Imagem do jogo Monster Hunter Stories 3

Monster Hunter Stories: como esta série de jogos derivada traduz as forças da franquia

Quando a apresentação “Capcom Presents” apareceu na tela durante a transmissão do Xbox Tokyo Game Show 2025 na semana passada, meu coração acelerou enquanto eu me preparava para algo familiar de um dos meus estúdios favoritos, mas fui surpreendido por um mundo que ainda não explorei: Monster Hunter Stories.

Mesmo que você já tenha passado dezenas de horas em Monster Hunter World e no mais recente Wilds, como eu, pode acabar se sentindo da mesma forma. Mas nunca houve momento melhor para conhecer essa série, já que Monster Hunter Stories, uma série derivada, ou spin-off, querida da lendária franquia Monster Hunter, fará sua estreia no Xbox no próximo mês, com os dois primeiros jogos chegando em 14 de novembro.

No dia seguinte ao anúncio, durante o Tokyo Game Show, me vi com um controle em mãos para conhecer o próximo título da série, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, que chegará ao Xbox em 13 de março de 2026.

Após uma hora explorando esse novo mundo, minha ignorância deu lugar à expectativa. Se você é novo nessa série – ou só conhece os jogos principais – aqui está o que torna Stories único:

Uma visão mais otimista de Monster Hunter

A primeira coisa que os jogadores provavelmente vão notar é o quão diferente os jogos Monster Hunter Stories parecem; o estilo de arte cel-shaded é vibrante e convidativo – um contraste marcante com o realismo sombrio dos jogos principais.

Com cores ricas e brilhantes em cenários ensolarados, campos verdes e montanhas cobertas de névoa, Monster Hunter Stories apresenta um mundo no qual você realmente quer se perder.

Ação de caçada de monstros, um turno por vez

Além da aparência externa, você sente como Stories é diferente dos jogos principais de Monster Hunter assim que entra no combate. Ao se aproximar do primeiro monstro, em vez de atacar diretamente, você é levado para uma batalha de RPG por turnos.

Após ser apresentado a uma mecânica inicialmente simples de pedra/papel/tesoura, Monster Hunter Stories rapidamente acrescenta muito mais camadas.

Embora “combate por turnos” possa trazer à mente uma experiência deliberada e repetitiva, há muito acontecendo aqui: equilibrar ataques e habilidades, tipos de ataque e fraquezas.

E você não controla apenas os caçadores humanos; seus companheiros monstros – chamados de “Monsties” – podem ser chamados para a batalha, cada um com habilidades únicas. Quer mudar de tática no meio da luta? Troque de Monstie rapidamente ou monte em um deles para um ataque especial poderoso.

Você vai montar em muito mais do que Seikrets

Falando em montarias, o Monstie que você está montando oferece diferentes opções de mobilidade pelo mundo aberto. A demo de Monster Hunter Stories 3 começou comigo em cima de um Rathalos chamado, de forma bem apropriada, Ratha, mas eu pude facilmente trocar, usando um menu radial, para um monstro tipo lagarto-lobo que você talvez reconheça de Monster Hunter World, chamado Tobi-Kadachi.

Tobi conseguia ir a lugares que Ratha não podia, pulando diretamente por formações rochosas verticais. Ao explorar e marcar pontos de interesse, percebi que Tobi tinha outro truque guardado: ele era menos lobo e mais esquilo voador, permitindo que eu planasse direto até um baú que havia avistado e marcado. Muito divertido.

Ratha também tem um truque: ao montá-lo, pressionar RT faz aparecer uma mira, e ao soltar, ele faz o que os wyverns sabem fazer de melhor: cospe fogo explosivo, ajudando a quebrar objetos, revelar recursos ou iniciar uma batalha… às vezes até terminando-a antes mesmo de começar. De novo, muito divertido.

Ainda é Monster Hunter

Apesar das características de RPG de Monster Hunter Stories, o DNA de Monster Hunter aparece em praticamente todos os aspectos do jogo. Seja ao caçar materiais de monstros, forjar novos equipamentos, coletar insetos, frutas e minérios enquanto explora o mundo, ou ao interagir com os falantes Felynes, você nunca esquece que está em um universo Monster Hunter, mesmo que explore uma parte diferente dele.

O que mais representa “Monster Hunter” são as feras resistentes, capazes de sobreviver até aos ataques mais fortes, fazendo com que o combate seja não só uma prova de habilidade, mas também de resistência. Depois de derrotar dois chefes com finalizações únicas e estilosas, minha demonstração chegou ao fim.

Minha conclusão: mesmo que você já tenha passado dezenas de horas em Monster Hunter World ou Wilds, Stories ainda vai te surpreender.

Monster Hunter Stories 1 e 2 chega aos consoles Xbox em 14 de novembro deste ano, com o mais recente título da série, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection vindo pouco tempo depois em 14 de março de 2026.