A abordagem única de Atomfall para missões faz de você um detetive rural pós-apocalíptico

Imagem do jogo Atomfall

Minha experiência pessoal com Atomfall melhorou dez vezes assim que parei de tentar seguir a linha de missões de maneira tradicional. Isso pode soar estranho, mas calma que já explico.

Durante uma recente sessão de prévia, tivemos a chance de explorar uma seção de Atomfall antes de seu lançamento no final deste mês e entender como o jogo redefine as missões tradicionais de RPG.

Atomfall acontece em uma versão alternativa da Cumbria dos anos 1960, no Reino Unido, e apresenta uma versão fictícia dos eventos que se seguiram ao desastre real da usina atômica de Windscale.

Cinco anos depois, a área nas proximidades ainda é designada como uma zona de quarentena, e cabe a você descobrir o que está acontecendo. Seu objetivo primordial é sobreviver neste lugar, que está infestado por fora-da-lei, druidas possivelmente possuídos e remanescentes de uma aplicação da lei agressiva – e isso é apenas a presença humana.

O desastre também deu origem a uma série de bizarrices nucleares – em meus 90 minutos de jogo, me deparei com um enxame de abelhas violetas pulsantes, uma criatura misteriosa de pescoço longo emergindo de um lago e um homem amarrado dentro de um homem de vime com cogumelos brilhantes saindo de sua cavidade torácica. Todas essas descobertas apresentam fios narrativos encantadores para desvendar, mas a primeira ordem do dia é permanecer vivo.

A sobrevivência é difícil e essas colinas são implacáveis, mas você será recompensado por explorar. Durante meu primeiro encontro com druidas, avancei com um bastão de críquete e desferi vários golpes satisfatórios antes de ser imediatamente humilhada pelo surpreendente poder de alguns homens empunhando machados.

As coisas ficaram um pouco mais fáceis depois que peguei um arco, o que me permitiu eliminar rapidamente e silenciosamente os inimigos, cada flecha pousando com um som confiante nos alvos desprevenidos. Munição é escassa, o que significa que cada morte à distância precisava ser calculada – priorizei eliminar os inimigos com arco em um grupo, antes de atacar os inimigos restantes com qualquer arma contundente que eu tivesse à mão (e depois vasculhar o máximo de flechas usadas que eu pudesse).

Você poderá saquear a maioria dos suprimentos básicos dos inimigos, e isso ajuda imensamente a manter-se totalmente abastecido com os materiais necessários para criar itens de cura. Os inimigos causam danos surpreendentemente altos e é bastante fácil se machucar ao cair de uma pequena saliência ou vagar para uma área envenenada.

Comer também ajuda na saúde, e a opção de devorar rapidamente uma lata de carne enlatada sem marca direto do chão foi extremamente útil para rápidas recargas de vida.

Os resultados eram frequentemente confusos e imprevisíveis, mas isso dá a Atomfall uma vantagem mais áspera do que muitos de outros jogos do gênero. Não me sinto mais poderosa ou melhor equipada do que qualquer outra pessoa nas proximidades, o que leva a um planejamento cuidadoso e a resultados caóticos e divertidos.

Isso não se aplica apenas ao combate, mas também à maneira como Atomfall o conduz por uma série de missões, não com objetivos acionáveis, mas com pistas narrativas e indícios que você mesmo precisa juntar.

Esta é uma abordagem particularmente única para o conceito de missões; Atomfall não joga um monte de diálogos ignoráveis e um ponto de referência para você, mas opta por deixá-lo descobrir para onde ir, como abordar sua missão e quão rigidamente você deseja seguir a tarefa em questão.

Em uma seção, enquanto procurava um livro para alguém, me deparei com uma grande bateria, cujo uso era desconhecido de acordo com as anotações do meu personagem após coletá-la. Em vez de receber uma nova direção, uma cabine telefônica próxima tocou estranhamente, com uma voz misteriosa me dizendo que eu precisaria encontrar mais para um propósito que ainda não descobri.

Na mesma área, descobri um corpo com uma nota que me levou à localização aproximada de outro ponto de interesse em algum lugar do mapa. Após bater em uma parede em minha busca pelo livro (acabei indo para o lugar errado, como acontece), tive uma escolha aqui: continuar vagando sem rumo por um local ou seguir esta nova pista.

Pelo tempo que tinha na prévia, escolhi a última opção, que me levou a uma antiga mansão e me apresentou a uma velha excêntrica que vivia lá. No meio desta casa velha e dilapidada cheia de comida podre, móveis quebrados e mofo, uma simpática senhora me assegura que tudo está bem e normal, e que sua irmã está ocupada com algumas tarefas.

Investigar um pouco mais me levou a descobrir o esqueleto de sua irmã escondido em um quarto trancado, e a um caminho de investigação peculiar que revelou mais sobre a narrativa geral de Atomfall.

Neste caso, não me desviei de um objetivo principal, segui uma pista que me deu mais informações sobre a história, enriquecendo a jornada em que estou. Este método de descoberta também gera uma certa inquietação, pois você encontra personagens que não são necessariamente “maus”, são só pessoas normais que foram extremamente traumatizada pelos eventos catastróficos pelos quais estão vivendo.

De forma brilhante, a desenvolvedora Rebellion promete que cada pista no jogo, por mais obscura que seja, pode levá-lo a outra, todas convergindo em torno do mistério central do jogo. Pense nisso como começar a montar seu próprio quadro de detetive – a linha vermelha continua surgindo.

E essas pistas estão em toda parte. Não muito diferente de Avowed, ter um olhar e um ouvido atentos para uma pista é realmente importante neste jogo – aqueles que se envolvem e seguem seus instintos descobrirão que há muito a descobrir. Como prova disso, um colega meu que estava jogando a prévia, ao mesmo tempo que eu, teve uma experiência completamente diferente da minha.

Você não está aqui para escolher uma missão, completá-la e depois passar para a próxima, porque novas pistas podem surgir em qualquer lugar, podem levá-lo em uma direção completamente diferente, e você nem sempre será capaz de discernir com confiança qual é o caminho “certo”.

Atomfall deixa seus instintos de detetive tomarem a direção enquanto você absorve cada pedaço de informação apresentado, nunca deixando você sem rumo, mas recusando-se a segurar sua mão enquanto você atravessa (no meu caso) seu cenário em busca de uma verdade maior.

Isso foi apenas uma prévia do que parece ser uma história que cativa, mas você vai poder explorar por completo as colinas nucleares de Cumbria ao bel prazer quando Atomfall for lançado em 27 de março.

Jogue no Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows e no primeiro dia no Game Pass.