Microsoft Flight Simulator 2024: criando um Modo Carreira para todos os tipos de jogadores

Há muitas características empolgantes para esperar pelo Microsoft Flight Simulator 2024 quando ele for lançado na terça-feira (19): o “gêmeo digital” da Terra, o grande avanço na fidelidade gráfica com uma melhoria impressionante nos detalhes do solo, obstruções verticais ao redor do globo, a adição de dezenas de espécies animais em todo o mundo. Poderíamos continuar falando outras por aqui.

No entanto, talvez o recurso que mais estou ansioso para experimentar seja o ambicioso (e muito legal) Modo Carreira, que me permitirá viver minha vida como um aviador virtual do conforto de casa.

Ter algo detalhado como o Modo Carreira não é necessariamente novo para a franquia – missões e recompensas já faziam parte de iterações anteriores, como o FSX (2006), que introduziu objetivos de missão reais e recompensas.

Em conversa com o chefe de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, a ideia de como introduzir missões ou uma carreira na aviação foi discutida durante o desenvolvimento do Microsoft Flight Simulator (MSFS 2020) em 2020, mas a decisão foi adiada na época para que a equipe pudesse se concentrar em refinar os aspectos fundamentais do simulador de voo.

“Já havíamos assumido uma enorme área de inovação ao introduzir o conceito de um gêmeo digital da Terra por meio do uso de imagens de satélite e aéreas, além de mapas de elevação digital do Bing,” explica Neumann.

“Sabíamos que o foco era necessário para ter sucesso, então deixamos a ideia de missões/carreira de lado até que o MSFS 2020 fosse lançado com sucesso. Uma vez que as coisas se acalmaram e entramos no nosso ritmo de atualizações mensais para o MSFS 2020, começamos a explorar o conceito novamente”.

Microsoft Flight Simulator 2024 já trabalha para simular tudo da forma mais autêntica e precisa possível, desde seus sistemas de física, a atmosfera, a aviação e muito mais. Assim, quando chegou a hora de definir como seria um modo Carreira, como funcionaria e o que incluiria, a equipe revisitou esses conceitos da mesma forma que abordou o MSFS: para torná-lo o mais autêntico possível.

“Desde o início, sabíamos que tínhamos a oportunidade de criar algo que nunca havia sido feito antes. Algo verdadeiramente sem precedentes no campo de missões e atividades em software de entretenimento,” detalha Neumann.

“Como criamos uma versão digital de todo o nosso planeta, não apenas poderíamos permitir que os simuladores iniciassem suas carreiras onde quisessem na Terra, mas também poderíamos, se feito corretamente, fazer com que nossas missões e atividades utilizassem as dinâmicas do nosso planeta, como as estações, o clima, a hora do dia, etc., além da localização”.

Nessa época, a equipe começou a realizar várias pesquisas para entender melhor o que a comunidade desejava em termos de melhorias ou adições de recursos ao Microsoft Flight Simulator 2024.

Essas pesquisas revelaram que a principal demanda era dar aos jogadores objetivos: uma meta para os voos. Essa resposta foi semelhante entre todos os tipos de jogadores, desde os mais dedicados até os gamers e turistas digitais casuais. Ficou claro, a partir desse feedback, que a equipe sabia que precisava implementar um modo Carreira.

“A comunidade de aviação é tão apaixonada que ajudou a informar o modo Carreira e o simulador (de voo) de muitas maneiras,” diz Neumann. “Por exemplo, pilotos de aeronaves ou helicópteros nos deram feedback superinteressante sobre os modelos de voo. Também nos encontramos com aviadores agrícolas, bombeiros, paraquedistas e pilotos de linhas aéreas. Além disso, fizemos pesquisas com uma ampla gama de tipos de simuladores para coletar seus pedidos, entender as dificuldades e ouvir suas recomendações. Também, apenas ler os fóruns dos simuladores às vezes nos dá uma ideia interessante ou confirma nossas intuições sobre um determinado aspecto. O mundo da aviação pode se orgulhar de seu alto nível de participação, isso realmente impulsiona todos, incluindo a equipe de desenvolvimento, obviamente.”

Quando você começar no Modo Carreira, não haverá pré-requisitos para começar a voar. Você pode iniciar como um novato ou como um piloto real. No entanto, pessoas menos experientes provavelmente optarão por melhorar suas habilidades por meio de treinamento para aumentar suas chances de passar com sucesso no exame necessário. Fazer isso desbloqueará atividades mais sofisticadas, e há cerca de 54 cursos de treinamento na árvore de certificação.

Pessoas mais habilidosas provavelmente irão direto para o exame de certificação e, em seguida, para atividades mais avançadas, como o transporte de passageiros em aviões comerciais. As missões disponíveis também apresentam uma classificação de dificuldade para evitar que pilotos inexperientes acabem em cenários complexos (por exemplo, mau tempo) para os quais podem não estar preparados.

O progresso estará ligado a quão bem — ou quão próximo do perfeito — você consegue executar seus voos. Isso renderá XP, dinheiro e melhorará sua reputação como piloto. Todos esses aspectos influenciam como você passa nos exames, desbloqueia certificações, novos tipos de aeronaves, atividades e, talvez um dia, com dinheiro suficiente, compre sua própria aeronave (e até tenha sua própria frota).

“Existem muitas maneiras de desenvolver sua carreira como piloto, dependendo do que você deseja ser. Essas diferentes dimensões podem ser combinadas ou seguidas uma após a outra,” diz Neumann.

“Por exemplo, você quer expandir sua lista de clientes por todo o planeta ou se concentrar em seu território? Você quer ser um piloto versátil capaz de realizar qualquer tipo de missão, ou deseja se especializar em atividades de linhas aéreas? Você quer fazer tudo isso como piloto de aeronaves ou como piloto de rotorcraft, ou ambos? Você quer ser um especialista em seu trabalho, ou deseja expandir seu negócio e se tornar seu próprio chefe, gerenciando sua frota? Tudo isso e muito mais é possível em MSFS 2024.”

Muita dessa integração de carreira é possível devido ao que mencionamos anteriormente: a equipe já havia criado uma base tão sólida com o Microsoft Flight Simulator (2020), e agora, com o MSFS 2024, é capaz de se integrar tão bem dentro da estrutura existente do simulador de voo.

Por exemplo, as missões de resgate de aeronaves aproveitarão as enormes melhorias feitas na augmentação do terreno. Além disso, o novo sistema de clima, modelo de voo, interação com a água, novos biomas e os recursos de caminhada também são utilizados no modo Carreira.

“Se você pegar o exemplo da pulverização de culturas: campos na vida real foram detectados por meio de complexos processos de machine learning. Assim, quando você faz a pulverização em um campo onde os aviões pulverizadores operam na vida real, você está enfrentando exatamente o mesmo desafio de voo, com as mesmas restrições de voo. O mesmo se aplica aos aviões comerciais. No modo Carreira, cada missão de avião comercial é baseada em uma atividade da vida real. Para a maioria das atividades apresentadas no MSFS 2024, conversamos com especialistas nessas áreas para capturar completamente o que está em jogo na vida real e traduzir isso para o simulador.”

Traduzir esse conceito em prova para o MSFS 2024 tem sido um desafio incrível para a equipe, mas um ponto de prova realmente começou a tomar forma há alguns meses, garantindo a eles que o caminho que estavam seguindo era o certo. Isso aconteceu quando um piloto de busca e resgate (SAR) testou uma versão inicial do simulador de voo.

“Ele nos contou como a experiência no simulador era incrível e como se parecia muito com a experiência real de busca e resgate (SAR),” exclama Neumann. “Ficamos muito empolgados em receber esse feedback naquele momento crucial. Isso aconteceu novamente alguns meses depois, quando visitamos um centro de operações da Sécurité Civile (a agência de defesa civil do governo francês) e fizemos com que os pilotos de combate a incêndios testassem nossas missões no simulador. Embora eles nos dissessem que não acertamos tudo perfeitamente, ficaram super impressionados. Esses momentos foram pontos de validação críticos para a equipe — especialmente porque nossa ambição não é simplesmente dar aos simuladores algo interessante para fazer. Nosso objetivo é reproduzir a experiência que os pilotos da vida real vivenciam da forma mais próxima possível.”

Mas, como Neumann coloca, uma das partes mais gratificantes será ver a reação final dos jogadores quando Microsoft Flight Simulator 2024 for lançado em 19 de novembro de 2024, e simuladores de todos os tipos poderão tentar iniciar suas próprias carreiras virtuais.

“Essa é a essência do que estamos fazendo,” descreve Neumann. “Desde a forma como aproveitamos todas as melhorias tecnológicas, o mundo do ‘gêmeo digital’, e com os dados aos quais temos acesso, para entregar uma promessa nunca vista antes, está em total alinhamento com o realismo da franquia e é uma verdadeira conquista. Acho que fizemos algo realmente único, e como criadores, essa é a melhor recompensa.”

Microsoft Flight Simulator 2024 será lançado em várias edições no dia 19 de novembro de 2024, e a Edição Standard estará disponível no primeiro dia com o Game Pass. Todas as pré-vendas receberão a aeronave de combate a incêndios De Havilland Canada CL-415 para usar instantaneamente no Microsoft Flight Simulator (2020). A Edição Standard vem com 70 aeronaves e 150 aeroportos atualizados; a Edição Deluxe incluirá 10 aeronaves adicionais e cinco aeroportos extras; a Edição Premium Deluxe terá mais 15 aeronaves (totalizando 95); a Aviator Edition inclui tudo da Edição Premium Deluxe, além de toda a frota de 30 aeronaves publicadas pela Microsoft no Marketplace, desenvolvidas para o Microsoft Flight Simulator entre 2021 e 2024.

Se você possui a Edição Deluxe ou a Edição Premium Deluxe do Microsoft Flight Simulator (2020), as aeronaves e aeroportos adicionais exclusivos dessas edições funcionarão automaticamente no Microsoft Flight Simulator 2024.