Minecraft Legends: 5 formas em que o jogo transforma o PvP em uma nova experiência de estratégia

Minecraft Legends, o futuro jogo da Mojang Studios e Blackbird Interactive não é o “seu jogo de estratégia padrão”, de acordo com diretor de design Craig Leigh. Ele foi até o Xbox Podcast na semana passada e revelou as muitas formas em que o novo jogo (que chega em 18 de abril para Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows, Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4|5) oferece uma reviravolta na vista de olhar o gênero. “A gente ouve muito isso”, ele explica, “As pessoas comentam que esse não é o jogo que pensavam que seriam, que está mais para um jogo de ação, e adoramos isso”.

Quando se está misturando gêneros de jogos, é preciso achar ideias inovadoras para como isso vai funcionar, ainda mais no modo PvP 4v4 de Minecraft Legends, que foi revelado durante o Developer_Direct no mês passado. Os desenvolvedores criaram muitas formas de fazer isso, e Leigh revelou muitas das formas em que o PvP tem sido inovador nessa nova fórmula.

Viagem Rápida

Isso não é algo que você associa logo de cara com um jogo de estratégia, mas Minecraft Legends introduz um sistema de viagem rápida para ajudar os jogadores a equilibrar as várias atividades que vão precisam fazer para derrotar os inimigos. Enquanto a construção de base é um parte fundamental, jogadores também vão precisar sair para explorar, pegar recursos e atacar inimigos para ganhar uma partida – isso significa oferecer pra eles uma forma fácil de voltar pra base para deixa-la segura.

“Se você está explorando o mundo, longe da sua base, e ouvir que está sendo atacado, você pode fazer uma voagem rápida”, explica Leigh. “Basta abrir o mapa, clicar na sua base e ir voltar bem rapidinho, porque não queremos que os jogadores fiquem correndo em pânico e pensando que não vão chegar à base a tempo”.

Viagem rápida não se aplica somente para personagens controlados pelos jogadores. “Se você está na base e está sendo atacado, você pode ir até um ponto de ressurgimento e chamar unidades, unidades que estão fora explorando e que talvez não estejam fazendo nada, você pode chama-los de volta rapidamente para a base”, ele adiciona. “Você não ficar correndo por aí procurando por ele, basta chamá-los de volta para ajudar nas defesas”.

PvPvE

Fica claro que os jogadores vão ficar bem ocupados nas partidas de Minecraft Legends, e isso vale também para os NPCs (personagens não controlados pelo jogador) – o que pode até oferecer novas formas de derrubar a base inimiga:

“O que eu acho que vai mais surpreender as pessoas é que há um pouco de PvE (jogador vs. ambiente) dentro do PvP do jogo”, revela Leigh. “Os Piglins [inimigos do modo história do jogo] também estão no PvP, e eles fazem o que der na telha deles. Isso quer dizer que os Piglins atacam ambos os times, e existe um ciclo de dia e noite durante as batalhas, mas os Piglins atacam mais ferozmente à noite – então você planeja sua estratégia para quando os Piglins atacarem à noite e esperar eles destruírem os muros da base inimiga para se esgueirar? Isso quer dizer que você não só está lidando com o outro time, mas também com os Piglins”.

O Sistema Ping

Com recursos compartilhados, várias atividades para fazer e ataques em diferentes frentes, a comunicação é a chave para o PvP de Minecraft Legends. Felizmente, o time tem uma solução bem inteligente para além do que se espera:

“Nós temos o sistema de Ping”, disse Leigh. “É muito importante trabalhar junto, porque você está compartilhando recursos e com sistema Ping você dizer que quer construir um lançador Redstone e o time guardar Redstone para isso. Ou você pode precisar de carvão e o time sabe que precisa guardar um pouco. Você pode usar chat de voz e é muito legal, mas também queríamos garantir que exista um sistema em que as pessoas possam dar comandos básicos, porque estão compartilhando recursos”.

Tempo de Jogo

Jogadores mais experientes em games de estratégia estão acostumados a partidas multiplayer que podem demorar bastante para terminar, se enfrentando em impasses para ganhar uma vitória sofrida. Minecraft Legends quer oferecer a mesma experiência, mas em uma janela de tempo mais maleável, permitindo aos jogadores começarem novas partidas constantemente, com mapas gerados proceduralmente e oferecendo uma experiência de jogo nova a cada vez que se joga.

“Trabalhamos duro para que as partidas durem entre 20 e 30 minutos”, Leigh explocou. “Isso depende da estratégia, se os times tiverem estratégias malucas podem ganhar mais rápido ao surpreender o adversário ou se ambos os times decidirem fortificarem bem a base com muros altos, aí a partida pode durar um pouquinho mais.

“Mas estamos trabalhando bastante para equilibrar as partidas dessa forma, porque não queremos que aconteça um cerco de 14 dias do time azul, então as partidas mais demoradas que fizemos levaram cerca de 30 minutos. Isso pode ser um pensamento um pouco antiquado, mas queremos que os jogadores façam duas partidas na hora do almoço”.

Cross-Plataform Fácil

Jogos de estratégia são tradicionalmente jogados no PC, mas Minecraft Legends será lançado nas principais plataformas do mercado, e simultaneamente. Ao fazer isso, o time garantiu que não só você pode jogar com todos, em qualquer plataforma, como também que ninguém terá vantagem em cima de outros por estar jogando em uma plataforma específica.

“Acreditamos que isso é bem importante, não importa em que plataforma esteja jogando, queremos o máximo de jogadores possíveis jogando juntos”, Leigh deixou bem claro.

“Não importa onde você joga, no lançamento você vai poder jogar PvP em qualquer dessas plataformas e rodar perfeitamente em qualquer plataforma. A forma como fizemos não permite vantagens por estar com o teclado e mouse ou um controle, isso não é um jogo de tiro, então ele foi feito para funcionar perfeitamente em partidas cross-platform. Pra nós isso foi muito importante”.

E com uma grande quantidade de jogadores entre essas plataformas e continentes jogando juntos, só significa que haverá ainda mais reviravoltas em como jogar no PvP que nem os desenvolvedores previam.

“Eu estou particularmente animado para ver as estratégias malucas que pessoas podem fazer no PvP”, finaliza Leigh. “Porque a gente acho que fez tudo e aí alguém faz algo que a gente nunca imaginou. A gente brinca no estúdio que nós só vamos ser bons no PvP por volta de uma hora, e aí toda a comunidade vai simplesmente nos amassar porque vão pensar em novas estratégias”.


Minecraft Legends será lançado em 18 de abril no PC Windows (no lançamento com PC Game Pass), Xbox Series X|S, Xbox One (no lançamento com Xbox Game Pass), Xbox Cloud Gaming, PlayStation, Steam e Nintendo Switch.