概要
- 『Towerborne』が Xbox Game Preview (Xbox Series X|S、Windows PC)、および Game Pass で 4 月 29 日にリリースされます。
- クロス プラットフォーム対応で、Xbox Series X|S ではローカル協力プレイ機能も追加されます。
- クラシックな横スクロールの戦闘とアクション RPG のカスタマイズ性を備えた、新しいローグライク アクション RPG をお楽しみください。
- 同日配信の The Class Mastery Update では、すべてのプラットフォームで進行システムの刷新、ワールド マップとクエストの大幅な変更、新しいアイテムや敵の追加、ゲームプレイとソーシャル システムの改善が実施されます。
『Towerborne』が 4 月 29 日に Xbox Series X|S、Windows PC、そして Game Passで登場します。Ver.1.0 のローンチに先駆けて、Xbox Game Preview 版をプレイすることで、「The Banner Saga」シリーズでお馴染みの Stoic によるこのユニークなベルト スクロールアクション RPG の未来に貢献することができます。
『Towerborne』は、クラシックな横スクロールの戦闘とアクション RPG のカスタマイズ性を組み合わせた、新しいタイプのローグライク アクション ゲームです。プレイヤーは、複数のクラスからお好みのプレイ スタイルを見つけ、ビルドを強化、報酬を獲得し、希望と安全の象徴としてそびえ立つ塔「ベルフリー」を守る主人公「エース」として戦い続けます。
初めてこのゲームに参加される方も、Steam の早期アクセス版をプレイされている方も、4 月 29 日からお楽しみいただける新機能がたくさんあります。ゲーム全体にわたる機能に大幅な変更を加える大型アップデート「The Class Mastery Update」がリリースされるからです。
『Towerborne』に追加される新機能
Xbox コンソールや Game Pass に対応するのはもちろん、4 月 29 日に配信される「The Class Mastery Update」では、すべてのプラットフォームにおいてゲームのほぼすべてに更新がかかるので、『Towerborne』にとって非常に重要な出来事となります。アップデート内容は以下の通りです。
- クロス プラットフォームプレイと進行状況の共有: PC と Xbox のプレイヤーは、プラットフォームに関係なく (Steamを含む) 一緒にパーティーを組むことができ、進行状況はすべてのプラットフォームで共有されます。

- Xbox コンソールでのローカル協力プレイ: 今回のアップデートでは、新たに 2 つ目 (または 3 つ目、4 つ目) のコントローラーを用意して、1 つのスクリーンで一緒に『Towerborne』をプレイできるようになりました。これは、往年の名作格闘アクション ゲームをローカル協力プレイで楽しめた時代へのラブ レターとお考えください。
[編集部注: PC 版 は現時点でローカル協力プレイに対応していません]

- クラス スキル: おそらく最も大きな変更であるクラス マスタリーは、プレイヤーの選択に基づいたまったく新しい進行システムです。プレイヤーはミッションを完了するとスキル ポイントを獲得し、選択したクラスを微調整したり、フォーカススキルやクラスメカニクスをアンロックしたりすることで、プレイスタイルを劇的に変化させます。スキルポイントはミッション間で自由に交換できるので、試行錯誤して最適なビルドを見つけましょう。

- 再構築されたワールドマップとクエストライン: 早期アクセス版をプレイした方からのフィードバックに応えて、『Towerborne』のマップはより洗練されたクエストラインを提供するために再構築されました。よりエキサイティングな進行を実現するためにボス戦が再配置され、50 以上の新しい手作りのミッションを提供します。

- 新しいアンブラ: アンブラはプレイヤーのスピリットコンパニオンであり、戦闘に連れて行くキャラクターに応じて様々な能力を提供します。新しいアップデートにより、ボシとケリーダが新たに加わり、合計11体になります。
- 新しい敵タイプ: マーク ブロウラーは、プレイヤーとパーティーに試練を与える、インパクトの強い新しい敵です。今後もさらに多くの敵が追加される予定です。
- 新しい伝説のアイテム: フォーカススキルを強化する特典付きの伝説の武器セットが利用可能です。
- ゲームプレイの改善
- 回復のフラスコ: 自動復活は廃止され、新しい消耗品である回復のフラスコが導入されます。エースは戦闘中にフラスコを使用して回復することができますが、戦闘中はより注意深く体力を管理する必要があります。今まで通り、味方のエースは倒れた仲間を復活させることができます。
- アスペクトの改良: アスペクト(装備品に追加のボーナス効果を付与するアイテム)の効果が強化され、新しいクラス スキル進行システムをサポートするためにバランス調整されました。これにより、これまで見過ごされていたステータスに対処することで、エースがベルフリーを守るために最善の状態で戦えるようにします。
- ジョブボード: デイリージョブが増えて種類も豊富になり、進行状況を確認するためのインターフェースが新しくなり、リツを獲得するための努力をサポートします。
- キーバインド: プレイスタイルに合わせてコントロールを再設定できます。
- アイテムバッジ: 新たに獲得したアイテムは、インベントリ内でわかりやすく表示され、把握しやすくなりました。
- ソーシャルプレイの改善
- グループ検索の改善: 新しいグループ検索機能では、同じ種類の複数のグループを単一の合理化されたグループに統合されます。プレイヤーは個々のグループを 1 つずつ確認する手間をかけずに、互換性のあるチームを素早く見つけて参加できるようになりました。
- プレイヤー間の交流: ワールドマップにエースが集まっているのを見かけたら、近くのプレイヤーと交流することができて、自分のグループに招待して一緒に冒険できます。
- フレンドリストの改善: ソート機能の改善とオンライン状態の表示により、異なるプラットフォームの他のプレイヤーを識別して接続することが容易になりました。
さあ、『Towerborne』の世界に飛び込む準備をしましょう

『Towerborne』は、Xbox Series X|S、Windows PC、そして Game Pass にて 4 月 29 日より配信されます。また、3 月 18 日より事前インストールが可能となりました。Steam の早期アクセス版も引き続きご利用いただけます。
Game Pass メンバーは、『Towerborne』とその特典を受け取ることができます。Game Pass メンバーでないプレイヤーも、追加の限定アイテムが付属するファウンダーズパックを購入することで、早期アクセス版『Towerborne』を遊ぶことができます。詳細は『Towerborne』公式サイトの早期アクセスに関するページ(英語)をご覧ください。
※この記事は米国時間 3 月 18 日 に公開された“Towerborne Releases onto Xbox Game Preview and Game Pass on April 29”を基にしています。