『Call of Duty: Black Ops 7』のマルチプレイヤーで新たな激戦を実現する「オーバーロード」

概要

  • Call of Duty: Black Ops 7』マルチプレイヤーの新モード「オーバーロード」では、「キャプチャー ザ フラッグ」や「アップリンク」といったコミュニティで人気のさまざまな要素が融合した新たな体験が楽しめます。
  • デザイン ディレクターのマット スクロンス (Matt Scronce) 氏とシニア プロダクション ディレクターのエール ミラー (Yale Miller) 氏に、新たなマルチプレイヤー モードがどのように生まれたのか伺いました。
  • 『Call of Duty: Black Ops 7』は、Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox on PC、Xbox Cloud 向けに 2025 年 11 月 14 日発売予定。Xbox Play Anywhere に対応し、Game Pass Ultimate および PC Game Pass で発売初日からお楽しみいただけます。また、PlayStation 5、PlayStation 4、Battle.net、Steam でも発売予定です。

HUD を見ると、オーバーロード デバイスが再び動き出しています。敵に決勝点を取られる前に迎え撃とうと、私は戦闘を離脱して自軍のゾーンへと引き返しました。角を曲がると敵に遭遇。相手は攻撃をかわすためにスライディングしましたが――これこそ私の読み通り。敵はゾーンの手前でデバイスを落として手遅れに……と思ったとき、敵の仲間が私を倒してデバイスを回収し、目標達成。マッチ ポイントを奪われてしまいました。

『Call of Duty: Black Ops 7』のマルチプレイヤーには発売初日から豊富なゲームモードが登場しますが、そこにさらなる対戦の興奮をもたらすのが「オーバーロード」です。本作には「チーム デスマッチ」「ドミネーション」「ハード ポイント」といった定番モードに加え、大規模戦闘の復活となる「スカーミッシュ」も用意されていますが、「オーバーロード」では、「キャプチャー ザ フラッグ」や「アップリンク」といったコミュニティで人気のさまざまな要素が融合した、新しい体験を楽しむことができます。

このモードでは、6 人ずつの 2 チームが「オーバーロード デバイス」を巡って激突。デバイスを敵の制圧ゾーンまで運び込むことでポイントを獲得できます。チームがデバイスを入手すると HUD と TAC マップに表示され、全プレイヤーが確認できるのですが、デバイスは一度にひとつしかマップ上に出現しないため、その周辺では激しい争奪戦が発生することになります。サポート役としてチームメイトを敵の制圧ゾーンまで護衛することもできますが、当然、敵チームはそれを阻止しようとします。ハーフ タイムでサイドが入れ替わり、先に 8 ポイントを獲得したチーム、または時間切れまでにより多くのスコアを獲得したチームが勝利となります。

「オーバーロードは、新しい対戦モードを作りたいという強い思いから始まりました」とデザイン ディレクターのマット スクロンス (Matt Scronce) 氏は話します。「もちろん、チーム デスマッチ、ドミネーション、ハード ポイント、キルコン ファームといった定番のモードは用意しますが、開発チームとしては『Call of Duty』の対戦モードをさらに追求したかったのです。Treyarch には、対戦コミュニティからの長年にわたる信頼と実績があり、コミュニティ全体の対戦プレイヤーやそれをサポートする「Call of Duty League」の協力のもと、“新しいモードをどう実現するか”を考えるところから始まりました。“どうすれば最高のモードにできるのか?” それがスタートでした」

この新モードに関するインタビューの中でわかったのは、開発チームが「オーバーロード」のような対戦モードの開発に着手する際、幅広い層にアピールするモードを作るのではなく、まずは異なるルール体系を確立することから始めるということです。

たとえば彼らは、チーム プレイを促進する方法や、「アクティブ迷彩」や「オーバークロック」システムといった新しいゲーム メカニクスを活用する方法について検討しています。また、どのコミュニティにサービスを提供しようとしているかという点も重要です。今回の場合は、競技志向のコミュニティに新しい何かを提供することが目的でした。

スクロンス氏によると、「オーバーロード」の当初の構想は、6 対 6 でプレイ可能でありつつ、Call of Duty League 用に 4 対 4 にスケールダウンもできる、新たな目標達成型の対戦モードを作ることだったそうです。拾って運べる目標物をマップ上に置く必要もありましたが、これは「キャプチャー ザ フラッグ」「アップリンク」「サーチ & デストロイ」「サボタージュ」といった過去のゲームモードからインスピレーションを得たとのこと。

「2007 年まで遡って、全部見直しました。これまでにやってきたことをすべて振り返ったんです。とにかくたくさんやってきましたので」とスクロンス氏は付け加えます。「何がうまくいって、何がうまくいかなかったのか、そして『Black Ops 7』を新鮮で面白いものにするために何を追加するかを検討しました。次世代のオムニムーブメントやウォール ジャンプはもちろん、2035 年を舞台にした武器や装備についても、『オーバーロード』にどのようにフィットさせ、意味のあるものにするのか、多くの議論を重ねてきました」

開発チームが検討しているひとつの例に、フィールド アップグレードの「アクティブ迷彩」 (不可視状態になる機能) を使用しているプレイヤーが、不可視状態を維持したまま目標物を回収できるようにすべきかどうかがあります。「これは非常に具体的な例のひとつで、“アクティブ迷彩状態で目標物を保持できるべきか”といった法則のようなものですが、現時点での答えは“イエス”です。なぜなら面白いので」とスクロンス氏は話します。

「オーバーロード」をプレイしていると、競争的なチームプレイが上手く融合した、非常に面白いゲームモードだと感じます。対戦中は、考慮すべき小さな目標が次々と発生し、プレイヤーを飽きさせません。たとえば、要所となる地点の予測、敵のキャリアを追跡する最適なルート、デバイスの場所におびき寄せられた敵を排除するための陣形構築など、さまざまな戦略的な判断が求められます。

「最近、プロ プレイヤーにプレイ テストをしてもらったのですが、プレイ中の声がとても大きくて」と、シニア プロダクション ディレクターのエール ミラー (Yale Miller) 氏は話します。「スタジオ中に響き渡るほどの騒ぎだったのです。私たちが全力を注いだ『Black Ops 7』には誇りを持っていますし、皆さんに楽しんでもらえることを願っています。だから、彼らが楽しそうに楽しそうに叫んだり、『マジかよ!』と声を上げたりする声を聞くのは、本当に嬉しい時間でした」

「オーバーロード」で勝利するための鍵は、チーム プレイとコミュニケーションです。目標に向かっていつ攻めるか、誰かが倒れたときにデバイスを回収できるかなど、全員が同じ意識を持つことが重要です。あるいは単に、近くに味方がいて援護してくれるだけでも大きな力となります。

「一匹狼だと、見捨てられてしまうかもしれません」とミラー氏は付け加えます。「突然、皆で話さざるを得なくなるような、チームワークが要求されるからです。勝つためには、『皆で一緒に頑張ろう』という姿勢が必要になり、ひとりで頑張ろうものなら、恐らく大変なことになります。目標達成のためには、チームワークを発揮することが鍵となるのです」

そして、この仕様は両陣営に均等に作用します。これは、Treyarch のチームがプレイヤーにとって競争性の高い (そして楽しい) モードをまさに実現できた証です。『Call of Duty: Black Ops 7』に登場するゲーム モード群の最後を飾る「オーバーロード」は、マルチプレイヤー全体の内容をさらに充実させるものであり、開発チームも大きな期待を寄せています。

「最終的に、(オーバーロードは) メインとなる 10 種類のマルチプレイヤー モードのひとつに過ぎません。もちろん、ゾンビ モードや今回初めて実装される協力キャンペーンも楽しめますので」とミラー氏は話します。「これらはパッケージ全体の一部であり、私たちがよく話し合うのは、“『Black Ops 7』の完全なパッケージとは何か”、すべてが網羅されているかの確認です。開発にとって、この価値に勝るものはありません」

Call of Duty: Black Ops 7』は Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox on PC、Xbox Cloud 向けに 2025 年 11 月 14 日発売予定。Xbox Play Anywhere に対応し、Game Pass Ultimate および PC Game Pass で発売初日からお楽しみいただけます。また、PlayStation 5、PlayStation 4、Battle.net、Steam でも発売予定です。いずれかのデジタル版を予約注文するか、対象の Game Pass プランに加入すると、『Call of Duty: Black Ops 6』と『Call of Duty: Warzone』ですぐに使用できる「レズノフ チャレンジパック」と「ギルド オーバーライド武器迷彩」を入手できます (利用規約はこちらをご確認ください)。

※この記事は米国時間 2025 年 10 月 14 日に公開された “How Overload Brings a Package of Competitive Fun to Call of Duty: Black Ops 7 Multiplayer” を基にしています。