A logo de Xbox estilizado em celebração a comunidade negra, apresentando a logo de Xbox com pôr do sol vermelho e laranja sobre uma silueta de caminho marrom e preta em um fundo com estrelas vermelhasm amarelas e verdes e nuvens finas com um padrão de placa de computador leve

Xbox celebra a comunidade negra

Resumo

  • Xbox vai celebrar a comunidade negra por todo mês de fevereiro 
  • Para ajudar a apresentar nossas várias iniciativas, a pesquisadora Xbox Portia Botchway compartilha suas percepções como uma mulher negra na indústria de games 
  •  Explicamos também como você pode ajudar ao jogar e apoiar iniciativas de Xbox 

Como uma mulher negra trabalhando na indústria de games, achar uma comunidade foi fundamental para o sucesso que encontrei na minha carreira. Nos últimos três anos, eu atuei na função de Pesquisadora em Xbox. Basicamente, meu trabalho é entender e comunicar a experiência do usuário ao longo do desenvolvimento de um jogo para vários desenvolvedores interessados.  

Eu reconheço que alguns pontos da minha experiência como uma mulher negra no mundo dos jogos e tecnologia de forma geral tem sido atípica. Por exemplo, minha primeira gerente em tecnologia também era uma mulher negra, e ter ela como gerente foi uma experiência maravilhosa e empoderadora para começar minha carreira em games.

Desde o início minha cadeia de lideranças enfatizou o que é possível neste campo e que eu, e pessoas que são como eu, tem um lugar de pertencimento. Eu consegui trabalhar para e junto com líderes diversos em toda a organização de games. Eu também me conectei com pessoas que tiveram experiências semelhantes às minhas na comunidade de empregados e negros em Xbox. Achar essa comunidade me deu acesso a recursos, mentorias e até amizades que são a base do que fez essa jornada ser tão incrível até aqui e apoiou meu aprendizado e crescimento.  

Em minha jornada no mundo dos games, parece que tenho a oportunidade de desenvolver o trabalho daqueles que vieram antes de mim, que passaram por adversidades e se esforçaram para abrir espaços onde hoje posso me sentir mais confiante em minha carreira.

Mesmo que tenha achado meu nicho ao jogar RPGs japoneses, games de aventura e ação e também estratégia enquanto jogava com meus irmãos, de alguma forma sentia que não me enquadrava como uma “gamer”. Ser uma jogadora é somente uma parte da minha identidade; eu também sou uma ávida leitora e uma atleta ao longo da vida. Às vezes parece que, para ser um gamer “de verdade” é preciso fazer dos games o principal hobby e jogar todos os lançamentos. Não é assim para mim; eu amo jogar quando sai algo que me interessa, mas eu também dou uma pausa e aproveito minha vida com outras atividades que me satisfazem. Algo que aprecio é como eu não me sinto excluída em Xbox. 

Para aqueles que estão apenas começando suas carreiras, lembrem-se que vocês não precisam ter experiência em programação para trabalhar na indústria de jogos. Minhas responsabilidades do dia a dia incluem ler pesquisas que outras pessoas publicaram, ler documentos de design e apresentações sobre games, jogar games para entender a experiência de usuário e engajar em conversas com a comunidade de games. Meu trabalho inclui muitas reuniões, escrever, planejar, apresentar e jogar. Vocês também não precisam ter formação em game design, minha formação é em ciências biológicas, Roma antiga, história e culturas mundiais, idiomas e a ciência do aprendizado. Eu comecei minha carreira profissional em educação. Atuar como professora exige muitas habilidades que se sobrepõem à minha função atual, incluindo o desenvolvimento de uma mentalidade de estar sempre em busca de aprendizado.  

Além disso, eu aconselho a todos procurarem organizações que incluem diversidade em lideranças e perspectivas. Procure também alinhar-se com pessoas que favorecem o crescimento por meio do aprendizado. Eles provavelmente estarão mais abertos e dispostos a ajudar em sua jornada.  

Sou grata por encontrar e aprender com uma comunidade profissional de apoio que me ajudou a encontrar minha voz nos games. Na esperança de aumentar a representação e ajudar outras pessoas e encontrar também suas vozes, aqui estão algumas maneiras pelas quais o time de Xbox vai apoiar e celebrar as comunidades negras este ano: 


O artista Clif Wilson revela a inspiração para o design do logo de Xbox


Xbox encomendou ao artista Clif Wilson para criar a arte para a campanha deste ano. Cliff é designer autodidata negro de 25 anos, nascido e criado no condado de Prince George, no estado de Maryland. Ele cresceu cercado por uma variedade de culturas e mídias, que abriram os olhos deles para as particularidades e vastidão da comunidade negra. Nos últimos anos, seu fascínio pelo afrofuturismo o inspirou em seu trabalho, sendo eles gráficos, moda ou qualquer outro meio criativo. Hoje seu trabalho está em sua companhia, a Ajaar, que atua como um meio para ele interagir criativamente com o mundo ao seu redor. 

Ao fazer o logo de Xbox celebrar a comunidade negra, Cliff disse: 

“Ao pensar na imagem para esta campanha, fui inspirado pela ideia de união e exploração da comunidade negra. O pôr do sol no design representa a perspectiva compartilhada na luta, bem como na esperança, com cada nascer e pôr do sol simbolizando outra chance de crescer e mudar. O tema da exploração é mostrado através das imagens do céu estrelado e do padrão da placa de computador na obra, mostrando a imagem de um mundo cheio de infinitas possibilidades e espaços para descobrir. Por meio dos jogos, somos capazes de mergulhar virtualmente em muitos novos espaços onde podemos nos envolver com diferentes histórias e diferentes indivíduos que compõem a comunidade de jogos negra”.

Conheça mais do trabalho de Clif no site da Ajaar e no Instagram.  


Novas imagens de perfil, temas, papel de parede e itens de avatar em comemoração à comunidade negra


Em parceria com as comunidades negras em Xbox, estamos apresentando uma nova imagem de perfil, temas de perfil, papel de parede e itens de avatar! A imagem de perfil e o tema ficarão disponíveis no console e no aplicativo de PC de Xbox. Os conteúdos estão sujeitos à disponibilidade por país. 


Explore jogos criados por desenvolvedores ou com personagens negros 


Aqui em Xbox, temos o compromisso de oferecer experiências em jogos inclusivas e engajantes para que todos possam aproveitar todos os sentimentos positivos e conexões que os games nos oferecem. Queremos que todos os jogadores possam encontrar histórias com que possam se conectar e personagem com que possam se relacionar.  

Estamos destacando criadores e protagonistas negros, além de opções de criação de personagens que incluem uma variedade de tons de cor e estilos de cabelos inclusivos.  

Aqui estão alguns destaques de jogos que estão disponíveis no Game Pass: 

Deathloop  

Co-criado pelo desenvolvedor preto Dinga Bakaba (agora o diretor do estúdio na Arkane Lyon), Deathloop ganhou diversos prêmios pela sua forma única de apresentar um jogo de ação em primeira pessoa, além do carisma de seus dois protagonistas negros. A história segue dois assassinos rivais, Colt e Julianna, que estão em um jogo mortal de gato e rato pelo destino de um mundo reto-futurista preso em um ciclo temporal. 

League of Legends  

O grande elenco de campeões em League of Legends inclui personagens de uma variedade de origens e culturas, como os campeões pretos Ekko, K’Sante, Lucian e Senna. Cada campeão possui uma história profundamente envolvente e um arsenal de feitiços e habilidades únicos, então entre de cabeça no jogo e viva as histórias dinâmicas desses personagens agora mesmo.  

HUMANKIND  

HUMANKIND é um jogo de estratégia por turnos em que você pode criar sua própria dinâmica de civilização ao combinar mais de 60 culturas históricas de todo o mundo. Explore a história africana e crie sua própria história com culturas vibrantes como os Núbios, os Bantos, os Ganeses, os Zulus, os Nigerianos e muito mais.  

Dishonored: Death of the Outsider  

Jogue como Billie Lurk, a notória assassina sobrenatural que exerceu seu ofício por anos em Dunwall e Karnaca ao lado do lendário assassino mercenário Daud. Billie é uma mulher negra resiliente e engenhosa que abrigou a imperatriz em fuga em Dishonored 2 e agora toma o centro das atenções no terceiro ato da franquia Dishonored.