Xbox Comemora o Dia da Terra com Uma Atualização de Sustentabilidade

Resumo

  • Em um esforço de reduzir desperdícios, estamos apresentando mais produtos com materiais reciclados em nosso portifólio, e mais recentemente anunciamos o Controle Sem Fio Xbox – Remix Edição Especial, feito parcialmente de CDs recuperados e outras peças de controles
  • Com novas funcionalidades e configurações sendo adicionados no seu console, procuramos achar formas de reduzir emissão de carbono do nosso negócio e dos nossos jogadores.

Poucos dias antes do Dia da Terra, gostaríamos de refletir um pouco sobre o trabalho que estamos fazendo para proteger nosso planeta e compartilhar oportunidades para que nossa comunidade comemore conosco.

Em Microsoft, nos comprometemos em operar como uma empresa que não desperdiça carbono, que é positiva em relação à gastos de água e zero desperdício até 2030. A Microsoft se esforça para capacitar o mundo a fazer mais, e promover mudanças positivas e transformadoras requer pensar além dos limites tradicionais.

Os jogos fornecem uma plataforma incrível para promover mudanças culturais em escala global e incentivar os jogadores a explorar, experimentar e se conectar com o mundo e uns com os outros de novas maneiras. Sustentabilidade é um esporte de equipe – e estamos ansiosos para ver até onde podemos ir quando todos jogam juntos.

Uma Atualização Aos Nossos Esforços Sobre Sustentabilidade

No ano passado, compartilhamos uma atualização sobre nossos esforços em sustentabilidade. Aqui está o que temos feito desde então:

Reduzindo desperdícios

O Controle Sem Fio Xbox – Remix Edição Especial nos leva um passo adiante em nossa jornada em direção ao nosso compromisso de desperdício zero, apresentando plásticos recuperados com um terço dele feito de materiais reciclados.

Ao incorporar materiais reciclados, resinas recicladas pós-consumo e incluindo um pacote de bateria recarregável – Xbox está explorando maneiras de usar menos plástico e reduzir o desperdício. Confira o vídeo de unboxing abaixo para saber mais!

Mais coisas que estamos fazendo para reduzir desperdício que criamos e usando como negócios, e ajudar Microsoft a alcançar nosso objetivo de operar como uma empresa zero desperdício até 2030:

  • Estamos cada vez mais achando novas oportunidades para incorporar plásticos recuperados em nossos controles. Começamos com o Daystrike Camo e o controle Electric Volt, e estamos fazendo a transição de alguns dos controles já existentes no mercado para conter mais resinas recicladas pós-consumo (PCR) incluindo nossos controles Shock Blue e Pulse Red.
  • Na região nórdica (Noruega, Suécia, Dinamarca e Finlândia), fizemos uma parceria com o varejista Elkjøp para lançar a campanha Urban Miner, na qual convidamos todas as famílias nórdicas a coletar eletrônicos velhos em suas casas e devolvê-los a uma loja Elkjøp para reciclagem. Em troca, os consumidores receberam Minecoins para uso no Minecraft Marketplace. A campanha resultou em mais de 11 mil itens devolvidos, representando aproximadamente 17 toneladas de lixo eletrônico.

Redução de Carbono

Na Game Developers Conference (GDC) deste ano, anunciamos que o Xbox é o primeiro console a lançar ferramentas dedicadas de medição de emissões de carbono e energia projetadas para (e com) desenvolvedores de jogos.

Usando essas ferramentas, estúdios e desenvolvedores de jogos encontraram oportunidades por meio do design de jogos para reduzir suas emissões de carbono sem afetar a experiência do jogador. Para saber mais sobre o kit de ferramentas de sustentabilidade do Xbox, assista ao vídeo abaixo (em inglês)!

Em Xbox, nos responsabilizamos pelas emissões criadas por nossos produtos nas casas de nossos jogadores – aqui estão algumas coisas adicionais que estamos fazendo para reduzir essas emissões:

  • Em janeiro, anunciamos que o Xbox é o primeiro console Consciente em Carbono. Quando o console estiver conectado à Internet e os dados regionais de intensidade de carbono estiverem disponíveis, o Xbox agendará atualizações de jogo, aplicativo e sistema operacional para o console em horários específicos durante a janela de manutenção noturna, o que pode resultar em emissões de carbono mais baixas devido a uma maior proporção da eletricidade vem de fontes de baixo carbono na rede elétrica.
  • Ao mesmo tempo, começamos o experimento de atualizar automaticamente os consoles para o modo de energia Desligamento (Economia de Energia) e estamos trazendo essas atualizações para mais consoles ao longo do ano.
  • Também fornecemos a opção “Horas ativas” para aqueles que desejam usar a opção de energia Em Suspensão com maior consumo de energia. Isso permite que os jogadores selecionem as horas em que desejam usar os recursos do modo de suspensão, como o despertar remoto. O console será totalmente desligado fora dessas horas (usando até 20x menos energia quando desligado em comparação com o modo Em Suspensão). Os jogadores podem selecionar para seu console agendar automaticamente suas horas ativas, configurar uma programação manual ou manter seu console sempre ativo.

Ações Coletivas

Estamos sempre procurando oportunidades de parceria com jogadores, parceiros da indústria e organizações externas para tornar os jogos uma indústria melhor para o meio ambiente. Para saber mais sobre essas parcerias, assista ao vídeo abaixo (em inglês):

  • O Minecraft Education e a BBC Earth se uniram para criar uma emocionante experiência do Frozen Planet II, com cinco mundos do Minecraft inspirados na icônica série. Os jogadores do Minecraft podem jogar como oito animais diferentes, experimentando os habitats frios da Terra e aprendendo sobre os impactos das mudanças climáticas. Alunos em mais de 110 países jogaram os mundos Frozen Planet II Minecraft, e os mapas foram baixados por milhões de jogadores e estão disponíveis em 29 idiomas, acompanhados de recursos educacionais para professores e famílias.
  • No ano passado, o Xbox teve a oportunidade de educar uma ampla gama de públicos por meio de eventos de aprendizado como o congresso do 50º aniversário das Nações Unidas sobre sustentabilidade e diretamente para parceiros valiosos em eventos de workshop sob medida com participantes externos do setor.
  • Em maio de 2022, pela primeira vez, convidamos o público a experimentar uma seleção das palestras do Xfest 2022, uma das quais é ‘A deeper look at gaming sustainability and how everyone can play their part’. Isso explora como publicadoras de games podem causar impacto integrando temas ambientais em jogos, reduzindo emissões e apoiando a agenda ambiental global em colaboração com o Xbox.
  • Xbox continuou o trabalho como membro fundador da aliança Playing for the Planet. A Playing for the Planet lançou recentemente o Relatório de Impacto Anual de 2022, que revela um forte progresso nos esforços de descarbonização em todo o setor.

Para saber mais sobre nossos esforços contínuos de sustentabilidade no Xbox, visite o Centro de Sustentabilidade de Xbox.

Para explorar mais maneiras pelas quais a Microsoft celebra o Dia da Terra, visite aka.ms/EarthDay.