Video For Uma primeira olhada na jogabilidade de Dark Alliance e no Verbeeg

Uma primeira olhada na jogabilidade de Dark Alliance e no Verbeeg

Montreal é uma cidade que sabe muita coisa sobre o inverno. E embora nós, da Tuque Games, estejamos ansiosos por um longo e lindo verão, temos trabalhado arduamente canalizando nossa experiência com gelo e neve para recriar Icewind Dale, a congelada região norte de Forgotten Realms em Dungeons & Dragons.

Dark Alliance traz Dungeons & Dragons à vida em um RPG de ação em terceira pessoa, com combate explosivo e jogo cooperativo dinâmico.

Os jogadores assumem o papel de um dos quatro personagens mais icônicos de D&D criados por R.A. Salvatore – Drizzt, Cattie-brie, Bruenor e Wulfgar – enquanto eles enfrentam um ataque de monstros que invadiram Icewind Dale em busca de um poderoso artefato: o Crystal Shard.

Em Dark Alliance, queríamos dar vida aos monstros e ambientes de Forgotten Realms em um nível de fidelidade que nós, como fãs e jogadores de D&D, sempre quisemos aproveitar. E queríamos uma experiência de combate divertida e emergente. Algo que é muito intuitivo de aprender, mas ainda difícil de dominar.

Também queríamos colocar o poder da progressão nas mãos do jogador. E assim, nossa estrutura ficou muito centralizada, permitindo que os jogadores escolham em grande parte quais missões desejam fazer na ordem em que desejam fazê-las.

Nessas missões, você matará monstros e coletará muitos tesouros – e talvez até encontre áreas secretas para saquear. Você pode então aumentar a Classificação de Desafio de uma determinada missão e jogá-la novamente para obter itens ainda melhores. Todos esses ataques e saques são ainda mais divertidos quando você joga com seus amigos.

O que torna Dark Alliance realmente especial aos nossos olhos são os monstros icônicos de D&D. Você encontrará mais de 30 tipos diferentes de unidades de monstro em seu jogo. Cada um é repleto de personalidade e uma variedade de truques de combate.

Agora, vamos abordar um desses tipos de monstro.

Apresentando o Verbeeg de Dark Alliance

Um dos monstros mais temidos de Icewind Dale é o verbeeg. Essas criaturas foram apresentadas no romance de R.A. Salvatore, “The Crystal Shard”. Dark Alliance reintroduz o verbeeg no mundo de D&D; Gigantes do tamanho de ogros, com uma camada de gordura para mantê-los isolados contra os ventos frígidos do norte. Também trabalhamos com o estúdio D&D TRPG para trazer o verbeeg para o recente livro de fontes de D&D, o “Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden”.

Verbeeg soa quase amigável ao ouvi-los falar, mas seu charme “lá em casa” esconde um apetite voraz por carne fresca. Sua preferência é por anões – a lagosta da dieta verbeeg, visto que eles vêm em uma concha (ou seja, armadura). Mas o verbeeg comerá qualquer coisa que ande ou rasteje.

Seu tamanho bruto os torna uma força imponente no campo de batalha e suas táticas são as de um caçador. Eles passam a maior parte do tempo descobrindo a melhor maneira de cozinhar e preparar o que quer que seja, ou quem quer que seja, que eles estão prestes a comer.

Você encontrará uma variedade de verbeegs durante suas missões. Vamos cobrir suas táticas para que você possa estar preparado para enfrentá-los na batalha.

Skewer: A arma de escolha do verbeeg é o arpão. Eles gostam de tentar espetar seus inimigos quando estão próximos.
Throw: O verbeeg tem uma pontaria habilidosa para lançar seu arpão, se você tentar manter distância.
Reel In: Se o arpão de um verbeeg acerta, eles o enrolam como um peixe no anzol – prepare-se melhor para uma boa surra.
Slam: O verbeeg pode usar sua grande estatura para bater no chão, causando dano a qualquer coisa nas proximidades.
Spew: Às vezes, as coisas que verbeeg comem não combinam com eles. O arquétipo do Spewer vomitará uma poça de gosma venenosa que adoecerá qualquer um que passar por ela.
Flesh Totem: O arquétipo do açougueiro carrega um pedaço de carne podre em sua lança. Quando eles o jogam no chão, o cheiro pode ser tão insuportável que irá drenar sua resistência.
Steel Trap: Esse arquétipo lançará grandes armadilhas de aço que se fecharão nos desavisados, prendendo você no lugar. Até que você forçar seu caminho para fora da armadilha, você é o alvo mais tentador.

O verbeeg é apenas um dos muitos inimigos que você e seus amigos matarão quando Dark Alliance for lançado no Xbox One e no Xbox Series X|S em 22 de junho.