概要
- 「Indie Selects」は 2 周年を迎えました。この節目を記念して、2025 年に配信されたインディー ゲームから 6 タイトルを厳選してピックアップします。
- その 6 タイトルの開発者からのコメントをいただきました。
- 新たな「Indie Selects アニバーサリー ダイナミック背景」を 3 種類ご用意しました。これで Xbox 体験をカスタマイズしましょう。
- 「Indie Selects アニバーサリー セール」が開催中。2025 年発売のインディーゲームとそのアドオン、約 300 コンテンツが特別価格で手に入ります。
毎週水曜日は Indie Selects Hub をチェックしましょう!厳選された新作インディーゲーム コレクションに加え、週替わりで4つのテーマ別特集をお届けしています。このコレクションハブは、Microsoft Store と Xbox.com/IndieSelects からいつでもアクセスできます。
そして今回、「Indie Selects」2 周年を記念して、「Indie Selects アニバーサリー コレクション」を発表します。ID@Xbox チームが厳選したこのラインアップは、2025 年発売のインディー作品の中から「これは見逃せない!」というものをチーム メンバー全員で選びました。
- Despelote – Xbox Series X|S ※
- NINJA GAIDEN: Ragebound – Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox Cloud
- Cronos: The New Dawn – Xbox Play Anywhere
- I Am Your Beast – Xbox Play Anywhere ※
- Afterlove EP – Xbox Series X|S
- Lost Records: Bloom & Rage – Xbox Play Anywhere
※2026年1月現在、日本語はサポートされていません。
Indie Selects アニバーサリー コレクション

ゲームには、人を癒やし、繋ぎ、そしてインスピレーションを与える力があります。魅力的なストーリーを求めている方も、新たな遊び方を探求している方も、長い一日の後に心の安らぎを求めている方も、インディーゲームは予想外の――そして時に欠かせない――居場所を与えてくれます。2025 年、これらの 6 作品とそれを生み出した才能あるチームは、まさに称賛に値します。ID@Xbox は、これらを絶対にプレイすべきであると、誇りをもって宣言しましょう。
アニバーサリー コレクションはこれまでのものも含めて継続的に更新され、1 月 28 日から 2 月 10 日まで Microsoft Store のゲーム ホーム内にある「Indie Selects Hub」で確認できます。アクセス方法は以下のとおりです。
- Xbox のホームから [Microsoft Store] を選択
- ストア左のバナーで [ゲーム] を選択
- [ゲーム ホーム] から下にスクロール
これらのタイトルは、私たちの業界が目指す“最高の到達点”を体現しています。昨年同様、愛される作品を創り出した素晴らしい開発者たちに敬意と感謝を込めて、彼らに以下の問いについて振り返って語ってもらいました。
Despelote – 開発: フリアン コルデロ (Julián Cordero) とセバスチャン バルブエナ (Sebastian Valbuena)

「これほど個人的なゲームを約 7 年という長期間かけて作り続け、ついにリリースボタンを押して人々に遊んでもらうのは、とても怖かったです。不思議なもので、そのボタンを押した瞬間、プロジェクトが自分の手を離れ、自分との旅が終わったように感じました。でも、他の人たちにとっては、その旅がまさに始まったばかり。自分がそれを見ることができないだけなのです。
最初のうちは、このゲームについて書かれた記事を読むことは避けていました。手放すのがとても辛かったからです。でも、いくつかの素晴らしい反応を読んで、人々がここまで深くゲームと繋がってくれたことに、とても恵まれていると感じることができました。
プレイヤーが自らの人生をこのゲームに重ね合わせて語ってくれるレビューやコメントを読むのは、本当に楽しいことです。というのも、私が好きなアート作品と向き合うとき、まさに同じような気持ちだからです。物語は具体的であればあるほど普遍的になる、という私たちの願いが、こうした反応によって確かめられました。今後もこうした作品を作り続けたいと思っています」
フリアン コルデロ (Julián Cordero) 氏
『Despelote』/ 開発者
NINJA GAIDEN: Ragebound – 開発スタジオ: The Game Kitchen

「80~90年代の名作ゲームと共に育った開発者たちで構成された私たちのスタジオにとって、『NINJA GAIDEN』のように長く愛されたシリーズに携わる機会を得られたことは、本当に夢が叶ったような体験でした。一生に一度あるかどうかのチャンスだったので、開発初日から全身全霊を注ぎました。
数十年にわたる歴史と熱狂的なファン層を擁するフランチャイズに携わる責任は、つねに意識していたので、どんな決断にも重みがあります。この『~Ragebound』に取り組むにあたり、原作への最大限の敬意を払いながら、現代ゲームとしての期待に応えるため、ゲーム性のアップデートを行いました。
その努力が、メディアとプレイヤーの両方から評価されたことは、私たちが望み得る中で最も報われる結果でした。皆様の支援と熱意に心から感謝し、『~Ragebound』が新たな世代に向けて『NINJA GAIDEN』の伝統を受け継ぐ一助になっていることを願っています」
デイヴィッド ジョマンドレウ (David Jaumandreu) 氏
The Game Kitchen / ゲーム ディレクター
Cronos: The New Dawn – 開発スタジオ: Bloober Team S.A.

「開発の全過程を振り返ると、『Cronos』を世に出せたことは、スタジオとしてだけでなく、サバイバルホラーの大ファンとしても、私たちにとって大きな意味を持っています。このプロジェクトは初日から大胆なアイデアと創造的な挑戦を追求する形で取り組みました。たとえ、その過程で本物のリスクを負うことになったとしても、です。戦闘システムをこれほど中心的かつ複雑な要素として扱ったのは初めてでした。まったく新しい物語を創り出し、融合メカニズムを中心に独自のシステムを構築することは、私たちにとって大きな一歩でした。ゲームと共に成長していく感覚だったかもしれません。
コミュニティの反応は驚くべきものでした。プレイヤーが生み出すコンテンツ、考察、そして少々エキゾチックに映るかもしれない設定に深く入り込んでくれる姿を見るのは、私たちにとって大きな喜びです。世界中のプレイヤーを、ゲームの舞台となった実在の場所であるノヴァ・フタ(新製鉄所)へ招待する構想は、当初少し狂気じみていましたが、人々がこれを受け入れてくれたことは計り知れない喜びです。コミュニティのフィードバックはつねに私たちにとって最も大切なものであり、その声が次に何を目指すべきかをつねに形作ってくれています」
ヴォイチェフ ピエイコ (Wojciech Piejko) 氏、ヤチェク ジェンバ (Jacek Zięba) 氏
ゲームディレクター / Bloober Team S.A.
I Am Your Beast – 開発スタジオ Strange Scaffold

過去 6 年間で 17 本のゲームをリリースしてきましたが、その経験は『I Am Your Beast』がより良い作品になっただけでなく、私たちの独自性を理解するファン層を築くこともできました。一夜にして成功したスタジオとは正反対ですが、そのことを誇りに思っています!
ザラヴィア ネルソン Jr (Xalavier Nelson Jr.) 氏
Strange Scaffold / 創設者兼クリエイティブ ディレクター
Afterlove EP – 開発スタジオ Pikselnesia

「開発の過程は、あらゆる創作活動がそうであるように、深い充実感をもたらしてくれる一方で、痛む虫歯に舌を這わせるような感覚でもありました。私たちはつねに「失ってしまったもの」を思い知らされていたのです。その記憶は時に打ちのめされるほど辛く、また時に不思議な原動力にもなりました。予測不能で、それはまるでルーレットのようでした。
しかし、発売日から今日まで、ゲームを遊び終えて満足したと言ってくれたプレイヤー、あるいは私たちが紡いだ物語に何か意味を見出したプレイヤーの存在が、その苦労の何倍も報いてくれました。プレイヤーからの言葉もプロフェッショナルからの言葉も、私たちは心からの感謝を込めてひとつずつ大切に受け止めています。もしチンタがラーマの見るものすべてを見られるとしたら、私たちがその言葉を胸に抱き続ける限り、ファミもきっとそれを読んでくれているはずです」
サシャ アリアナ (Sasha Ariana) 氏
Pikselnesia / ナラティブディレクター
Lost Records: Bloom & Rage – 開発スタジオ DON’T NOD

「『Lost Records: Bloom & Rage』の『Tape 1』がリリースして、間もなく1年が経とうとしています。時の流れは早いですね。ここまでの道のりは驚くほど素晴らしいもので、スタジオとして大きな成果をチーム全員が誇りに思っています。『Life is Strange 2』の制作直後、私たちは 1 作目『Life is Strange』で始めた旅を継ぐ形で『Lost Records: Bloom & Rage』に取り組みました。クリエイティブのプロセスも同様の道筋をたどり、「2 つのタイムラインを行き来する」という核となるアイデアから始まって、キャラクターたちがどんな人物なのかを定義し、ゲームの核となるコンセプトに沿ってすべてが矛盾なくつながるように仕上げていきました。
私たちの願いは、このタイプのゲームを愛してくれるファンにしっかり届けることでした。プレイヤーや批評家の方々から寄せられた温かい反応に深く感謝しております。スワン、ノラ、オータム、そしてキャットの冒険を皆さまと共有できたことは、私たちにとって大きな喜びでした。近い将来、彼らの新たな冒険をお届けできることを願っています!」
リュック バガドゥスト (Luc Baghadoust) 氏
DON’T NOD / エグゼクティブ プロデューサー
Indie Selects Anniversary ダイナミック背景



3 種類の新しい「Indie Selects アニバーサリー ダイナミック背景」で、Xbox 体験をカスタマイズしましょう。この機能を利用するには、Xbox 本体のダッシュボードにある「設定」ボタンを選択します。「全般」タブ内の「個人用設定」ボタンから「背景」を選択、「ダイナミック背景」を閲覧して、「Xbox」カテゴリから新たな 3 種類のアニバーサリー デザインから選びます。もちろん、他にも魅力的なダイナミック背景が揃っているので、あなただけの Xbox 体験を演出しましょう。
Indie Selects アニバーサリー セール
「Indie Selects アニバーサリー セール」はこちらからご確認ください。
Xbox でインディー ゲームを遊んでいただきありがとうございます!「Indie Selects」の旅は、まだ始まったばかりです。今後さらに素晴らしいタイトルが登場しますので、ご期待ください!
※この記事は米国時間 1 月 28 日 に公開された “Indie Selects Anniversary Celebration – Our Yearly Selects, a Huge Indie Sale, and Xbox Dynamic Backgrounds” を基にしています。