We Happy Few

Microsoft Studios accueille Compulsion Games et son univers décalé

Lorsque l’on crée des jeux qui sortent de l’ordinaire, il faut s’attendre à un avenir incertain, voire un peu bizarre. Chez Compulsion Games, nous ne sommes qu’une petite équipe de 40 personnes qui créent des jeux insolites dans une ancienne usine à gramophone de Montréal. Il y a quelques années, nous n’aurions jamais imaginé rejoindre la grande famille de Microsoft Studios.

C’est dans un bureau mal isolé de Montréal que Compulsion Games a vu le jour en 2009, grâce à une équipe de développeurs qui avaient à cœur de créer des choses différentes.

Quand nous avons présenté We Happy Few pour la première fois, lors de l’E3 2016, j’étais on ne peut plus impatient de découvrir les réactions et les prédictions des fans et de la presse. Nous étions ravis de partager cette aventure grâce au Xbox Game Preview et de pouvoir continuer à développer notre jeu avec les commentaires des joueurs. Nous continuons de travailler sans relâche jusqu’au 10 août, date de sortie du jeu sur toutes les plateformes.

Microsoft Studios a pour ambition de proposer de nouvelles expériences aux joueurs. C’est pourquoi nous sommes ravis de rejoindre l’équipe et d’avoir la liberté et les ressources nécessaires pour concrétiser des idées et des univers plus ambitieux. Plus important encore, nous voulons vraiment montrer qu’il y a de la place pour un petit studio et une créativité hors norme dans le grand monde Xbox. Nous rêvons de faire un jeu Xbox qui serait aussi inspirant pour les joueurs que les grands classiques auxquels nous avons joué et que nous avons tant aimés.

Pour nous, c’est une nouvelle étape passionnante, différente et légèrement angoissante (dans le bon sens !). Tant mieux, car ce sont aussi des qualités que nous voulons insuffler à nos jeux.