Video For Outward: nova revisão gráfica e DLC The Three Brothers disponíveis hoje

Outward: nova revisão gráfica e DLC The Three Brothers disponíveis hoje

Olá!

Hoje, eu gostaria de mostrar algumas melhorias que fizemos em Outward no Xbox One. Sim, o jogo foi lançado há mais de dois anos, mas até hoje estou em êxtase em dizer que ainda temos uma comunidade de jogadores que mergulham nas masmorras de Aurai e que estão esperando ansiosamente pelos Três Irmãos, a segunda expansão do nosso RPG de mundo aberto.

Outward foi desenvolvido para PC pela Nine Dots Studio, no entanto, foi Grip quem inicialmente assumiu o desafio técnico de portar este jogo para consoles. Não foi um projeto fácil. Queríamos que os jogadores em tela dividida pudessem se mover para qualquer lugar, e não amarrá-los para ficarem sempre por perto. Isso significava carregar todas as regiões externas na memória do console, em vez de carregar os ativos com base na localização do jogador, o que explica por que algumas das texturas estavam em resolução mais baixa do que você está acostumado a ver em grandes produções. No lançamento, houve reclamações sobre a qualidade dos gráficos no Xbox em comparação com o PC. Independentemente do contexto de desenvolvimento, essas reclamações eram válidas e foram ouvidas. Houve muito esforço da parte do Grip em patches para corrigir o que fosse possível nos meses seguintes.

Após o lançamento de The Soroboreans, nossa primeira expansão, examinamos o estado das portas do console em outra ocasião e concluímos que poderia haver outra passagem de melhorias. Então, decidimos trazer um novo olhar para as portas de console. Este novo estúdio, Blitworks, certamente deu certo!

Alguns tempos de carregamento diminuíram visivelmente. Por exemplo, a vila de Cierzo no Xbox é cerca de 5 segundos mais rápida agora do que era. Mas, de forma mais perceptível, muitas texturas foram aumentadas na resolução, enquanto ainda mantinham ou, em alguns casos, melhoravam a taxa de quadros. Outward foi feito com um orçamento muito apertado, então nunca poderíamos aspirar à mesma fidelidade gráfica de produções AAA como Gears of War ou The Medium, no entanto, é muito satisfatório para criadores como nós ver nossos jogos ficarem um pouco mais próximos com cada otimização.

Portanto, embora entendamos que o DLC de The Three Brothers está demorando um pouco para chegar no console, acreditamos que a revisão na qualidade de todo o jogo vale a pena esperar. Além do mais, essa revisão se aplica ao jogo base, então todos os jogadores se beneficiarão!

Este patch está disponível hoje junto com o The Three Brothers. Esperamos que esta atualização traga jogadores, antigos e novos, para descobrir a beleza e o perigo de Aurai. Não vamos abandonar o Outward depois disso, temos até planos para a nova geração de consoles, fique ligado!