Resumo
- 13 novos finais malignos foram adicionados, incluindo um para cada personagem original
- Tela Dividida Dinâmica revoluciona a jogabilidade multiplayer, com a tela se dividindo e se unindo com base na distância entre os jogadores
- Mods estão oficialmente disponíveis no console: confira cinco dos mais populares que mudam o jogo para você iniciar
Após muita antecipação, a atualização 7 de Baldur’s Gate 3 está disponível no Xbox Series X|S, trazendo novas mutações, mutilações e opções multiplayer para continuar suas aventuras pela Costa da Espada.
Com tantas novidades, achamos que seria útil detalhar o que há de novo, especialmente porque alguns elementos podem ser um pouco menos familiares do que outros!
Começando com nossos novos Finais Malignos – são 13 no total (que número auspicioso…), todos projetados para recompensar aqueles de vocês com estômagos de ferro necessários para tomar algumas decisões verdadeiramente perversas ao longo do seu jogo.
Você pediu, nós atendemos… só tome cuidado com o que deseja.

Junto com essa novidade, trouxemos uma versão atualizada da nossa Tela Dividida Dinâmica de Divinity: Original Sin 2 para Baldur’s Gate 3.
Nunca mais suas sessões de co-op local serão repletas de discussões sobre qual direção seguir! Esta atualização significa que, sempre que você e seus colegas de equipe quiserem ir em direções diferentes, a tela se dividirá dinamicamente e se reunirá novamente quando vocês estiverem de volta ao alcance.
Mas o prato principal da atualização de hoje vem na forma do nosso novo gerenciador de mods, que permite aos jogadores que permite aos jogadores de console se esbaldar naquele tipo especial de caos geralmente reservado para jogadores de PC.
Dito isso, com tantos mods disponíveis, entendemos que pode ser muita informação de uma vez. Então, para começar, aqui está uma lista de cinco dos nossos favoritos que realmente mostram a profundidade do novo toolkit:

1 – Paladins Have Gods (por Baladeur)
As divindades que supervisionam as terras de Forgotten Realsm são um grupo volúvel, frequentemente colocando interesses pessoais na frente. Então, por que não dar ao seu Paladino fiel alguns desafios extras ao jurar lealdade a um desses patifes? Prometemos que isso adicionará profundidade, sabor e novas opções de diálogo – e nunca quebraríamos um juramento com você!

2 – Path of Nightmares – Dark Urge Dice (por elliegreenart)
Há uma infinidade de mods disponíveis que adicionam opções de personalização visual às suas aventuras em Baldur’s Gate 3. Temos mods para cabelo, mods para rostos e até pacotes de cores e roupas. Mas, quando se deparar com tantas opções, lembre-se do humilde icosaedro – ou D20 para mim e para você.
Por que não combinar sua última exploração dos novos Finais Malignos da atualização 7 com essas belezas de elliegreenart? Vá em frente – eles vão colocar o “morrer” de volta nos seus dados.

3 – Adjustable Party Limit (por PixellBytes)
Para parafrasear a grande Lesley Gore: Um grande grupo? Você pode tentar se quiser! Sim, um dos pedidos mais solicitados que vimos finalmente foi realizado graças ao nobre trabalho de Pixellbytes, que adicionou funcionalidade permitindo que você explore a Costa da Espada com um grupo de até 16 aventureiros.
Algumas curiosidades: isso é exatamente 1,7 vezes o tamanho de uma certa famosa sociedade de nove, e o mod até funciona em multiplayer. Ok, talvez apenas um desses seja realmente divertido.

4 – The Celestial Warlock Subclass (por tepkunset)
Apesar da oferta existente de 12 classes e 46 subclasses em Baldur’s Gate 3, acreditamos piamente de que uma mudança é tão boa quanto um descanso. Considere então, esta subclasse alternativa para o Bruxo, feito por tepkunset.
Invertendo a premissa original de um Bruxo estar vinculado a um demônio, o Bruxo Celestial obtém poder de um residente dos Planos Superiores, oferecendo uma experiência de jogo e interpretação muito diferente. Uma estrela nasce, de fato.

5 – UnluckLevelCurve – Level 13-20 (por Dustbag)
Dizem que o poder absoluto corrompe absolutamente, então que melhor maneira de celebrar nossos novos Finais Malignos do que elevá-los ao máximo, adicionando mais dedos à pata do macaco e explodindo mais do que apenas as portas?
Este mod feito por Dustbag permite que você evolua seus personagens além do nível 12, adicionando níveis 13-20 para todas as classes, permitindo que você seja o verdadeiro terror que sempre deveria ser. Pega eles, tigrão.