ テスト」は楽しまれましたか? プレイされた際の印象を教えてください。

たくみしいな氏: 今作では拠点とフィールドがシームレスにつながっていて、拠点に戻ることなくクエストをこなすことができるなど、自由度が増していて驚きました! 目標のモンスターを狩った後にも別のモンスターに遭遇したり、引き続き狩りや素材集めを行うことができて、次の「遊び」にスムーズに移行できるのが快適でした!

——『モンスターハンターワイルズ』はキャラクタークリエイトの自由度が非常に高いことで評判となっているようですが、たくみしいな氏はどれくらい時間をおかけになりましたか?

たくみしいな氏: キャラクリには大体 30 分ほどかけて、私に似せられると良いな、と思いながら制作しました! 特に時間をかけたのは目と髪の毛のグラデーションのバランス調整でしたが、基本のプリセット モデルが可愛くて、そこから微調整を加えることで凄く理想的なキャラクターに仕上げられたと思います。

——「禁足地」に歩を進めてからの話をお伺いします。これまでに遊んだ「モンハン」からの狩りの進化について、何かお気づきの点はありましたか?

たくみしいな氏: 相殺や傷口破壊、集中モードなど色々な要素が増えていて狩猟面での進化を大きく感じました! 特に相殺は上手く当てることができると、かなり爽快で楽しいので、しっかり使いこなせるようになりたいです。また、今作のメイン モンスターであるアルシュベルドにも挑戦してみたものの、討伐することができなかったので、製品版でのリベンジを狙っています!

――好んで使われる武器が大剣、とのことですが、今作における新モーションは試されましたか?

たくみしいな氏: 『モンスターハンターワイルズ』の大剣はガードをすれば鍔迫り合いに持ち込めたり、集中モードでは溜め斬りの方向を変えられるようになっていたりと、操作性が向上してより扱いやすくなっていて楽しかったです! 当たり判定も広く、攻撃が傷口に引っ掛かりやすいのも良い感触でした。

―—狩り以外のお話になりますが、「禁足地」で起きる劇的な天候の変化の数々は楽しまれましたか?

たくみしいな氏: はい、楽しませてもらいました! 今作は天候やフィールドによって出現するモンスターが変化するということで、まるで「調査隊」の一員になったかのように、「禁足地」の生態系を想像するきっかけになっていてとても楽しいです。モンスターによっては好む環境があったりすると、より生物らしく感じられて、ゲームの世界ではありつつもとても身近に感じられます!

——今回のオープン ベータ テストはどのように参加をされましたか?また、Xbox で「モンスターハンター」シリーズがプレイできることについてひとことコメントをお願いします。

たくみしいな氏: 今回のオープン ベータ テストは Xbox Series X でプレイをしました。普段から慣れ親しんだ環境で「モンハン」の最新作を遊べるというのが嬉しいですね! 今作はクロスプレイにも対応していて、他機種のフレンドと一緒に遊ぶこともできますし、これまで以上に気軽に狩りのお誘いができると思います! まだまだ新人の身ですが、『モンスターハンターワイルズ』が発売されたらどんどん楽しんでいこうと思っているので、もしロビーでお会いすることがあれば是非、一狩り行きましょう!

たくみしいな氏、ありがとうございました!


モンスターハンターワイルズ』は Xbox Series X|S、Steam (Windows PC) を含む各プラットフォームにて発売中で、クロスプレイにも対応しています。本作に関する最新情報はモンスターハンターワイルズ公式 X (旧Twitter) にてご確認ください。