Depois da minha terceira morte, ficou muito claro para mim que é perigoso ir sozinho em 33 Immortals. Meu orgulho pecaminoso estava me dominando enquanto eu navegava pelo Inferno, inspirado pela “Divina Comédia” de Dante, cheio de todos os tipos de bestas infernais, criaturas e almas torturadas, apresentadas com uma bela animação desenhada à mão.
Achei que minha experiência com RPGs de ação seria suficiente para enfrentar essa horda inimiga sozinho – eu estava errado. Foi quando encontrei outras Almas Rebeldes (outros jogadores) para me acompanhar que minha jornada pelo Inferno se tornou um pouco mais administrável.
33 Immortals é descrito como uma destilação da experiência de incursão (Raid) de MMO, um roguelike repleto de ação onde 33 jogadores são colocados juntos em um grande mapa, uma terra cheia de edifícios carbonizados e lanças de pedra pontiagudas cercadas por chamas. Também está cheio de monstros. Muitos monstros.

Na primeira parte deste jogo, conquistar o Inferno é um exercício de estrutura. Seu objetivo é derrotar Lúcifer, o “chefe” do Inferno, mas primeiro você deve trabalhar com outros jogadores para desbloquear uma Ascension Battle apenas para alcançá-lo.
“Como você faz isso?” Fico feliz que você tenha perguntado: Você deve completar 12 Câmaras de Tortura, mini incursões onde você é agrupado com até seis jogadores para enfrentar várias ondas de monstros. Complete estas câmaras para ganhar uma variedade de saques e recursos úteis que você pode então investir no seu personagem, aumentando suas chances de sucesso à medida que avança para enfrentar a próxima Câmara de Tortura, e depois a seguinte, e assim por diante.
Essa abordagem em várias camadas para terminar sua partida roguelike é desafiadora, mas muito divertida de jogar – mesmo que eu só tenha conseguido completar apenas três Câmaras de Tortura antes de sucumbir aos elementos (também conhecido como ‘despedaçado por monstros’).
Como eu aprenderia durante partidas repetidas – parece que o número de Câmaras de Tortura concluídas é retido caso você morra e entre novamente no Inferno – quanto maior o grupo de Almas companheiras com as quais eu viajasse, maiores se tornavam minhas chances de sobrevivência – e você pode imaginar o quão maiores essas chances ficam com 32 outras pessoas ao seu lado.
Contar com as habilidades e capacidades de classe uns dos outros para desencadear um ataque equilibrado contra ondas de monstros é a chave para o sucesso.
E se familiarizar com suas habilidades – e como elas interagem com as dos outros – é extremamente importante. Antes de entrar no Inferno, você tem a opção de escolher uma entre quatro armas, que também lhe atribuem uma classe:
- Bow of Hope (Shooter)
- Sword of Justice (Tank)
- Daggers of Greed (Fighter)
- Staff of Sloth (Especialista)
Cada uma dessas armas possui um ataque primário e secundário que dependem de você causar dano aos inimigos para acumular seus respectivos medidores.

Por exemplo, acertar inimigos com a Sword of Justice vai gerar pontos de “Justiça” para você executar ataques especiais como o Heavy Slash ou Guard. Ou, com as Daggers of Greed, você gera “Ganância” ao acertar inimigos; a quantidade que você acumula determina o quanto de dano você é capaz de infligir com um ataque de finalização.
De todas essas escolhas, gostei mais de jogar com o Bow of Hope, pois me mantinha a uma distância razoável dos ataques inimigos. Além disso, seu recurso Guiding Light, onde flechas retornando cortavam monstros no caminho de volta para a minha aljava, permitia uma interação agradável de posicionamento com meus alvos para que eu pudesse dobrar o dano.
Gosto muito de como o sistema de combate de 33 Immortals está constantemente encontrando maneiras de encorajá-lo a atacar.
Existem três tipos de moedas usadas em 33 Immortals que você vai querer entender. Primeiro, há o Dust, que você ganha derrotando inimigos e pode ser gasto em um Dust Shrine para melhorar características como Ataque, Vitalidade (Saúde) ou Empatia (Co-op).
Também há Bones, que podem ser encontrados em Urnas e baús do mundo no Inferno, usados para comprar cura, pedras de teletransporte (que permitem que você se transporte pelo mapa do mundo) ou uma chave de baú que pode abrir um baú trancado cheio de itens úteis encontrados apenas nos baús das Câmaras de Tortura.
E então, há Shards, encontrados dentro dos baús das Câmaras de Tortura, usados para gastar em melhorias de armas e mais quando você está na Dark Woods (tocarei nisso em um momento).

Melhorar seu personagem e focar no fortalecimento das habilidades da sua classe é o que vai mantê-lo na luta através do Inferno, junto com o trabalho em equipe com outros jogadores, e a variedade de moedas que você pode ganhar aqui contribui para isso.
A dependência de outras Almas para desbloquear as seções mais difíceis de 33 Immortals é uma abordagem única para o jogo cooperativo que eu não percebi que iria gostar tanto. Eu geralmente gosto de experiências para um jogador onde eu sou livre para sair de repente sem decepcionar meu grupo – eu me tornei um jogador online pouco confiável com responsabilidades adultas crescentes que podem me afastar a qualquer momento.
A elegante solução de 33 Immortals aqui é ter um excesso de almas disponíveis no mapa do mundo aparentemente a qualquer momento – 33 para ser preciso – prontas para entrar e ajudar a preencher qualquer vaga aberta. Mas se alguma Alma morrer, ela voltará para as Dark Woods e não será substituída naquela instância, tornando vital colaborar para dar a você e suas Almas a melhor chance de derrotar Lúcifer.
Isso também significa que você pode entrar em um jogo aberto a qualquer momento – há inimigos mais do que suficientes por aí caso eu queira apenas uma sessão rápida para ganhar alguns Shards para gastar em cosméticos e Perks nas Dark Woods, sua base de operações nesta aventura.
Ter um fluxo constante de Almas entrando e saindo do Inferno também se encaixa bem dentro da narrativa de 33 Immortals – sendo este o Inferno, não falta almas condenadas procurando uma chance de redenção. E de saque, aparentemente.

As mencionadas Dark Woods são uma área de preparação fora do reino do Inferno, livre de inimigos, onde você poderá melhorar sua Alma para a próxima jornada conversando com alguns personagens literários notáveis. É aqui que você pode gastar alguns dos Shards que ganhou nas Câmaras de Tortura ou em suas lutas com Chefes de Elite no Inferno.
Conversar com Dante ajudará a equipar e melhorar vários Perks, como Fortitude of Heart, que aumenta a vitalidade, ou Guiding Light, que permite infligir Status Effects nos monstros.
À medida que seu nível de Feat cresce, você pode equipar Perks adicionais (um máximo de seis). Beatrice (a guia de Dante em “A Divina Comédia”) também pode ser encontrada aqui nas Dark Woods para ajudar com sua progressão, gerenciando seus Feats, como “Matar 35 Monstros” ou “Completar 5 Câmaras de Tortura.”
Completar um Feat te concede Feat Points (XP) que contribuem para o seu nível de Feat. À medida que isso cresce, você pode desbloquear recursos adicionais, como melhorias de armas e mais.
Você também vai encontrar Caronte, que gerencia a loja do jogo, onde você pode equipar e gerenciar cosméticos para sua Alma. Uma dessas opções de personalização é um animal de estimação ao seu lado – estou de olho em um pequeno beagle como companheiro.
Finalmente, Virgílio (baseado no antigo poeta romano) também está aqui, gerenciando o Compêndio caso você precise de uma atualização sobre como o jogo funciona e se realmente quiser saber o nome oficial daquela minhoca de seda assustadora com dentes que te matou na última jogada (para constar, ela se chama Mangiatore).

De todos esses, eu me peguei passando a maior parte do tempo com Beatrice, acompanhando meus vários Feats e trabalhando para aumentar meu Nível e eventualmente desbloquear ainda mais recursos. Mas eu gostei da vibe que a área das Dark Woods oferece, me permitindo recuperar um pouco do Inferno agitado, e interagir com esses personagens para ajudar a história de 33 Immortals a se desenrolar.
Apenas um curto período com 33 Immortals revelou uma surpreendente profundidade para o que à primeira vista poderia parecer um simples jogo de ação-roguelike. E há muito mais para eu ver:
Como é a Ascension Battle? Quão difícil é enfrentar Lúcifer? Quanto mais difícil será o segundo mundo, Purgatório, comparado ao Inferno? Quão incríveis posso tornar minhas armas? Como é correr pelo inferno com um beagle ao seu lado? Estas são todas perguntas empolgantes que estou ansioso para responder assim que 33 Immortals for lançado em Game Preview em 18 de março.
33 Immortals (Game Preview) chega em 18 de março para Xbox Series X|S, PC Windows, Game Pass Ultimate, PC Game Pass e nuvem