ID@Xbox: desenvolvedores de todos os tipos estão encontrando mais sucesso com Xbox – US$5 bilhões pagos até hoje

Imagem de ID@Xbox

Com o início da GDC (Game Developers Conferece), nossa equipe está em São Francisco, nos EUA, para celebrar com desenvolvedores independentes que continuam a nos inspirar todos os dias com sua ambição, criatividade e paixão.

Somente no último ano, o ID@Xbox viu mais de 1mil jogos serem lançados, incluindo games adorados como Balatro, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl e Phasmophobia, trazendo novas experiências para as comunidades de console e PC.

Desde que o ID@Xbox foi lançado em 2013, mais de US$ 5 bilhões foram pagos a desenvolvedores independentes de todo o mundo. Também nos orgulhamos de oferecer aos desenvolvedores a capacidade de usar nossa plataforma para maximizar a oportunidade de alcançar um público em várias telas.

Conforme anunciamos recentemente, mais de 1 mil títulos agora tem suporte ao Xbox Play Anywhere (XPA). Quando os jogadores compram um jogo XPA, eles podem jogar no console Xbox e em PCs com Windows 10/11 sem custo adicional, levando seus salves, progresso e conquistas entre dispositivos. Isso significa que os jogadores podem acessar seus jogos favoritos em mais lugares, o que levou a esses títulos serem jogados 20% a mais.

Hoje, Xbox oferece mais lugares do que nunca para jogar jogos independentes: consoles Xbox, PCs gamers e laptops, dispositivos portáteis com Windows como ASUS ROG Ally X ou Legion Go, telefones móveis, tablets, FireSticks da Samsung e da Amazon habilitados pela nuvem – todos estes são um Xbox, e todos são um lar potencial para o seu próximo título favorito do ID@Xbox, como Another Crab’s Treasure, Neva e Animal Well.

Além de oferecer mais maneiras para as pessoas jogarem, o Developer Acceleration Program (DAP) está garantindo que tenhamos conteúdo que fale a todos. O programa promove a inovação para mais de 200 equipes e criadores de diferentes países ao redor do mundo.

Ajudamos os desenvolvedores organizando sessões de informação com estúdios, fornecendo financiamento para portabilidade e protótipos, e ajudando a reduzir os custos de trazer jogos para o Xbox e construir novas ideias. O premiado Botany Manor com o Xbox Excellence Award e o recém-lançado game brasileiro Mullet Madjack são títulos recentes do DAP, ambos disponíveis hoje com o Xbox Game Pass.

Nossa missão com o ID@Xbox sempre foi capacitar as equipes para alcançar mais com Xbox. Ao longo dos anos, nosso programa evoluiu para levar jogos ID@Xbox aos jogadores em mais telas e de novas maneiras através do Game Pass e do “Transmita Seu Próprio Jogo”.

Estamos focados em ajudar equipes independentes a habilitar o Xbox Play Anywhere para alcançar mais jogadores – permitindo jogabilidade contínua entre console, PC e nuvem. Não importa onde as pessoas escolham jogar, estamos trabalhando com desenvolvedores para aproveitar ao máximo os recursos únicos desse dispositivo ou tela.

Olhando para o futuro, nossa programação é incrível com jogos futuros como Clair Obscur: Expedition 33, Descenders Next, e FBC: Firebreak para jogar em todo o universo Xbox… e claro, Hollow Knight: Silksong também!

Hoje, estamos entusiasmados em receber desenvolvedores de 10 países em nosso evento anual de prévias para a imprensa e criadores. Entre eles estão 11 títulos do Xbox Play Anywhere e seis títulos do Xbox Game Pass, incluindo Winter Burrow da Pinecreek na Dinamarca, Detective Dotson da Masala Games na Índia e Promise Mascot Academy da Kaizen Works no Reino Unido.

Nossa equipe está empolgada em trabalhar com tantos desenvolvedores ao redor do mundo para trazer experiências únicas e inovadoras para você. Seja comprando, transmitindo ou descobrindo seu próximo jogo favorito através do Xbox Game Pass, agora é o momento perfeito para se juntar à comunidade Xbox.