Por Dentro do Star Wars: Squadrons otimizado para Xbox Series X|S

Um dos maiores benefícios de todo esse poder é dar aos desenvolvedores a capacidade de fazer jogos otimizados para Xbox Series X|S. Isso significa que eles aproveitaram ao máximo os recursos exclusivos dos consoles, tanto para novos títulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento para Xbox Series X|S, quanto para títulos lançados anteriormente – reconstruídos especificamente para rodar nesses sistemas. Em nossa série sobre os jogos otimizados, esses criadores compartilharão os relatos dos bastidores de como eles estão otimizando seus títulos para o Xbox Series X|S e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, conversamos com Julien Adriano, diretor técnico da Motive Studios/Electronic Arts sobre como otimizar Star Wars: Squadrons para os Xbox Series X|S.

P: O deixou você mais entusiasmado em desenvolver e trazer Star Wars: Squadrons à vida para o hardware de próxima geração?

R: Cada nova geração de consoles é sempre emocionante, tanto para nós como jogadores quanto como desenvolvedores. Portanto, embora planejássemos fazer Squadrons para o Xbox One, tínhamos que ver do que o novo hardware era capaz! Ajustar o motor do nosso caça estelar metafórico para ficar muito melhor faz toda a diferença, e sabemos que isso será apreciado por nossa comunidade nos consoles de última geração.

P: Além de se beneficiar da potência e do desempenho dos Xbox Series X|S para tempos de carregamento mais rápidos, quais recursos do Xbox Series X|S você mais gostou de explorar – aproveitando o desenvolvimento de Star Wars: Squadrons?

R: O suporte às resoluções mais altas é ótimo, mas eu diria que estamos mais animados com o suporte a taxas de quadros mais altas. Faz uma grande diferença ao jogar a 120FPS, já que você pode rastrear seus oponentes muito melhor.

P: Como essas melhorias afetarão a experiência de um jogador com Star Wars: Squadrons?

R: Taxas de quadros e resolução mais altas fazem uma grande diferença ao tentar perseguir inimigos ou localizá-los à distância. Já houve mais de uma vez que fiquei grato por um aumento na resolução ao atirar em um míssil que estava indo direto para mim!

P: Por que sua equipe de desenvolvimento decidiu se concentrar em melhorar a resolução e a taxa de quadros como áreas de aprimoramento para Star Wars: Squadrons nos Xbox Series X|S?

R: Quando se trata de Squadrons, oferecemos aos nossos jogadores uma experiência muito focada e autêntica: voar numa cabine em primeira pessoa. Isso significa que sabemos onde o jogador estará e, mais importante, o que será mais importante quando ele estiver olhando ao redor. Os recursos no jogo já estão em uma qualidade muito alta, então tornar a experiência geral melhor com uma taxa de quadros e resolução mais altas foi realmente fundamental para trazer a experiência. Fazia mais sentido como otimizar o jogo para a próxima geração e aproveitar as vantagens dos novos consoles.

P: Como você espera que os fãs de Star Wars: Squadrons reajam ao jogá-lo no Xbox Series X|S com essas melhorias?

R: Honestamente, esperamos que eles respondam da mesma forma que nós! Colocar as mãos nos novos consoles foi como ser uma criança no aniversário de novo. Esperamos que isso torne o tempo de jogo ainda melhor e dê a eles uma amostra do que está por vir nesta geração para esses consoles.

P: O que o desenvolvimento do Xbox Series X|S permite em projetos atuais ou futuros que você não poderia ter alcançado com a geração anterior de consoles?

R: Bem, é algo que você vai ter que esperar para ver. Mas devido ao poder que esses consoles estão embalando, temos mundo de possibilidades. Serão jogos muito emocionantes! Mal podemos esperar para ver no que outros estúdios estão trabalhando também.

Nós da EA, Motive Studios e além, queremos agradecer a nossa incrível comunidade por todo o apoio. Caso você ainda não tenha ouvido, como forma de agradecimento, trouxemos uma novidade. No mês passado, adicionamos um novo mapa e componentes de caça estelar, mas neste mês acabamos de adicionar o icônico B-wing e o defensor TIE ao lado de partidas personalizadas. Nós realmente esperamos que nossos jogadores gostem! E, claro, os jogadores do Xbox Series X|S também podem experimentar tudo.