A expansão The War Within de World of Warcraft recebeu uma data de lançamento durante a Xbox Games Showcase 2024 – chegando ao PC via Battle.net em 26 de agosto, esta expansão será a primeira parte de uma trilogia de expansões conhecida como Saga da Alma do Mundo, mergulhando fundo na mitologia de World of Warcraft.
Para comemorar, o apresentador do Official Xbox Podcast, Malik Prince, se uniu à gerente da comunidade de World of Warcraft e apresentadora do WoWCast, Bethany Stout, para entrevistar a produtora executiva de World of Warcraft, Holly Longdale, e o diretor do jogo, Ion Hazzikostas, para descobrir mais sobre esta expansão e porque agora é o momento ideal para começar a jogar WoW pela primeira vez.
Continue lendo para todos os detalhes principais.

Claro, é uma novidade ver World of Warcraft em um podcast do Xbox. “Estamos super empolgados por fazer parte de Xbox agora, vindo da Blizzard,” disse Longdale. “E estamos representando um jogo de PC, World of Warcraft, então estamos super empolgados por estar aqui, e queremos compartilhar com todos os fãs de Xbox que estamos aqui para ficar. Estamos por aí há 20 [anos] – não somos o jogo do seu pai, não somos o jogo da sua mãe – e vamos estar por aí por pelo menos mais 20 anos. Queremos convidar todos para essa experiência incrível.”
Parte desse convite inclui a versão de teste gratuita do jogo, permitindo que você explore o mundo e evolua até o nível 20. Mas há uma nova opção para fazer isso com o pacote “Boas-Vindas a Azeroth”. Incluindo tudo o que os jogadores precisam para começar sua aventura em Azeroth: a expansão atual, Dragonflight, um impulso de personagem para o nível 60, e 60 dias de tempo de jogo.
Esse pacote foi cuidadosamente escolhido para ajudá-lo a se preparar para a próxima expansão: “Realmente fizemos muito nos últimos 20 anos para garantir que 20 anos de conteúdo não sejam 20 anos de obstáculos que você tem que superar para chegar à coisa mais recente e mais legal,” disse Hazzikostas.
“Quando War Within for lançado, Dragonflight, a expansão atual, será o que você jogará para subir de nível e entrar diretamente em War Within. Isso lhe dará o poder, lhe dará um entendimento das mecânicas, você terá um companheiro dragão que ganhará muito cedo […] e também vai prepará-lo em termos de história para o que War Within vai trazer.”

Tudo isso faz de The War Within um ótimo ponto de partida para começar a jogar WoW – como o início de uma saga totalmente nova de três expansões, esta é uma história nova que até mesmo os veteranos vão descobrir pela primeira vez. E essa história já está sendo contada antes do lançamento da expansão em 26 de agosto:
“No período que antecede War Within, já está acontecendo coisas em World of Warcraft neste exato momento,” disse Hazzikostas.
“Xal’atath – a vilã que você viu no final daquele trailer da Xbox Games Showcase – emergiu no mundo, e seus tentáculos estão se espalhando por Azeroth, tecendo planos sombrios que vão nos ameaçar. É empolgante ter essa construção até o momento do lançamento.”

Quando for lançada, The War Within vai introduzir novas zonas para explorar: levando os jogadores para debaixo da superfície de Azeroth em cavernas anãs, levando-os ao belo Hallowfall Canyon (com viagens de dirigível para se locomover), e para Azj-Kahet, o lar de uma das civilizações mais poderosas de World of Warcraft, o Império Nerubiano.
Por coincidência, os Nerubianos são uma raça inteligente de aracnídeos – e The War Within vai oferecer uma opção de aracnofobia para substituir seus modelos por caranguejos (de aparência mais amigável).
Também teremos um novo recurso chamado “Bandos de Guerra”, que vai permitir aos jogadores alternar entre vários personagens sem ter que repetir grandes partes da expansão. Delves vai oferecer uma nova experiência de masmorra, permitindo incursões em masmorras menores e mais curtas, até mesmo para jogadores solo.
Para masmorras maiores, que geralmente exigem que você jogue com outras pessoas, The War Within vai oferecer personagens de IA para aqueles que não podem jogar em grupo.

The War Within é duplamente especial para a Blizzard, pois marca o 20º aniversário de World of Warcraft, e é uma oportunidade de olhar como diferentes tipos de jogadores abordam o jogo e construir algo para todos eles: “Este é um grande ano para World of Warcraft em geral,” disse Hazzikostas.
“Reflito humildemente sobre minha própria relação com o jogo, mas realmente apenas olhar para trás na jornada que fizemos como equipe de desenvolvimento com nossa comunidade. Somos um jogo que cresceu e evoluiu à medida que nossa comunidade cresceu.
“Eu acho que nem todo mundo tem esse tempo disponível hoje em dia – todos estamos ocupados, todos temos muitas responsabilidades, mas queremos manter um relacionamento, ou construir um novo, com este mundo que tem sido especial para tantas pessoas. [Ele] evoluiu ao longo dos anos para manter essa profundidade para aqueles que querem buscá-la, mas [estamos] garantindo que haja uma ampla gama de níveis de comprometimento e relacionamento que você pode ter com o jogo e ainda ter uma experiência épica e gratificante.”
“O que você viu no trailer da Xbox Games Showcase foi uma celebração dos últimos 20 anos e a jornada da nossa história ao longo desses 20 anos,” disse Longdale. Se você quiser participar dessas celebrações – seja você um jogador comprometido, alguém procurando voltar, ou um novato total – agora é a hora.