Subnautica: Below Zero já disponível para Xbox One e Xbox Series X|S

Como a pessoa responsável pela direção criativa de Subnautica: Below Zero, passei muito tempo tentando entender o que faz o original altamente estimado, Subnautica, funcionar. Below Zero foi construído em cima de um jogo que muitos conhecem e amam, mas não queremos tocar exatamente a mesma música todas as vezes. Abaixo de Zero deve refletir os valores que tornaram o Subnautica excelente, ao mesmo tempo que dá aos jogadores algo novo e diferente.

Subnautica significa muitas coisas para muitas pessoas. Se eu tivesse que descrevê-lo em uma frase, poderia dizer que é um mundo aberto, subaquático, ficção científica, construção de base, jogo de sobrevivência e aventura com uma pitada de terror primordial.

Então, o que é diferente no Subnautica? O que o diferencia de outros jogos de sobrevivência e como abordamos o design e o desenvolvimento para fazer algo especial e único?

Para mim, em sua essência, Subnautica é um jogo sobre exploração e descoberta. Nossa filosofia é que a experiência é melhor quando confiamos nos jogadores para descobrir este vasto mundo alienígena – e seus muitos segredos e surpresas – por conta própria.

Acreditamos que a emoção da descoberta, de encontrar uma forma de vida estranha no fundo do oceano, despertar uma inteligência alienígena antiga, vagando por uma caverna subaquática brilhante e inesperada, é muito mais rica quando os jogadores estão conduzindo a experiência por conta própria.

Isso filtra em como abordamos o design. Nossa filosofia é sempre tentar sugerir uma direção, em vez de oferecê-la explicitamente. Uma das primeiras coisas que os jogadores notam é que Subnautica não tem missões ou objetivos. Não dizemos que você está 47% (ou 110%) no jogo. Você pode encontrar um mapa do mundo, mas não mostramos sua posição, ou mesmo sua orientação (até que você construa uma bússola). E para que serve um mapa 2D subaquático, afinal?

Depende de você encontrar seu caminho pelo mundo, encontrando novas maneiras de sobreviver e explorar conforme você se aprofunda e avança neste planeta sozinho… Ou assim você pensa.

Em Below Zero, você interpreta a xenobióloga Robin Ayou, que chega ao 4546B correndo um grande risco pessoal para tentar encontrar respostas sobre sua irmã, que morreu em circunstâncias misteriosas durante uma missão anterior no Setor Zero.

Naturalmente, essa busca por compreensão não vai da maneira que você imagina e os encontros com outras formas de vida o levarão a muitas direções inesperadas. Nós nos esforçamos muito para criar uma narrativa para os jogadores descobrirem. Damos algumas dicas iniciais para fazer a bola rolar, mas então você é deixado por sua própria conta, em busca de pistas espalhadas pelos profundos biomas subaquáticos deste vasto mundo e os confins de sua tundra gelada.

Em Below Zero, cabe a você seguir os fios dramáticos e, por causa disso, os jogadores podem explorar em seu próprio ritmo. Talvez você só queira construir um palácio subaquático nas Deep Lily Pads, onde você pode refletir sobre toda a beleza alienígena enquanto personaliza seu Seatruck. Você pode fazer isso, sem estresse, no Modo Criativo. Ou, se você realmente quiser aumentar as apostas, o Modo Hardcore garantirá que você não fique muito casual enquanto nada entre os peixes alienígenas.

Subnautica: Below Zero estará disponível em 14 de maio para Xbox One e Xbox Series X | S. O Subnautica original também está disponível como um título Otimizado para Xbox Series X | S juntamente com o lançamento de Below Zero, e os proprietários do original (digital ou físico) podem atualizar a versão aprimorada gratuitamente graças ao Smart Delivery.