Débuter Starfield : initiation au Combat Spatial

Starfield se profile enfin à l’horizon et l’accès anticipé est désormais en ligne. Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S et PC (avec le Game Pass) le 6 septembre – ou dès aujourd’hui avec l’Edition Premium, la mise à niveau Edition Premium ou l’Edition Constellation – et nous, membres du Xbox Wire, avons eu la chance d’y jouer en avant-première. Il s’agit d’un jeu généreux, regorgeant d’une multitude de systèmes planétaires, de mystères et de fonctionnalités.

Vous voulez en savoir plus n’est-ce pas ? Nous avons donc élaboré une série d’articles visant à vous préparer à ce qui vous attend dans la galaxie. Permettez-nous de vous présenter Débuter Starfield, un guide en quatre parties, sans spoiler, qui se concentrera sur certaines des caractéristiques les plus importantes, les plus complexes et les moins connues du jeu – et sur la façon de les maîtriser.

L’espace n’est pas toujours accueillant dans Starfield. Vous pouvez rencontrer des Spacers, l’infâme Flotte Écarlate ou les fanatiques de la Maison Va’ruun, chacun cherchant à vous détruire pour des raisons différentes. Cependant, vous pourriez aussi ne pas être le plus amical, optant pour une vie de piraterie spatiale, attirant ainsi la colère des voyageurs pacifiques et accumulant les primes des divers gardiens de la paix des systèmes colonisés.

Tout cela pour dire que vous devrez non seulement savoir piloter votre vaisseau, mais aussi vous battre avec lui. Le combat spatial diffère considérablement du combat terrestre, avec de nombreuses mécaniques à prendre en compte pour survivre dans les vides béants entre les planètes. Considérez ceci comme votre premier jour à l’école de pilotage : voici notre guide pour réussir les combats spatiaux de Starfield.

Systèmes de Vaisseau

La clé de chaque vaisseau spatial que vous avez choisi réside dans ses différents systèmes, en particulier dans la façon dont ils sont alimentés. Vos systèmes sont répartis entre les moteurs, les trois groupes d’armes, les boucliers et la propulsion gravitationnelle. Le réacteur de votre vaisseau détermine la quantité d’énergie que vous devez allouer à chacun de ces systèmes, et sur les premiers vaisseaux du jeu, il est peu probable que vous disposiez d’assez d’énergie pour que tous les systèmes fonctionnent à plein régime.

Cela signifie que, lorsque vous affrontez des ennemis, vous devez utiliser la croix directionnelle (ou les touches directionnelles si vous jouez avec une souris et un clavier) pour augmenter ou réduire la puissance de chaque système. Lorsque la puissance est faible, les lasers tirent plus lentement, les missiles se réapprovisionnent lentement, les boucliers ne se rechargent pas complètement et les moteurs ne tournent pas aussi vite. La clé ici est de connaître votre ennemi.

Contre les vaisseaux de bas niveau, je me sens à l’aise en vidant mon moteur gravitationnel (ce qui signifie que je ne peux pas passer en hyperespace) et en réduisant une partie de mes boucliers, tout en injectant toute la puissance dans les armes, ce qui me permet de les abattre rapidement et facilement (avant de récupérer leur précieuse cargaison une fois qu’ils sont réduits en débris spatiaux). Mais si je n’ai pas confiance en mes chances de victoire, j’augmente mes boucliers, laisse un peu d’énergie dans le moteur gravitationnel et me prépare à un combat serré, en absorbant la pression tout en réduisant leurs boucliers et leur coque. Si cela devient trop risqué, je peux toujours initier un saut gravitationnel et m’échapper en quelques précieuses secondes.

Apprendre à répartir efficacement la puissance transforme les combats en une frénésie d’appuis sur les boutons, vous transformant à la fois en Capitaine Picard sur la passerelle et en LaForge dans la salle des machines. C’est bien plus excitant qu’on ne pourrait l’imaginer.

Maîtriser « la Danse »

En dépit d’une gestion parfaite de l’allocation de puissance, vous devez également prendre en compte ce que j’appelle « la danse ». Le combat spatial ne se résume que rarement à tirer tout ce que vous avez sur un vaisseau ennemi, mais plutôt à un sens réfléchi de quand et comment ouvrir le feu. Les boucliers ennemis sont conçus pour absorber automatiquement les dégâts, et avant de pouvoir percer les coques des vaisseaux adverses, il est impératif de les éliminer. Pour cette tâche, les armes laser s’avèrent particulièrement efficaces.

Cependant, une fois que les boucliers ennemis sont abaissés, les lasers sont nettement moins efficaces que les canons balistiques, qui sont mieux adaptés pour réduire la barre de vie. Les missiles, eux, infligent d’énormes dégâts balistiques, mais leur temps de recharge est lent, ce qui signifie qu’il est préférable de les utiliser comme armes de précision (plus d’informations à ce sujet ci-dessous).

La « danse » implique de savoir quelles armes utiliser pour détruire des types spécifiques de défenses ennemies. Il peut sembler judicieux de répartir un peu de puissance dans chaque type d’arme et de lancer un assaut soutenu, mais j’ai constaté qu’il était plus utile d’utiliser mes lasers à pleine puissance pour abaisser les boucliers de ma cible, puis de transférer cette puissance aux canons balistiques pour détruire la coque. Votre vaisseau de départ, le Frontier, est équipé d’une combinaison très efficace de lasers, de balistiques et de missiles. Je vous recommande vivement de vous familiariser avec eux avant d’expérimenter d’autres types d’armes.

Les armes de type EMP, par exemple, peuvent détruire des systèmes entiers du vaisseau ennemi en quelques bonnes salves. Vous êtes limité à trois groupes d’armes par vaisseau, donc connaître votre configuration préférée est essentiel pour transformer votre vaisseau en une machine redoutable.

Cible Verrouillée

Si vous prévoyez de vous lancer dans des combats spatiaux intenses, alors retenez ces trois mots : “Systèmes de Contrôle de Ciblage”. Cette compétence, débloquée dès le premier niveau de l’arbre des compétences techniques, vous permet de verrouiller des ennemis, de ralentir le temps et de cibler des parties spécifiques d’un vaisseau. C’est essentiellement la version de Starfield du système VATS de Fallout. C’est là que les missiles, avec leurs dégâts élevés et leur capacité de guidage, trouvent leur utilité.

Le ciblage est avantageux pour plusieurs raisons. Si les lasers d’un vaisseau percent vos boucliers, concentrez-vous sur ces systèmes et éliminez-les de l’équation. Si vous entreprenez une opération de piraterie et que vous voulez vous assurer que votre proie ne peut pas s’échapper, visez son moteur gravitationnel pour l’empêcher de sauter. Plus intéressant encore, vous pouvez cibler directement les moteurs, ce qui immobilisera le vaisseau et vous permettra de vous amarrer à lui pour monter à bord. Une fois à l’intérieur, vous pouvez éliminer l’équipage (sur les petits vaisseaux, ils sont généralement dans le cockpit, mais peuvent être ailleurs), piller la cargaison et, si vous le souhaitez, prendre possession du vaisseau lui-même (que vous pourrez ensuite enregistrer, utiliser, améliorer ou simplement vendre).

Il est important de noter que les boucliers doivent être désactivés avant de pouvoir endommager efficacement les systèmes (vous pouvez tirer sur leur générateur de bouclier pour les neutraliser), et que le verrouillage a une limite de temps. Si vous prenez trop de temps ou si vous perdez le verrouillage, vous devrez les cibler à nouveau. D’après mon expérience au début du jeu, il faut généralement deux ou trois séances de ciblage pour détruire un système.

Initier une Manoeuvre

Dans un espace de combat à 360 degrés, votre mouvement est aussi crucial que vos munitions, donc soyez attentif à votre manière de vous déplacer. L’essentiel est d’apprendre à manœuvrer votre vaisseau de la manière la plus efficace possible. Bien qu’il puisse être tentant de pousser les moteurs de votre vaisseau à fond, aller trop vite réduit en réalité votre mobilité. La jauge située au centre gauche de l’interface de combat du vaisseau indique votre vitesse, mais elle comprend également une petite section colorée en blanc. Cette section blanche est l’endroit idéal pour effectuer des virages à grande vitesse. En maintenant votre vitesse dans cette fenêtre, vous serez beaucoup plus agile, ce qui facilitera les virages serrés et vous permettra de garder un vaisseau ennemi dans votre viseur beaucoup plus facilement.

Si vous souhaitez aller encore plus loin, investissez dans le premier niveau de la compétence “Pilotage” pour débloquer le contrôle des propulseurs de votre vaisseau. En activant les propulseurs, vous pouvez déplacer votre vaisseau rapidement dans quatre directions, ce qui vous permet d’esquiver les tirs ennemis tout en maintenant votre cible en vue. J’ai trouvé cela particulièrement utile lors de confrontations en tête-à-tête avec des ennemis, en utilisant les propulseurs pour déplacer subtilement mon vaisseau et éviter les missiles de justesse.

Enfin, le boost (obtenu en appuyant sur le stick gauche de la manette ou sur la touche Shift du clavier) n’est pas seulement destiné à vous déplacer rapidement. En réalité, il sert surtout à des fins défensives : les vaisseaux ennemis transportent également des missiles, et lorsqu’ils sont verrouillés sur vous, un avertissement rouge apparaît en haut de l’écran. Activer le boost immédiatement interrompt le verrouillage des missiles, vous protégeant ainsi de ce qui est probablement l’arme la plus dangereuse que les ennemis peuvent utiliser contre vous. Par conséquent, conservez votre boost aussi souvent que possible lors des combats spatiaux, en le réservant pour des situations spéciales et dangereuses.

Prendre soin de son vaisseau

Dans l’effervescence des combats spatiaux, il est facile d’oublier que votre vaisseau est également vulnérable, en particulier parce que les boucliers se rechargent, mais que les dommages à la coque ne se réparent pas naturellement. Plusieurs moyens permettent de remédier à ce problème : le plus coûteux consiste à se rendre dans un port spatial sur n’importe quelle planète civilisée, de parler à un technicien de bord et de demander des réparations, qui coûtent 1 000 crédits chacune. La solution la moins onéreuse est de garder des pièces détachées à portée de main.

Ces pièces ne sont pas particulièrement faciles à trouver et occupent beaucoup d’espace dans l’inventaire ou la soute (conseil de pro : si vous vous demandez pourquoi votre inventaire est aussi encombré, vérifiez la section Aide de votre inventaire pour y trouver des pièces détachées de vaisseau ! Il est intéressant de noter que l’un des moyens les plus simples d’obtenir des pièces de vaisseau est… de participer à davantage de combats spatiaux. Il n’est pas rare que vous arriviez dans un système et vous retrouviez au milieu d’une bataille entre des forces amies telles que le Collectif Freestar et des factions plus agressives comme les Spacers. Si vous participez à la bataille en éliminant tous les agresseurs, les survivants hèleront souvent votre vaisseau pour vous récompenser de votre aide – et les pièces de vaisseau sont l’une des options possibles. Les combats spatiaux sont à la fois amusants et utiles !