ハンドヘルドゲーミングデバイスにおける体験は、ますます進化を続けています。プレイヤーのみなさんが寄せてくれる Xbox、Windows PC、そしてASUS へのフィードバックこそが、ハンドヘルドの未来を形作っています。その声に応えるべく、ROG Xbox Allyシリーズの発売以降、私たちは体験をレベルアップするための改善を続けてきました。
本日、最新の新機能、改善点、そして今後のロードマップをご紹介します。
新機能
デフォルト ゲーム プロファイル (プレビュー)
ゲームの微調整に時間を取られる時代は終わりました。本日からプレビュー提供が始まる「デフォルト ゲーム プロファイル (プレビュー)」は、『フォートナイト』、『Gears of War: Reloaded』、『Hollow Knight: Silksong』など、提供開始時点で 40 タイトルもの電力消費とフレーム レートを自動で最適化します。今後も対応タイトルは拡大予定です。
この機能により、手動設定なしで滑らかなゲームプレイとバッテリー持続時間の向上が実現します。たとえば 『Hollow Knight: Silksong』では、120FPS を維持しながらパフォーマンス モードと比較して最大 1 時間ほどバッテリーが長持ちします。
デフォルト ゲーム プロファイルはゲームごとに手作業で作成されており、バッテリー駆動時にのみ適用されます。対応ゲームを起動すると、システムが自動でゲームに適したプロファイルを適用し、ゲーム固有の推奨電力とフレーム レート制限を設定します。
- ゲームが目標フレーム レートに達しない場合、そのゲーム プロファイルは目標に達するために電力を引き上げ、バッテリー寿命を少し犠牲にしてでもより滑らかなゲーム体験を実現します。
- ゲームが目標フレーム レートを上回る場合、ゲーム プロファイルはフレーム レートを目標値で制限し、電力を節約します。
プレイヤーはゲーム バー ウィジェットの「Armoury Crate Command Center」にアクセスすることで、設定を変更できます。ゲーム プロファイルはウィジェット上部に ON/OFF の切り替えとともに表示されます。

デフォルト ゲーム プロファイル (プレビュー) は以下を含む対応ゲームで利用できます:
- 『Call of Duty: Black Ops 6』
- 『Call of Duty: Black Ops 7』
- 『Call of Duty: Warzone』
- 『DOOM Eternal』
- 『DOOM: The Dark Ages』
- 『Forza Horizon 5』
- 『Gears 5』
- 『Gears of War: Reloaded』
- 『Gears Tactics』
- 『Halo: The Master Chief Collection』
- 『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』
- 『Minecraft』
- 『Sea of Thieves』
- 『Tony Hawk’s Pro Skater 3+4』
追加の改善点
また、皆さんからのフィードバックに基づき、Xbox ROG Ally シリーズ上でより滑らかで高速、かつ信頼性の高い体験を提供するために、いくつかのアップデートも実施しています。内容は以下のとおりです:
- ログイン後のゲームパッドの応答性の改善
- 大規模なライブラリを持つプレイヤー向けにライブラリ読み込み速度を高速化
- クラウド ゲーミングのパフォーマンス改善による、より高速な読み込みと高い応答性
- デバイス上でどの程度ゲームが快適に動作するかが分かる「Performance Fit」フィルターを新たに追加
- 安定性と応答性向上のためのバグ修正とパフォーマンス改善
デフォルト ゲーム プロファイル (プレビュー) と最新の改善を体験するには、Armoury Crate SE、PC 版 Xbox アプリ、そして Windows 11 の最新アップデートをインストールしてください。
Xbox Game Pass が付属
対象地域のプレイヤーの皆さんは ROG Xbox Ally または ROG Xbox Ally X を購入すると、Xbox Game Pass Premium のメンバーシップが受け取れます* (利用可能な地域のみ)。Game Pass Premium は無制限の Xbox Cloud Gaming、PC タイトルへのアクセス、そしてForza Horizon 5』、『ホグワーツ・レガシー』、『Minecraft』など 200 以上のゲームをいつでも楽しめるライブラリを提供します。詳しくは Xbox.com をご覧ください。
今後の展望
プレイヤーからの初期フィードバックに基づき、スリープとウェイクの信頼性向上、microSD カードのフォーマット オプション改善などの強化に積極的に取り組んでいます。来年初めには、ROG Xbox Ally X に自動スーパー解像度 (Auto SR) やハイライト リールなどの AI 搭載機能も導入され、さらにゲームプレイ体験を楽しむ方法が広がります。
来週から提供を予定: ゲーム セーブ同期インジケーター
来週より、デバイス間の切り替え時に安心できる、ゲーム セーブ同期インジケーターを提供します。クラウドへ進行状況がいつ同期されたかを明確に把握でき、Windows PC からハンドヘルド ゲーミング デバイスへの移行時も迷いやロスがなくなり、デバイス間でシームレスでストレスのないプレイ体験を実現します。
フルスクリーンエクスペリエンスの拡大
先月、ASUS ROG Xbox Ally と ROG Xbox Ally X に最適化された「フルスクリーン エクスペリエンス」をリリースしました。現在は Windows 11 ハンドヘルド全般で利用可能となっており、さらにInsiderであればとしてデスクトップ、ノートパソコン、タブレットなどの Windows 11 デバイスにも提供が拡大されています。
Windows 11 を搭載し、コンソール体験から着想を得た Xbox フルスクリーンエクスペリエンスは、ゲームに特化して設計されています。ハンドヘルドではバックグラウンド活動を最小限に抑え、非優先タスクを遅延させることで、より多くのシステム リソースをゲームプレイに割り当てられるようになります。
これは始まりにすぎません。私たちは皆さんのフィードバックに引き続き耳を傾け、ハンドヘルド ゲーミング デバイスでの体験を向上させる新機能やオプションをさらに提供する予定です。今後、皆さんからの意見をより簡単に共有できる新たな方法も導入予定で、近いうちに詳細をお伝えします。それまでの間、フィードバック ハブでぜひ直接ご意見をお寄せください。
Xbox コミュニティの一員でいてくださり、ありがとうございます。これからも一緒にゲームの未来を創り上げていけることを楽しみにしています。続報にご期待ください。
*製品の有効化より30日以内にご加入ください。有効なお支払い方法が必要です。サブスクリプションはキャンセルされない限り、通常の月額料金で自動的に継続されます。xbox.com/subscriptionterms が適用されます。対象となる既存の Essential メンバーシップは、Premium にアップグレードされます。既存の Ultimate メンバーの場合、コードはレートに応じて変換されます。xbox.com/code-conversion を参照してください。ゲーム ライブラリは、地域、デバイス、Xbox Game Pass プランによって、時間の経過とともに変化します (xbox.com/gamepass)。
※この記事は米国時間 11 月 25 日に公開された “New ROG Xbox Ally Updates: Default Game Profiles Available in Preview” を基にしています。