Xbox Developer_Direct: Alle News und Ankündigungen

2024 wird ein gutes Jahr für Xbox-Fans. Auf der gestrigen Developer_Direct-Show haben wir fünf neue Spiele vorgestellt, die auf Xbox Series X|S, PC, Game Pass und/oder in der Cloud erscheinen werden – alle im Laufe des Jahres 2024. Die Teams der Entwickler*innen von Xbox, Bethesda und sogar einem unserer Drittanbieterpartner haben einen Einblick in ihre Studios gewährt, um umfassendes Gameplay zu zeigen, wichtige Informationen zu enthüllen und vieles mehr.

Während der Messe haben wir die Studios besucht, die hinter Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Senua’s Saga: Hellblade II und Ara: History Untold stehen, um mehr über jeden einzelnen dieser spannenden Titel zu erfahren. Mitglieder der Studios gewährten uns einen Einblick in ihre Kreation mit neuen Informationen und lieferten einen verlockenden Ausblick auf das, was dieses Jahr noch kommen wird. Alle vier Spiele werden am ersten Tag im Game Pass erhältlich sein und dazu beitragen, dass die Fans 2024 ein weiteres großes Jahr mit unglaublichen Spielen erleben können.

Eine besondere Überraschung: Vom Team von Square Enix haben wir mehr über Visions of Mana erfahren, den ersten neuen Teil der Mana-Reihe seit über 15 Jahren, der gleichzeitig das Debüt auf Xbox-Plattformen markiert. Mit der Teilnahme von Entwickler*innen aus 3 Kontinenten war es eine wirklich globale Show.

Hier findest Du eine Zusammenfassung von allem, was wir während der Developer_Direct angekündigt und vorgestellt haben:

Avowed – Erscheint im Herbst 2024

Xbox Series X/S, PC, Cloud – Ab dem ersten Tag im Game Pass verfügbar

Carrie Patel, Game Director von Avowed, lieferte einen ersten Einblick in das Gameplay von Obsidians kommendem Fantasy-Action-RPG, von den dynamischen Kämpfen über die durchdachte Reaktivität bis hin zur „farbenfrohen, lebendigen und seltsamen“ Welt in den Lebenden Landen. Avowed setzt Obsidians typischen Stil fort, Spiele mit tiefgreifenden Themen zu entwickeln, bei denen die Wahl des Spielers im Vordergrund steht.

Du wirst nicht nur erzählerische Entscheidungen treffen, die sich auf Veränderungen im Spiel auswirken können, sondern auch im Kampf vor die Wahl gestellt, wie Du jede Auseinandersetzung am besten meisterst. Gameplay Director Gabe Paramo sprach nicht nur darüber, wie vielfältig Dein Waffenarsenal sein wird – mit Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen und Bögen sowie magiebasierten Stäben (sogar mit zwei Stäben gleichzeitig!), um nur einige zu nennen – sondern auch darüber, wie flexibel der Kampf sein kann, da Du Deine Ausrüstung für feindliche Auseinandersetzungen schnell ändern kannst. Dank der austauschbaren Bewaffnung kannst Du jeden Kampf so angehen, wie Du es für richtig hältst.

Art Director Matt Hansen erklärte dann, dass es sich bei den Living Lands um eine geheimnisvolle Insel handelt, die aus sehr unterschiedlichen Regionen besteht. Diese bieten visuell vielfältige Kulissen und faszinierende Schauplätze zum Erkunden. Mit Geheimnissen, die überall in den Regionen versteckt sind, wirst Du karge Wüsten, grüne Wälder, verdorbene Ödlandschaften, vulkanische Biome und vieles mehr entdecken.

Das ist aber noch nicht alles für Avowed – schalte am Montag, den 22. Januar, in den Xbox Podcast ein, um ein exklusives Interview mit einigen Entwickler*innen von Obsidian zu hören, das noch mehr Einzelheiten zur Gameplay-Enthüllung enthält.

Mach Dich bereit, Deinen eigenen Weg durch Avowed zu bahnen, wenn es diesen Herbst für Xbox Series X|S, PC und Cloud erscheint – und am ersten Tag mit Xbox Game Pass und PC Game Pass erhältlich ist. Für weitere Informationen besuche bitte die Avowed-Website.

Senua’s Saga: Hellblade II – Erscheint am 21. Mai

Xbox Series X/S, PC, Cloud – Ab dem ersten Tag im Game Pass verfügbar

Ninja Theory nahm uns mit hinter die Kulissen ihres Studios in Cambridge, um einen Blick auf Senua’s Saga: Hellblade II zu werfen, einige Mitglieder des Teams zu treffen und mehr über die Kreation ihres neuen Titels zu erfahren, der sich jetzt in den letzten Monaten der Entwicklung befindet.

Im Video erfahren wir mehr über Senuas neue Reise, die sie nach Island führt, einem rauen und brutalen Land, das von Mythen und Tyrannei heimgesucht wird. Wir erhielten einen neuen Blick auf Senuas Erfahrungen mit der Welt, gesehen durch ihre Augen als jemand, der eine Psychose erlebt, und sahen einige von Senuas gewalttätigen und intensiven Kämpfen mit den Draugar. Außerdem erfuhren wir mehr darüber, was die Spieler*innen von der Geschichte des Spiels erwarten können und wie binaurales und räumliches Audio die Spieler*innen tief in die Welt von Hellblade eintauchen lassen wird.

Ninja Theory hat es sich zur Aufgabe gemacht, Kunst mit Technologie zu verbinden und die Grenzen der Realitätsnähe, der Tiefe und der Immersion zu verschieben. Am 21. Mai kannst Du Senua auf ihrem neuen Abenteuer begleiten. Senua’s Saga: Hellblade II ist ab sofort für Deine Wunschliste auf Steam und als Vorinstallation im Xbox Game Pass verfügbar.

Visions of Mana – Erscheint im Sommer 2024

Xbox Series X|S, PC

Unser Überraschungsgast? Square Enix! Das Team enthüllte mit Visions of Mana den ersten neuen Teil der Serie seit über 15 Jahren, der gleichzeitig das Debüt auf Xbox-Plattformen markiert. Der Produzent der Serie, Masaru Oyamada, präsentierte eine Vorschau auf das neue Rollenspiel und zeigte Gameplay- und Hinter-den-Kulissen-Material vor der Veröffentlichung im Sommer 2024.

Koichi Ishii – Vater der Mana-Reihe und Schöpfer vieler ihrer legendären Monster – sprach über die Umsetzung und das Design der Feinde in Visions of Mana, stellte die entzückenden neuen tierischen Begleiter, die „Pikuls“, vor und erläuterte den Designprozess dahinter.

Oyamada verriet dann einige Details zum Soundtrack des Spiels und gab bekannt, dass die Tracklist für Visions of Mana insgesamt 100 Lieder enthält, darunter auch Werke von Musiker*innen, die an früheren Mana-Spielen mitgearbeitet haben. Oyamada teilte außerdem Details über das adaptive Musiksystem mit, das einen nahtlosen Übergang von der Erkundung der Karte zu den Kämpfen ermöglicht, und demonstrierte einen Ausschnitt der Hintergrundmusik. Diese ändert sich, wenn man den Kampf betritt oder verlässt.

„The Elementals“ werden laut Oyamada in Visions of Mana eine besondere Rolle spielen, da sie den Spieler*innen im Kampf in Form von speziellen Gegenständen unterstützen werden, die jeweils eine andere Wirkung haben. In Kombination mit dem Luftkampf, bei dem Waffen und Magie in der Luft eingesetzt werden können, ist die Action rasant und flexibel.

Visions of Mana erscheint im Sommer 2024 für Xbox Series X|S und Windows PC!

Ara: History Untold – Erscheint im Herbst 2024

PC – Ab dem ersten Tag im PC Game Pass verfügbar

Die Verantwortlichen von Oxide Games haben während der heutigen Developer_Direct einen völlig neuen Einblick in das Gameplay und die wichtigsten Features von Ara: History Untold gegeben. Die Zuschauer*innen erfuhren mehr über das Crafting-System von Ara, die einzigartige Herangehensweise an gleichzeitige Spielzüge und mehr.

In unserem ausführlichen Interview mit Design Director Michelle Menard erfährst Du mehr über dieses innovative historische Strategiespiel. In den kommenden Monaten werden wir noch mehr über die Veröffentlichung von Ara in diesem Herbst auf PC und im PC Game Pass berichten. Für aktuelle Neuigkeiten folgst Du am besten den sozialen Kanälen von Ara: History Untold (Twitter, Facebook, Instagram/Threads) und fügst das Spiel auf Steam auf Deine Wunschliste hinzu.

Indiana Jones and the Great Circle – Erscheint 2024

Xbox Series X/S, PC – Ab dem ersten Tag im Game Pass verfügbar

Mit über 13 Minuten Gameplay-Material und Einblicken von den Entwickler*innen wurde Indiana Jones and the Great Circle während der Developer_Direct vorgestellt. Diese neue Reise mit dem legendären Archäologen stammt vom preisgekrönten Team von MachineGames – den Machern von Wolfenstein: The New Order und Wolfenstein: The New Colossus – in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games. Dabei fungiert Todd Howard von Bethesda Game Studios als Executive Producer. Weitere Informationen findest Du auf Bethesda.net.

Weitere Streams

Blizzard hat gestern im Diablo IV Developer Update-Livestream neue Infos zur am 23. Januar erscheinenden Season of the Construct enthüllt und die kompetitive Ranglistenaktivität namens The Gauntlet vorgestellt. Associate Director of Community Adam Fletcher, Game Design Manager Daniel Tanguay, Quest-Designerin Madeleine James und Lead Class Designer Adam Jackson sprachen über den neuen Seneschall-Begleiter, mit Gefahren gefüllte Dungeons namens Vaults, eine neue Questlinie und mehr – all das taucht in Season of the Construct auf. Außerdem warf die Gruppe einen kurzen Blick auf die The Gauntlet-Ranglisten und beantwortete zum Abschluss des Livestreams Fragen aus der Community in einer Fragerunde.

Kurz nach der Developer_Direct haben die ZeniMax Online Studios den Startschuss für den The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal gegeben und das nächste große Kapitel des Spiels enthüllt, darunter das neue Gebiet, die Story und andere wichtige Features. Mehr Infos dazu erhältst Du hier auf Xbox Wire und Bethesda.net mehr.

Ein Ausblick in die Zukunft

Heute stellen wir nur eine kleine Auswahl der Spiele vor, die dieses Jahr für Xbox erscheinen. Unsere eigenen Studios und unsere unglaublichen Partner bringen eine Vielzahl von unglaublichen Erlebnissen auf die Xbox-Konsolen, den PC, die Cloud und den Game Pass, sodass für jede Art von Spieler*in etwas Neues dabei sein wird. Um mehr zu erfahren, solltest Du noch in diesem Monat auf Xbox Wire vorbeischauen, wenn wir eine Übersicht über einige der aufregendsten Spiele veröffentlichen, die 2024 für Xbox-Plattformen erscheinen.