Mais do que os olhos podem ver  – Explorando a Arte de Optimus Prime na Colaboração Overwatch 2 x TRANSFORMERS

Overwatch 2 está pronto para outra colaboração emocionante, juntando-se à icônica franquia TRANSFORMERS. Apresentando quatro novos visuais lendários para alguns dos heróis de Overwatch 2. Agora você pode lutar em uma batalha épica de AUTOBOTS vs. DECEPTICONS, enquanto Optimus Prime x Reinhardt, Bumblebee x Bastion e Arcee x Illari enfrentam o ameaçador Megatron x Ramattra.

É hora de fazer login em Overwatch 2 no Xbox, onde você pode comprar Optimus Prime, Reinhardt e outros Transformers favoritos na loja do jogo ou na Microsoft Store. Você pode até coletar todos os quatro visuais no Mega Bundle Transformers repleto de ação.

Jogue de graça e ganhe ícones de jogador, cartões de nome e títulos legais com temas de Autobot e Decepticon enquanto luta em seus modos de jogo favoritos de Overwatch 2. Mas corra – este evento de colaboração único termina em 22 de julho.

Para comemorar a colaboração, Bobby Kim, da Blizzard Korea Studio, compartilhou como foi criar a arte conceitual e o design de Optimus Prime Reinhardt e como foi unir os dois mundos.

Quão emocionante foi fazer Optimus Prime x Reinhardt para a nova colaboração OVERWATCH 2 x TRANSFORMERS?

Bobby Kim: Bom, é a série TRANSFORMERS afinal de contas! TRANSFORMERS é uma das melhores franquias de robôs de ação que existem, e faz o coração das pessoas disparar, então eu sabia que esse era um projeto que eu queria assumir.

TRANSFORMERS e Overwatch são uma ótima combinação. Optimus Prime é o líder dos AUTOBOTS, e depois de ver seu destemor ao atacar os DECEPTICONS, achei que ele era perfeito para Reinhardt. Eu também mal podia esperar para incorporar a silhueta de Optimus Prime em Reinhardt.

Qual era a coisa importante sobre o Optimus Prime que você queria ter certeza de que estava incluído no design?

Bobby Kim: Ao desenvolver o visual, tentei integrar o design robusto e semelhante a um caminhão pelo qual o Optimus Prime é conhecido, como o para-brisa dianteiro e o escapamento nos ombros, para fazê-lo parecer mais um caminhão em alta velocidade quando ele carrega. Também tentei usar peças mais nítidas e angulares em toda a pele, que acho que capturaram o visual icônico do Optimus Prime.

Existem características legais sobre o visual que os jogadores devem procurar?

Bobby Kim: Um dos aspectos que adoro nesse visual são os limpadores de para-brisa. O artista técnico fez um trabalho notável ao dar vida à minha visão. A pele também é preenchida com outras partes mecânicas que se movem, o que adiciona um toque de realismo. Mal posso esperar para que nossos jogadores coloquem esse visual e entrem em batalha, experimentando essas pequenas características divertidas.

Quais são algumas das suas experiências favoritas de TRANSFORMERS que você deseja compartilhar?

Bobby Kim: Lembro-me de assistir a série TRANSFORMERS na TV com os olhos bem abertos quando criança. Os robôs inspiraram muitas crianças a deixar sua imaginação correr solta. Aos meus olhos, todos os carros na estrada pareciam que poderiam se transformar a qualquer momento, e às vezes ainda sonho acordado com isso todos esses anos depois. Embora eu não tenha tido a chance de possuir um dos brinquedos naquela época, fazer parte dessa colaboração parece o presente mais legal que eu poderia dar à minha infância.

No geral, essa colaboração foi uma experiência fantástica. Trazer Optimus Prime e outros personagens de TRANSFORMERS, incluindo Megatron, Bumblebee e Arcee, para o mundo de Overwatch foi um sonho que se tornou realidade.

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