Como a experiência de psicose de Senua em Hellblade II é baseada em neurociência e experiência real

Olá a todos, aqui é o Dom Matthews, Chefe de Estúdio na Ninja Theory. No dia 21 de maio, lançaremos Senua’s Saga: Hellblade II no Xbox Series X|S e no PC. Será um momento de orgulho para nossa equipe e para aqueles que contribuíram para nossa jornada de desenvolvimento.

Hoje, gostaria de celebrar a contribuição de nossos consultores de saúde mental, com o lançamento de ‘Senua’s Psychosis’, um vídeo (em inglês) que detalha como, por meio da colaboração, as experiências de psicose de Senua em Hellblade II estão enraizadas tanto na neurociência quanto na experiência vivida real.

Quando a ideia de contar a história de uma personagem que vivencia a psicose foi pensada pela primeira vez, sabíamos logo de cara que tínhamos a responsabilidade de entender o assunto profundamente.

Com essa intenção em mãos, iniciamos uma colaboração com o Professor Paul Fletcher, Professor de Neurociência na Universidade de Cambridge, o que por sua vez nos levou a construir uma parceria com o Recovery College East e outros grupos de pessoas que, como Senua, tiveram experiências reais de ver e ouvir coisas que outros não veem e têm crenças únicas sobre o mundo.

O que começou como um exercício de aprendizado, rapidamente se transformou em uma colaboração criativa onde a abertura, honestidade e entusiasmo de nossos colaboradores nos deram a chance de não apenas retratar as experiências de Senua com veracidade – mas também aprimorar nossa personagem, seu mundo e sua história.

Em Hellblade: Senua’s Sacrifice, ficamos tão honrados em ouvir dos fãs que a jornada de Senua os ajudou a entender um pouco mais sobre psicose. Para alguns, ajudou a compreender suas próprias experiências. Para outros, ajudou a entender as experiências de entes queridos. E para muitos, ajudou a construir empatia pelos milhões de pessoas que lutam diariamente com desafios de saúde mental.

À medida que nos aproximamos do lançamento de Senua’s Saga: Hellblade II, minha esperança é que, mais uma vez, possamos dar uma ideia do que pode ser ouvir vozes, ver coisas que apenas você pode ver e ser movido por crenças que podem ser incomuns para os outros.

Há algumas semanas, fiquei feliz em compartilhar o palco com nossos colaboradores em Hellblade: A Journey of the mind, uma conferência, realizada em parceria com a Cambridge Neuroscience, dedicada a explorar o tema de como a psicose de Senua ganhou vida em Hellblade.

Para aqueles interessados, vocês podem assistir à conferência completa aqui. A conferência foi um lembrete para mim de quão afortunados fomos em trabalhar com nossos colaboradores de saúde mental, um grupo especial de pessoas que, ao longo de nosso desenvolvimento, se dedicaram a nos ajudar a contar a história de Senua como alguém cujas experiências poderiam muito bem ser as de uma pessoa real.

No vídeo de hoje, tenho orgulho de apresentar a vocês Paul, Eddy e Kathy e agradeço a eles, e a todos os nossos colaboradores, por sua imensa contribuição para Hellblade.

Para mais informações sobre os temas discutidos neste vídeo, por favor visite hellbladehelp.info.