Tudo o que você precisa saber sobre Call of Duty: Black Ops 6

Resumo

  • Saiba mais sobre Prestígio, mapas do lançamento, modo Zumbis, equipamentos e mais nesse material detalhado sobre Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro de 2024 pra Xbox One, Xbox Series X|S, PC Windows, Steam, Battle.net e disponível no primeiro dia com Game Pass Ultimate
  • Assinantes de Xbox Game Pass Ultimate também poderão aproveitar Black Ops 6, Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone com Xbox Cloud Gaming (beta) a partir de 25 de outubro

Nas últimas semanas, o blog oficial de Call of Duty divulgou uma tonelada de informações incríveis antes do lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 em Xbox.

Aqui, vamos reunir tudo isso para você em um único texto fácil de digerir que aborda muitos dos recursos importantes que você precisa saber ao entrar no jogo.

Considere isso como um resumo das maiores novidades para esperar quando Black Ops 6 for lançado em 25 de outubro de 2024 – aqueles que adquiriram o jogo na pré-venda já podem começar a pré-carregar hoje mesmo!

Mapas de Lançamento para o Multiplayer

No lançamento, haverá 12 novos mapas principais 6v6, além de quatro mapas compactos de Ataque. Todos esses mapas são uma mistura de tamanhos pequenos e médios, projetados para alimentar a experiência de Multiplayer característica que Black Ops 6 oferece.

Isso significa cenários incríveis, muitas oportunidades de cobertura e tiroteios competitivos que foram projetados não apenas para acomodar várias maneiras de abordar o Multiplayer, mas também o novo sistema de Omnimovimento que permitirá que você use manobras de combate.

Deslizar, correr e mergulhar, tudo com um alcance de movimento de 360 graus, que vai te dar a capacidade para se tornar um verdadeiro herói de ação.

Os mapas principais (6v6) vão incluir: Babylon, Derelict, Lowtown, Payback, Protocol, Red Card, Rewind, Scud, Skyline, Subsonic, Vault e Vorkuta.

E os mapas de Ataque (2v2/6v6) serão: Gala, Pit, Stakeout e Warhead.

Alguns dos que se destacam incluem Red Card, que se passa no saguão de um estádio de futebol; Subsonic, onde os tiroteios ocorrerão em um grande hangar de aeronaves; e Warhead, que apresenta uma área abandonada onde os conteúdos remetem a uma Nuketown em construção deslizando para a areia.

Você pode obter uma análise detalhada de cada um dos mapas mencionados acima no Blog oficial de Call of Duty.

Prestígio e vida após o nível 55

A progressão para o Multiplayer e Zumbis de Black Ops 6 é clara: suba nas classificações de Soldado I (Nível 1) até Comandante (Nível 55) ganhando XP ao cumprir uma variedade de objetivos na partida. Tudo, desde derrotar inimigos, ajudar seus companheiros de equipe ou manter objetivos, contará para melhorar seu nível.

Retornando para o modo Multiplayer e Zumbis de Black Ops 6 durante o lançamento estará o sistema de Prestígio Clássico (que mais tarde também estará disponível para Call of Duty: Warzone com a Temporada 1). Este sistema de Progressão recompensará sua dedicação e tempo com algumas recompensas impressionantes e únicas.

Uma vez que você atingir o Nível 55, você terá a opção de escolher construir seu rank de Prestígio, que inicia uma nova árvore de progressão que permite ganhar recompensas únicas. Com empenho, você poderá subir através de 10 níveis de Prestígio, cada um inspirado por um título da história de Call of Duty.

Por exemplo, o primeiro nível de Prestígio é inspirado por Call of Duty: World at War, ganhando ícones animados únicos, telas de carregamento e projetos de armas que remetem a esse título clássico. Depois de passar por todos os 10 níveis de Prestígio, você se vai se graduar para Mestre de Prestígio, com 1.000 níveis para subir, também com recompensas adicionais.

Escolher o Prestígio reiniciará efetivamente sua jornada de nivelamento, definindo você no Nível 1, Prestígio 1. À medida que você sobe de nível e re-desbloqueia as recompensas de nível, você também desbloqueia as recompensas de Prestígio.

Operadores e Emotes não precisam ser desbloqueados novamente, e você não vai perder nenhum nível de arma, progressão de desafios, construções de armas ou personalizações – esses permanecem desbloqueados permanentemente.

O Sistema de Progressão de Prestígio de Black Ops 6 vai estar disponível no Multiplayer, Zumbis e Call of Duty: Warzone, mas jogadores da versão gratuita (free-to-play) receberão menos recompensas de Prestígio em comparação com aqueles que possuem Black Ops 6.

Se você decidir comprar Black Ops 6 enquanto sobe na escada de Prestígio em Call of Duty: Warzone, quaisquer recompensas anteriores, exclusivas para premium, serão concedidas instantaneamente.

Resumindo, aqui estão os níveis que você pode alcançar em todo o Black Ops 6:

  • Níveis de Jogador: 55
  • Prestígio 1-10 (55 níveis por Prestígio = 550)
  • Maestria de Prestígio: 1.000
  • Total de Níveis: 1.605

Você pode obter uma análise completa e detalhada sobre como o Prestígio funcionará e mais informações sobre as várias recompensas de nivelamento no Blog oficial de Call of Duty (em inglês).

Preparando-se e confirmando o armamento

Black Ops 6 reformulou o Armeiro para torná-lo mais acessível, dando a você a opção de escolher entre uma variedade de acessórios para armas para ajudá-lo a projetar uma arma que se adeque bem ao seu estilo de jogo.

Se for útil, você sempre pode contar com os Armamento Padrão quando começar no Multiplayer de Black Ops 6 – esses são pré-definições meticulosamente projetadas para um estilo de jogo específico. Isso lhe dá uma base para testar antes de alcançar o Nível de Jogador 4, quando os Armamentos Personalizados estarão disponíveis.

Então, à medida que você continua sua jornada de subir de nível, itens adicionais serão desbloqueados para usar em seus Armamentos, como Táticos, Letais e Melhorias de Campo.

No lançamento, você pode esperar que Black Ops 6 ofereça 33 armas diferentes, incluindo 12 armas novas para Call of Duty. Ao montar seu Armamentos, considere os diferentes tipos de armas disponíveis para você e como eles são desbloqueados.

– Armas Primárias: Estas são suas armas principais e mais usadas em encontros de combate Multiplayer. Esta também é a sua seleção mais ampla de armamentos para escolher e personalizar. Elas incluem Rifles de Assalto, SMGs, Espingardas, LMGs, Rifles de Precisão e Rifles Sniper.

– Armas Secundárias: Esta é sua arma de reserva, tipicamente usada em emergências (por exemplo, quando você fica sem munição da sua Arma Primária). Operadores experientes tendem a selecionar uma que complemente sua arma primária. Escolha entre Pistolas e Lançadores.

– Armas de Combate Corpo a Corpo: Sua arma de combate corpo a corpo é tipicamente ligada ao botão de Melee no seu controle ou teclado – toque para um ataque com a coronha da arma e segure para trazer sua arma de combate corpo a corpo. Escolha entre uma Faca ou um Taco de Baseball.

As armas em Black Ops 6 têm um conjunto específico de critérios para serem desbloqueadas, que estão ligados à sua Progressão de Jogador – ganhe XP, suba de nível e desbloqueie armas.

Note que uma arma de cada tipo ou classe está sempre disponível imediatamente, e o restante é desbloqueado à medida que você sobe de nível. Obtenha uma análise completa de todas as armas disponíveis aqui no blog oficial do Call of Duty (em inglês).

Definições Globais de Armas

Existem dois modos de jogo principais para Black Ops 6 além da Campanha: Multiplayer e Rodadas de Zumbis. Além disso, você tem Call of Duty: Warzone como uma experiência independente.

Anteriormente, você tinha que criar construções de armas personalizadas para cada cenário. Agora, com Black Ops 6, você pode usar o que é chamamos de Definições Globais de Armas, que permitem utilizar uma arma personalizada em todos os três modos de jogo, economizando tempo para que você possa jogar o mais rápido possível.

Por exemplo, conforme descrito no Blog oficial de Call of Duty (em inglês), suponha que você queira criar uma Variante AMES 85. No Menu de Armamento para Multiplayer, Rodadas de Zumbis ou Warzone, siga estas etapas:

– Selecione a arma e vá para “+ Criar Nova Definição.”

– Escolha a Arma Base (ou qualquer Projeto que você tenha coletado) como base para sua definição.

– No Armeiro, adicione Acessórios, Cosméticos e teste a arma no Campo de Tiro.

– Retorne à tela de Armamento Personalizado e selecione “Opções de Definição”.

– Renomeie sua arma.

– Agora, quando você acessar os Menus de Armamento, a arma, junto com os Acessórios, Cosméticos e nome, aparecerá.

– Todas as definições são salvas dentro do menu do tipo de cada arma.

Sistema de Vantagens

Ao personalizar seu Operador, você pode escolher três habilidades para levar em cada partida Multiplayer, trazendo Especialidades de Combate únicas para trocar e criar seu Operador ideal. E com a adição do recurso Curinga, você pode explorar ainda mais essa personalização.

Para os Slots 1 a 3, você pode selecionar qualquer uma das Vantagens disponíveis – uma Vantagem por slot – estas ativam imediatamente no início de uma partida.

Você pode notar que cada Vantagem tem uma cor específica associada a ela. Isso denota a Especialidade de Combate específica que a Vantagem oferece quando agrupada dentro da mesma cor. As três cores são Vermelho (Executor), Azul (Reconhecimento) e Verde (Estrategista). Se você escolher três Vantagens da mesma cor, poderá escolher uma Especialidade adicional para seu Operador.

Agora, se você equipar o Curinga Ganancioso como uma das Vantagens, você poderá escolher uma quarta Vantagem. Isso abre um slot especial que pode abrigar qualquer Especialidade (você tem a escolha de qualquer uma das 21 Habilidades disponíveis).

Isso também conta para obter sua Especialidade de Combate, permitindo uma colocação e escolha tática em todos os quatro slots. As Vantagens de Zumbis, no entanto, são totalmente diferentes, e as disponíveis no lançamento podem ser vistas no Blog de Zumbis sobre o Lançamento (em inglês).

Aqui está uma análise das Vantagens e seus efeitos em seu armamento.

– Gung-Ho (Executor) reduz as penalidades de movimento ao recarregar e permite recarregar enquanto corre taticamente.

– Destreza (Executor) reduz o movimento da arma ao pular, deslizar e mergulhar.

– Catador (Executor) permite reabastecimento de munição de inimigos abatidos.

– Brutamontes (Executor) permite que mortes corpo a corpo reponham a saúde e ganhem pontos extras.

– Rastreador (Reconhecimento) permite auto-pingar inimigos quando você mira.

– Sangue Frio (Reconhecimento) impede que ópticas térmicas o detectem.

– Mãos Rápidas (Estrategista) permite trocar de armas mais rapidamente.

Notas de Curinga: Equipe as seguintes habilidades para afetar o uso de seu arsenal de várias maneiras diferentes:

– Overkill permite equipar qualquer arma não corpo a corpo nos slots Primário e Secundário.

– Gunfighter permite receber três pontos de Acessórios extras para sua Arma Primária.

Você pode obter uma análise detalhada de cada uma dessas Vantagens no Blog oficial de Call of Duty. (em inglês).

Preparação para Rodadas de Zumbis

Com duas experiências de mapas de Rodadas de Zumbis no lançamento e um terceiro mapa chegando na Temporada 1 (antes do final de 2024), chegou a hora de se preparar totalmente para enfrentar os terrores de Terminus e Liberty Falls.

Desde os antigos túneis de mineração de carvão até as estruturas originalmente construídas para fazer parte de um local secreto da CIA, até as evidências mais recentes de experimentos biológicos hediondos liderados pelo nefasto grupo Projeto Janus, há uma riqueza de descobertas a serem feitas.

O Armamento de Zumbis

Comparado ao Multiplayer, os Armamentos para Zumbis são configurados de maneira um pouco diferente. O Armamento de Zumbis é composto pelos seguintes itens: Arma (Primária ou Secundária), Arma de Combate Corpo a Corpo, Melhoria de Campo, Tático, Letal e Pacote GobbleGum.

Embora compartilhem o mesmo nome, as Melhorias de Campo de Zumbis são distintas das do Multiplayer, mas compartilham o mesmo mecanismo de recarga e tempo de espera. Aqui, as Melhorias de Campo são dispositivos poderosos que oferecem uma habilidade elemental carregável, seguida por um tempo de espera quando a Melhoria de Campo recarrega – você pode carregá-las mais rapidamente eliminando inimigos em vez de esperar o tempo passar.

O Equipamento Tático é composto por itens limitados por vida que variam de sensores de coleta de informações a dispositivos de cura ou desorientação, projetados para oferecer uma vantagem não letal no combate. O Equipamento Letal, por outro lado, é composto por itens limitados por vida que prejudicam os inimigos, geralmente por meio de uma explosão.

Pacotes GobbleGum

Durante uma partida, você acessa esses pacotes através de uma máquina de doces especial que segura o GobbleGum no seu interior e cospe um deles aleatoriamente quando você interage com ela.

Os GobbleGums vêm em uma variedade de raridades: Raro, Épico, Lendário, Ultra e Cômico. Esses poderes de uso único são mantidos em pacotes de cinco dentro do seu Armamento e podem ser levados para cada partida com base nos que você coletou.

Confira o Blog oficial de Call of Duty para ver uma lista completa de GobbleGums (em inglês) e quais você pode ganhar enquanto progride no Zumbis.

Escolhendo Aperfeiçoamentos

Uma vez que você pesquisa e desbloqueia Aperfeiçoamentos individuais, elas podem ser escolhidas antes do início de uma partida para cada power-up individual (Vantagem, Mod de Munição ou Melhoria de Campo).

Existem mais de 100 Aperfeiçoamentos confirmadas disponíveis para desbloquear e equipar no lançamento do jogo, divididas da seguinte forma:

  • Perk-a-Cola: Oito, cada uma com seis Aperfeiçoamentos
  • Mods de Munição: Cinco, cada um com seis Aperfeiçoamentos
  • Melhorias de Campo: Cinco, cada uma com seis Aperfeiçoamentos

Cada power-up tem dois slots de Aperfeiçoamento disponíveis; um para um Aperfeiçoamento Maior e outro para uma Aperfeiçoamento Menor. Um Aperfeiçoamento Maior oferece uma vantagem substancial ao comportamento do item, geralmente durante o uso; um Aperfeiçoamento Menor oferece uma vantagem limitada.

Se você pesquisou os Aperfeiçoamentos relacionadas a um power-up, pode alternar entre os três Aperfeiçoamentos Maiores e aos três Aperfeiçoamentos Menores entre as partidas.

À medida que você aprende os diferentes efeitos de cada Aperfeiçoamento e como eles se acumulam e afetam outras melhorias no jogo, você descobrirá o quão úteis elas podem ser em batalha, permitindo que você personalize seus Aperfeiçoamentos para seu estilo de jogo, seja solo ou em equipe.

Jogue na nuvem

Como revelamos há uma semana no Xbox Wire, os assinantes de Game Pass Ultimate poderão desfrutar de Call of Duty em mais lugares do que nunca, incluindo em seus Consoles, PCs e mais via Xbox Cloud Gaming (Beta).

Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone estarão todos jogáveis via nuvem a partir de 25 de outubro de 2024. Para mais informações sobre como jogar esses jogos via Xbox Cloud Gaming (Beta), leia aqui.

Esperamos que esta prévia das muitas e empolgantes funcionalidades de Call of Duty: Black Ops 6 ajude você a começar com o pé direito no lançamento.

Certifique-se de conferir o Blog oficial de Call of Duty para ainda mais informações, incluindo análises detalhadas de todos os mapas disponíveis no lançamento.

Call of Duty: Black Ops 6 está atualmente disponível para pré-venda na Microsoft Store e será lançado em 25 de outubro de 2024, para Xbox One, Xbox Series X|S, Windows PC e estará disponível no primeiro dia com o Game Pass.