Revisitez l’Histoire des Jeux Kemco avec la Collection Kemco : 50 RPGs Celebratory Bundle

  • Xbox Wire Japon s’est entretenu avec Masaomi Kurokawa, Directeur Général de Kemco, et Matteo Conti, Directeur International, afin d’en apprendre davantage sur l’histoire de l’entreprise. 
  • Kemco a publié un large éventail de jeux, tels que Spy vs. Spy, Shadowgate, Drakkhen, Indra no Hikari et Sanada Juyushi
  • La collection Kemco : 50 RPGs Celebratory Bundle est disponible dès aujourd’hui sur le Xbox Store.

Kemco, qui fêtera son 40e anniversaire l’année prochaine, a sorti de nombreux jeux tout au long de son histoire sur Xbox – il a continué à produire environ 10 jeux par an depuis 2018. Récemment, ils ont franchi une étape importante avec la sortie de leur 50ème jeu en début d’année. Pour célébrer ce cap, la collection Kemco : 50 RPGs Celebratory Bundle est disponible dès aujourd’hui sur Xbox One et Xbox Series X|S et regroupe l’histoire des jeux de Kemco, en particulier les RPGs.

Pour ceux qui l’ignorent, Kemco a vu le jour en 1984 avec la création de son prédécesseur, Kotobuki System Co, Ltd. Au début, la société a développé et publié des jeux, en se concentrant sur le portage de jeux PC des années 80 et 90 comme Spy vs Spy, Shadowgate, Drakkhen, ainsi que les RPGs originaux Indra no Hikari et Sanada Juyushi. Plus tard, après une dizaine d’années consacrées aux jeux mobiles, Kemco est revenu aux jeux sur console à la fin des années 2010. C’est là qu’ils ont conclu un partenariat avec ID@Xbox, ce qui leur a permis de commencer à publier leurs jeux sur Xbox.

Afin de commémorer la publication de leur 50ème titre, Xbox Wire Japon s’est entretenu avec Masaomi Kurokawa, Directeur Général de Kemco, et Matteo Conti, Directeur International, pour en savoir plus sur leur structure de développement, ainsi que sur la genèse du pack Kemco : 50 RPGs Celebratory Bundle. En coopérant avec plusieurs développeurs dans le but de mettre en place un système capable de sortir des RPG tous les mois, Kemco sort environ 10 nouveaux jeux par an, ce qui équivaut à un titre presque tous les mois. Combien de structure de développement avez-vous ?

Matteo Conti : Dans le passé, nous avons publié de nombreux jeux pour les téléphones portables et les smartphones. Dès lors, nous avons continué à travailler avec plusieurs sociétés de développement. Comme nous travaillons avec elles sur des RPGs depuis longtemps, cela nous a permis de changer et d’adopter des outils qui ont évolué au fil des ans pour développer et porter des jeux de manière plus efficace. En général, le temps de développement est court, de six mois à un an, et nous avons plusieurs lignes de développement pour sortir un jeu presque tous les mois.

Masaomi Kurokawa: C’est une chose à laquelle je pense toujours, mais lorsque d’autres sociétés sortent un nouveau titre, leur prochaine étape est souvent de continuer à soutenir le jeu pendant un an ou plus après sa sortie avec des DLC, des mises à jour majeures, etc. Chez Kemco, ces DLC et mises à jour prennent la forme de “nouveaux jeux”. Notre approche consiste à continuer à publier de nouveaux titres, comme s’il s’agissait d’ajouts à une expérience de jeu unique que les joueurs reconnaissent comme étant celle de Kemco. C’est la colonne vertébrale de notre raisonnement qui consiste à sortir un nouveau jeu chaque mois, dans la mesure du possible.

Parlez-nous du processus de réflexion et de création pour la collection Kemco : 50 RPGs Celebratory Bundle, qui comprend 50 jeux de Kemco ?

Matteo : En fait, jusqu’à présent, nous ne nous étions pas trop préoccupés du nombre de titres sortis sur Xbox. Tout a commencé lorsque j’ai eu l’occasion de rencontrer un membre régional de l’équipe ID@Xbox que je n’avais pas vu en personne depuis plusieurs années en raison de la pandémie. Il m’a dit “Oh, au fait, Kemco va atteindre la barre des 50 titres”, et c’est à ce moment-là que je l’ai su et que j’ai pensé “Quoi ? Autant ?”. En tant qu’entreprise, nous avons été quelque peu surpris.

Masaomi : Cette révélation a incité Microsoft à proposer officiellement l’idée, et KEMCO a décidé de saisir l’occasion. Cette collection de 50 titres sera disponible pendant une période limitée de 50 jours.

Quels sont les jeux qui reflètent le mieux ce que proposent les 50 titres du pack ? Avez-vous des recommandations pour commencer ?

Matteo : Bien qu’il soit très difficile de n’en choisir qu’un seul, nous avons décidé de n’en selectionnerre qu’un par développeurs qui ont collaborés avec nous, et qui seraient d’excellents d’excellents premiers pas pour se familiariser avec leurs styles.

Le premier titre est Overrogue d’Exe Create Inc, un RPG de deck-building roguelite qui rencontre un vif succès depuis son lancement. Exe Create produit également de nombreux autres titres tels que la série Asdivine, mais nous pensons qu’Overrogue est un excellent point de départ.

Matteo : Vient ensuite Hit-Point Co, Ltd. — qui vient de sortir Raging Bytes, un titre conçu, ébauché et supervisé par Jiro Ishii. Bien que Raging Bytes ne soit pas inclus dans cette collection, nous recommandons Gale of Windoria, un RPG fantastique classique qui prend vie avec le magnifique pixel art pour lequel Hit-Point est très connu. Les amateurs de pixel art de l’ère des consoles 16 bits apprécieront sans aucun doute ce jeu.

Matteo : Legend of Ixtona de World Wide Software est un RPG de simulation en vue isométrique. Les graphismes des personnages de ce jeu sont très beaux et méritent vraiment votre attention.

Matteo : Dans Rideon’s Blacksmith of the Sand Kingdom, vous jouez un rôle dynamique en tant qu’aventurier tout en gérant une forge. Il s’agit d’un RPG unique, qui fusionne de nombreux systèmes, dont un système de combat et d’exploration. C’est l’un des titres les plus plébiscités.

Matteo : The Smile Alchemist d’Asobox Co., Ltd. est, comme son nom l’indique, très relaxant et apaisant, et s’apparente davantage à un jeu de simulation qu’à un RPG. Il s’agit d’un jeu où l’on s’amuse à prendre soin des autres, à collectionner et à pratiquer l’alchimie, qui sont les thèmes du jeu.

Matteo : RPGolf Legends d’ArcticNet est un titre unique qui combine avec brio le golf et l’essence des jeux de rôle. Ce titre a également reçu un accueil très positif.

Matteo : Les jeux ci-dessus sont les titres qui illustrent le mieux les qualités uniques de chaque développeur. Si vous ne savez pas à quel jeu jouer dans cette collection Kemco : 50 RPGs Celebratory Bundle, nous vous conseillons de commencer par ces titres.

Quels retours avez-vous reçu de la part des joueurs et joueuses en ce qui concerne les titres de Kemco jusqu’à aujourd’hui ?

Masaomi :  Comme on pouvait s’y attendre, étant donné que nous produisons des RPG depuis environ 20 ans, les fans ont tendance à considérer les RPG de Kemco comme un choix sûr et solide. Nous n’avons pas de titres qui prennent des dizaines d’heures à terminer, mais j’ai l’impression qu’ils sont souvent choisis par les personnes qui veulent jouer à un RPG pendant leur temps libre. La réaction à l’étranger a été similaire, et les gens semblent comprendre que nous sommes une société qui continue à publier des JRPG à l’ancienne, empreints de nostalgie.

Outre les six sociétés mentionnées ci-dessus, il semble que Kemco travaille également avec de nouveaux développeurs indépendants pour commercialiser d’autres titres.

Masaomi :  The Witch of the Ihanashi correspond à cette description. Nous consultons les revues en ligne et discutons avec divers créateurs que nous rencontrons lors d’événements consacrés aux jeux indépendants organisés dans tout le pays, puis nous travaillons avec ceux qui nous semblent intéressants et avec lesquels nous sommes enclins à collaborer. De nombreux développeurs indépendants ne sortent que des versions PC de leurs jeux, donc s’ils sont intéressés par le portage de leurs jeux sur console, nous sommes prêts à coopérer avec eux.

Un dernier mot pour les fans de Kemco, ainsi que pour les joueurs Xbox qui pourraient être intéressés par la collection Kemco : 50 RPGs Celebratory Bundle ?

Masaomi :  Comme son nom l’indique, la collection Kemco : 50 RPGs Celebratory Bundle comprend 50 jeux, chacun ayant une durée de jeu d’environ 15 heures, ce qui signifie qu’il faudra beaucoup de temps pour y jouer. Les joueurs Xbox ont peut-être acheté la Xbox Series X|S pour jouer à des titres AAA, mais nous espérons que vous apprécierez également les jeux de Kemco en parallèle de ces titres.