Eine Nachricht von Stoic – Towerborne erscheint heute für Xbox

Towerborne wird heute in der Xbox Game Preview auf Xbox Series X|S, Windows PC, Xbox Cloud, Game Pass und als Xbox Play Anywhere-Titel veröffentlicht. Das ist ein großer Moment für uns alle bei Stoic, und wir möchten kurz über unsere bisherige Reise sprechen – und darüber, wohin sich Towerborne entwickeln wird.

Im Kern ist Towerborne eine neue Art von Looter-Brawler – ein leicht zugängliches Side-Scrolling-Kampferlebnis, kombiniert mit tiefgehender ARPG-Progression. Du schlüpfst in die Rolle eines Ace. Du hast geschworen, den Belfried, die letzte Zuflucht der Menschheit, zu verteidigen. Wage Dich allein hinaus oder schließe Dich im Online-Koop (oder Couch-Koop für Xbox!) mit anderen zusammen; jeder Schlag, jeder Loot-Drop und jeder Umbra-Gefährte, den Du rekrutierst, treibt die Dunkelheit hinter den Mauern des Turms zurück.

Unsere Veröffentlichung im Rahmen der Xbox Game Preview markiert einen Meilenstein auf der Reise von Towerborne – einem Spiel, mit dessen Entwicklung wir vor einigen Jahren begonnen haben. Aus diesem frühen Funken der Fantasie ist die Welt geworden, in die Du heute eintauchst. Gleichzeitig mit der Veröffentlichung erscheint ein großes Update, das die Progression durch das neue Class Mastery System vertieft, die Weltkarte mit Dutzenden von handgemachten Missionen neu gestaltet und neue Umbra, legendäre Ausrüstung und einen mächtigen neuen Feind einführt. Alle Details dazu findest Du auf towerborne.com.

Seit der Veröffentlichung der ersten Early Access-Version des Spiels auf Steam im September 2024 hat das Feedback der Spieler*innen die Missionsabläufe, das Waffen-Handling, die Partyfinder-Tools und vieles mehr geprägt und verbessert. Neue Aces werden sich unserer wachsenden Community anschließen und die nächsten Schritte von Towerborne mitbestimmen, sei es durch Endgame-Herausforderungen, Community-Events oder zukünftige Updates. Dank Cross-Play und plattformübergreifendem Spielfortschritt kannst Du jede Entdeckung, die Du machst, überall hin mitnehmen.

Game Preview ist unser nächster großer Schritt. Während sich Towerborne weiterentwickelt, werden wir neue Regionen, neue Spielmodi, neue Klassen und Biome, neue Endgame-Herausforderungen und Ideen entwickeln. Der vollständige, kostenlose 1.0-Launch von Towerborne steht noch bevor. Jeden Schritt auf diesem Weg werden wir gemeinsam mit Dir gestalten.

Stoics Geschichte begann vor über einem Jahrzehnt in einem kleinen Raum, mit Skizzen auf Whiteboards und einem Traum: Spieler*innen sollten sich für die Geschichten interessieren, die wir erzählen wollten – handgezeichnet und mit Herz gebaut. Heute ist unser Team größer, der Turm höher, doch das, was alles trägt, bleibt dasselbe: Vorstellungskraft, Durchhaltevermögen und die Spieler*innen, die es zum Leben erwecken.

An alle, die mitgespielt, uns angefeuert, Feedback gesendet oder einem*r Freund*in von uns erzählt haben − Ihr seid der Grund, warum wir tun, was wir tun. Warum Zusammenarbeit wichtig ist. Warum Held*innen gemeinsam aufsteigen.

Also schnapp Dir Deine Lieblingswaffe, versammle Deine Umbra um Dich herum und triff uns am Belfried. Wir werden dort sein − kämpfend an Deiner Seite.