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A histórida de terror por trás de Dark Pictures Anthology: House of Ashes

Oi pessoal!

Estou extremamente animado para falar com vocês hoje sobre House of Ashes, o próximo jogo da The Dark Pictures Anthology. Estamos muito satisfeitos com o lançamento do jogo no Xbox One e otimizado para os Xbox Series X|S; esta é a nossa primeira oportunidade de dar mais detalhes sobre o próximo jogo.

Para aqueles que não sabem, The Dark Pictures Anthology é uma série de jogos de terror cinematográficos intensos, autônomos e ramificados. Cada jogo pode ser jogado em modo de um jogador ou em dois modos multiplayer: história compartilhada online para dois jogadores e Movie Night para até 5 jogadores. Em todos os jogos, todos podem viver e todos podem morrer durante a história. Tudo depende das escolhas que você faz no jogo!

A Antologia foi ganhando força e as reações que recebemos da comunidade tanto para Man of Medan quanto para Little Hope foram fantásticas. Foi especialmente empolgante ouvir da comunidade Xbox e tivemos uma grande reação ao fato de Man of Medan estar disponível com o Xbox Game Pass no início deste ano!

Cada jogo em The Dark Pictures Anthology é uma história independente e todos os jogos são muito diferentes. Passamos de um navio fantasma perdido no Pacífico Sul para uma cidade abandonada na Nova Inglaterra e agora para as Montanhas Zagros.

Nosso jogo se passa no Iraque em 2003. À medida que o conflito chega ao fim, uma unidade militar de elite acompanhada pela oficial de campo da CIA Rachel King é encarregada de investigar uma suspeita instalação subterrânea de armas químicas nas sombras das montanhas Zagros.

Chegando às coordenadas, o grupo de busca é emboscado por uma patrulha local. Durante a batalha, um tremor de terra abre buracos no solo, lançando ambos os lados nas ruínas de um templo sumério enterrado. Na escuridão sob o deserto da Arábia, algo maligno é despertado. Selvagem e imparável, um ninho de criaturas antigas e sobrenaturais tem uma nova presa para caçar …

Cada jogo em The Dark Pictures Anthology tem alguma base em um fato, ficção ou lenda do mundo real e House of Ashes certamente não é diferente. Então, deixe-me contar mais sobre aquele antigo templo em que nossos heróis acabaram de cair!

O templo fica no centro de uma área antes chamada de Mesopotâmia, uma terra histórica que inclui o que hoje é o Iraque. Esta área foi o berço da civilização, com registros escritos que datam de quase seis mil anos. O templo no centro do nosso jogo foi construído por uma figura histórica do mundo real, o autoproclamado rei deus do império acadiano, Naram-Sin, que reinou por volta de 2250 AC.

Diz-se que Naram-Sin perturbou os deuses e trouxe uma maldição sobre seu povo ao saquear um templo pertencente a Enlil, o deus da terra, do vento e das tempestades. Os deuses trouxeram guerra, fome e praga em seu reino. Em nossa história, Naram-Sin constrói este enorme templo como uma oferta de paz aos deuses para suspender a maldição, mas seus apelos caem em ouvidos surdos. Akkad cai, e o templo de Naram-Sin é enterrado sob as areias do deserto… Apenas para ser redescoberto milênios depois!

O templo remonta a um passado distante e violento e, como jogador, você deve navegar por um labirinto de túneis antigos e vastos salões opulentos. Ao procurar um meio de fuga, você logo percebe que não é o único ali embaixo. Espreitar nas sombras é algo muito real e muito, muito perigoso.

Isso é tudo que posso dizer agora, mas espero que você tenha gostado desta breve introdução à House of Ashes e alguns dos elementos históricos que compõem o jogo. Mal podemos esperar por você jogar!