Call of Duty NEXT 2024 Showcase Recap – neue Details zu Black Ops 6 Warzone, dem Zombie- und Multiplayer-Modus und anderen Features

Zusammenfassung

  • Call of Duty NEXT 2024 hat neue Details zu den Gameplay-Elementen und anderen Features von Call of Duty: Black Ops 6 geliefert.
  • Wir haben die spannendsten Infos zu den Zombie- und Multiplayer-Modi, Warzone, und vielem mehr für Dich zusammengefasst.
  • Call of Duty: Black Ops 6 erscheint am 25. Oktober 2024 für Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC und ist ab Release im Game Pass erhältlich.

Wenn Du auf der Suche nach den neuesten Nachrichten rund um Call of Duty bist, dann ist die Übertragung der alljährlichen Call of Duty NEXT genau das Richtige Dich. Dieses Jahr ist das nicht anders, immerhin gibt es neue Details zu Call of Duty: Black Ops 6, Optimierungen für Warzone, News zu Call of Duty Mobile und viele weitere Neuigkeiten. Wir haben einige der Highlights im folgenden Text zusammengefasst – und wenn Du noch mehr Infos zu den neuen Features  willst, solltest Du unbedingt den offiziellen Call of Duty-Blog besuchen, in dem alles vom Omnimovement über Zombies bis hin zu Mastery Camos und dem Multiplayer-Modus ausführlich erklärt wird!

Infos zum Multiplayer-Modus

Der Multiplayer-Modus von Call of Duty: Black Ops 6 wartet mit insgesamt 16 (!) neuen Maps auf, in denen einige der neuen Features wie das Omnimovement (mehr dazu später) direkt zum Tragen kommen und für jede Menge Action sorgen. So, wie Du es schon von früheren Call of Duty-Spielen kennst, erwarten Dich sorgfältig gestaltete Maps, die die Action in Black Ops 6 mit großartigen Schauplätzen, Nahkampfelementen und zahlreichen Deckungsmöglichkeiten zu einem unvergleichlichen Multiplayer-Erlebnis machen.

Die neuen Multiplayer-Maps sind in zwei unterschiedliche Kategorien aufgeteilt: Es gibt zwölf brandneue 6v6-Maps und vier kompaktere Strike-Maps, die entweder in 6v6-Faceoff- oder 2v2-Modi gespielt werden können. Falls Du Zugang zur Closed Beta hast, die bald herauskommt, hast Du die Chance, die Maps Derelict, Rewind, Scud, Skyline, Gala, Pit und Stakeout direkt zu testen.

Doch was nützen Maps ohne eine Vielzahl von Spielmodi, in denen Du sie spielen kannst? Hierbei geht es nicht nur um klassische Modi wie Deathmatch, Gunfight, Domination oder Hardpoint. Uns wurde verraten, dass Treyarch viel Zeit damit verbracht hat, sämtliche Core-Modi zu optimieren und diese an den einzigartigen Spielstil von Black Ops 6 anzupassen.

Dazu gehört auch ein brandneuer Spielmodus, den Du mit dem Release der Beta am 30. August direkt ausprobieren kannst: Kill Order. Bei Kill Order geht es darum, das High-Value-Target (HVT) des eigenen Teams zu schützen und das Deiner Gegner*innen zu zerstören. In dem Modus treten zwei Sechser-Teams gegeneinander an, die für sämtliche Eliminierungen Punkte erhalten. Die meisten Punkte gibt es für die Zerstörung des feindlichen HVTs.

Weitere Optimierungen betreffen die Time to Kill (TTK), die nun etwas schneller ist als im Vorgänger Black Ops, verschiedene Einstellungen für das HUD im Spiel, das Audioerlebnis und die Rauschunterdrückung. Eine vollständige Übersicht aller Multiplayer-Features findest Du auf dem offiziellen Call of Duty Blog. Hier werden unter anderem auch Features wie Loadouts oder Combat Specialties genauer erklärt.

Infos zu allgemeinen Gameplay-Features

Omnimovement, neue Möglichkeiten beim Waffenschmied, allgemeine Waffen-Builds, Classic Prestige und Mastery Camos werden einige der wichtigsten Neuerungen sein, auf die Du Dich im Multiplayer und Zombie-Modus genauso wie in Warzone freuen kannst. Allerdings wird sich wohl keiner von diesen so drastisch auf das Spielerlebnis auswirken wie das Omnimovement.

Und das funktioniert wie folgt: Omnimovement ermöglicht es Dir, Kampfmanöver wie das Rutschen, Sprinten und Tauchen miteinander zu verknüpfen – bei einem vollen Bewegungsradius von 360 Grad (die Closed Beta bietet Dir eine hervorragende Gelegenheit, das Feature in Aktion zu testen). Damit stehen Dir im Grunde alle Möglichkeiten offen, die es braucht, um ein*e echte*r Action-Held*in zu werden. So kannst Du zum Beispiel schießen, während du vorwärts, seitwärts oder rückwärts tauchst. Oder Du führst einen Kampfsprung vom Rand eines Gebäudes aus, drehst Dich in der Luft, um Dich Deinen Gegner*innen zuzuwenden und eröffnest das Feuer. Es wird unzählige Möglichkeiten geben, wie Du Deine Feinde attackieren und eliminieren kannst.

Black Ops 6 bietet mit Intelligent Movement darüber hinaus eine Möglichkeit, die Art und Weise, wie sich die Operator*innen über das Spielfeld bewegen, frei anzupassen. Dazu zählen der Sprint Assist (zur Auswahl der bevorzugten Sprintart) der Mantle Assist (zur automatischen Erklimmung von Objektiven) der Crouch Assist (zum in die Hocke gehen, um kleinere Gänge und Öffnungen zu nutzen) sowie der Corner Slice (zur Neigung der Waffe bei Bewegungen, die um die Ecke führen).

Auf dem offiziellen Call of Duty-Blog findest Du eine vollständige Übersicht über alle weiteren Gameplay-Elemente, wie das neue Waffenschmiedesystem, die Fadenkreuz-Herausforderungen, Waffen- und Mastery-Tarnungen und vieles mehr. Hier erfährst Du mehr darüber.

Infos zur Integration von Warzone

Außerdem konnten wir einen ersten Blick auf die neue Area 99 Resurgence Map werfen, die im Laufe des Jahres als Teil von Season 1 in Warzone erscheinen wird. Area 99 liegt in der Wüste von Nevada und war ein geheimes Regierungsgelände, das in den späten 1940er Jahren erbaut wurde und nur wegen des Nuketown-Testgeländes nicht schon früher entdeckt wurde. Dieses Gebiet, das für Strahlungstests vorgesehen war, wurde kurz nach einem Reaktorleck aufgegeben, während alle Unterlagen von der Regierung vernichtet wurden. Treyarch hat sich von der bestens bekannten Multiplayer-Map Nuketown inspirieren lassen und analysiert, was diese Karte so besonders macht. Darauf aufbauend wurden neue Warzone-Mechaniken mit einer Vielzahl herausfordernder und geheimnisvoller Orte kombiniert.

Hier gibt es mehrere einzigartige Orte zu erkunden, die alle einen Hauch von Retrofuturismus versprühen. Zu den beeindruckendsten Schauplätzen gehören der Reaktor, der auf einen massiven Reaktorturm zuläuft, aus dem langsam Strahlung austritt, die Nuketown Shipping, die sich aus einem Schifffahrtslager und einem gigantischen Kran zusammensetzt, und die Mannequin Assembly Plant, die eine Fabrik voller gruseliger Schaufensterpuppen beherbergt.

Es war zwar großartig, mehr über die Neuerungen in Warzone zu erfahren, wie zum Beispiel die Integration von Omnimovement, aber es war ebenso interessant zu hören, dass Warzone Carry Forward Content unterstützen wird. Das bedeutet, dass die Waffen, Blueprints, Operators und Skins sowie viele kosmetische Inhalte aus Call of Duty: Modern Warfare II und Modern Warfare III übernommen werden können und vollständig in das Gameplay und die entsprechenden Inhalte von Black Ops 6 integriert werden können.

Es wird darüber hinaus auch noch einige andere Änderungen geben, die auf Ravens Erkenntnissen aus der Call of Duty: Modern Warfare-Ära von Warzone beruhen, bis hin zur ursprünglichen Map Verdansk. Konkret zielen diese darauf ab, die Iteration von Warzone noch einfacher zu gestalten. Im Zuge dessen wird zum Beispiel der Rucksack durch eine Reihe von Inventarplätzen ersetzt, in den Gegenstände wie Gasmasken, Killstreaks oder Rüstungsplatten gelagert werden können. Mehr über dieses Feature und alle anderen Änderungen für Warzone erfährst Du im Call of Duty Blog.

Infos zum Zombie-Modus

Nach den Infos, die im Rahmen der Call of Duty: NEXT veröffentlicht wurden, freuen wir uns, noch mehr Details zu dem rundenbasierten Zombie-Modus in Black Ops 6 bekannt geben zu können. Hierbei geht es unter anderem um Liberty Falls, den Story-Modus und die sogenannten Wunderwaffen.

Den Anfang macht Liberty Falls, die zweite mittelgroße Zombies-Map, die zum Start von Call of Duty: Black Ops 6 verfügbar ist. Liberty Falls war einst eine idyllische Stadt in West Virgina, die nun von einer blutigen Zombieplage heimgesucht wird. Du erkundest enge Straßen und kommst dabei an verschiedenen Wahrzeichen wie Kirchen, Banken und sogar einem Comic-Laden vorbei, die ein heimeliges Gefühl vermitteln. Gejagt wirst Du dabei von untoten Cheerleader*innen, Hilfspolizist*innen und anderen Stadtbewohner*innen.

Wir haben außerdem schon die Bestätigung erhalten, dass jede Zombie-Map in Black Ops 6 eine „mehrstufige Hauptaufgabe“ enthalten wird. Treyarch hat uns versichert, dass diese Aufgaben anspruchsvoll wie unterhaltsam sein werden und dass Du für die erfolgreiche Bewältigung zahlreiche Auszeichnungen erhältst. Es wird auch einen „Directed Mode“ geben, der sich ideal eignet, um ein Gefühl für die einzigartige Spielwelt zu erhalten und Dir noch mehr Unterstützung beim Erledigen der Hauptquests bietet.

Während Du Liberty Falls durchforstest, kannst Du auch einige Perks sammeln, die sich beim Kampf gegen die Untoten als nützlich erweisen. Ein besonderer Perk, der sofort unsere Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat, war der Deadshot-Daiquiri. Dieser hilft Dir, die Schwachstellen Deiner Gegner*innen noch einfacher anzuvisieren. Elemental Pop verleiht derweil jeder abgefeuerten Kugel eine kleine Chance auf einen zufälligen Munitionsmod-Effekt während Jugger-Nog die maximale Gesundheit um 100 erhöht. Mehr über die Perks, Erweiterungen sowie die Funktionsweise von GobbleGum erfährst Du auf dem offiziellen Call of Duty Blog.

Du kannst einige dieser Features schon bald testen, indem Du Call of Duty: Black Ops 6 im Microsoft Store vorbestellst oder ein ausgewählte Game Pass-Abo abschließt, um Zugang zur Call of Duty: Black Ops 6 Open Beta zu erhalten, die am 30. August 2024 beginnt. Das ist Deine Chance, Call of Duty: Black Ops 6 selbst auszuprobieren und wichtiges Feedback zu teilen, mit dem das Spiel weiter optimiert werden kann. Hier erfährst Du mehr.

Call of Duty: Black Ops 6 kann im Microsoft Store vorbestellt werden und erscheint am 25. Oktober 2024 für Xbox One, Xbox Series X|S, Windows PC. Das Spiel wird ab dem ersten Tag im Game Pass erhältlich sein.