Grounded : La nouvelle mise à jour Make It and Break It vous permet de créer vous-même un tout nouveau jeu

Nous avons tous exterminé notre part de créatures rampantes dans Grounded, des hordes de fourmis soldats exaspérées à l’horrible araignée-loup, que personne n’a envie d’affronter plus d’une fois. Nous connaissons bien ces bestioles et les paysages qu’elles habitent, ce qui nous amène à nous poser la question suivante : et si nous pouvions concevoir et construire notre propre habitat pour les bestioles, créer de nouvelles façons de les combattre, voire même créer de nouvelles expériences de jeu ?   

C’est précisément ce que la mise à jour Grounded “Make It And Break It” vous permet de faire. Avec le tout nouveau mode Playgrounds, vous pouvez créer vos propres niveaux à partir de zéro, avec une série d’outils de conception à votre disposition. En partant de la cour préexistante ou d’un bac à sable vide, vous pouvez construire des bâtiments, placer des obstacles, des meubles et même des géniteurs de créatures qui lâcheront des ennemis quand vous le souhaiterez.   

Créez des puzzles, des mini-jeux, des arènes de combat – tout ce que vous pouvez imaginer. Nous avons eu la chance de pouvoir jeter un coup d’œil aux outils et de discuter avec l’équipe de Grounded sur la façon dont cette suite créative a vu le jour. 

Adam Brennecke, Directeur du jeu Grounded, m’explique que l’ajout de Playgrounds était prévu de longue date. Inspirée par la communauté des moddeurs, l’équipe souhaitait donner aux joueurs les outils nécessaires pour créer leur propre expérience unique dans Grounded, ainsi que la possibilité de partager et d’essayer les créations des autres.   

“Cette fonctionnalité était en attente depuis très longtemps”, explique Brennecke. “Donner aux gens la possibilité de prolonger la durée de vie des jeux qu’ils apprécient est toujours très cool, et c’était très important pour nous. Nous avons toujours voulu voir ce que la communauté pouvait faire avec ces outils”.   

L’équipe de développement de Grounded est relativement petite et, comme le souligne Brennecke, ses ressources sont limitées lorsqu’il s’agit de créer du nouveau contenu. L’année dernière, l’équipe s’est concentrée sur l’optimisation de l’expérience Grounded. Dans cette optique, une suite créative composée principalement d’éléments déjà existants semblait être le moyen idéal pour offrir aux joueurs et aux joueuses quelque chose de nouveau (et même beaucoup de choses possibles).  

“Nous nous sommes concentrés sur la création d’une expérience narrative intéressante pour la version 1.0, et nous avons continué à ajouter des mises à jour de qualité de vie, une plus grande variété et des fonctionnalités intéressantes”, explique Brennecke. “Nous sommes arrivés à un point où le [jardin] semblait vraiment étoffé, nous étions satisfaits de tout le contenu du jeu, et cela nous a semblé être la prochaine chose à faire.” 

Nous entrons donc dans le vif du sujet de la mise à jour Make It and Break It : les outils de construction. Ici, vous trouverez presque tous les objets inclus dans la cour : tout le feuillage, les pièces de laboratoire, les créatures grandes et petites – tout ce que vous placez est déplaçable, jusqu’au moindre brin d’herbe. La mise à jour apporte également une nouvelle suite baptisée ” Gadgets and Gizmos “, et ce sont ces outils qui vous permettront de créer des mécanismes pour vos espaces personnalisés.   

L’équipe chargée de l’assurance qualité de Grounded a déjà utilisé ces outils pour créer des niveaux incroyables. Lors de notre avant-première, on nous a montré un Colisée fait à la main avec des vagues et des vagues d’ennemis à combattre, ainsi qu’un jeu de puzzle basé sur le son où les joueurs et les joueuses doivent identifier des créatures en fonction des sons qu’elles émettent. C’est absolument incroyable, et avec beaucoup de choses à faire et aucune limite au nombre d’objets que vous pouvez placer, Brennecke et son équipe invitent personnellement les les joueuses et les joueurs à semer le chaos.  

“Le nom de la mise à jour est tout à fait approprié, car une partie du plaisir réside dans la possibilité d’essayer des choses, de les casser et de voir ce qui fonctionne”, explique Brennecke. “Notre mentalité de développement avec Grounded est de ne pas mettre de barrières autour du joueur. Nous voulons que les joueurs et les joueuses fassent preuve de créativité”.   

Brennecke a une formation en programmation et est passionné par l’art de faire fonctionner les choses. Il se souvient avec émotion des mods qu’il a créés pour Quake à ses débuts. Il espère que cette suite d’outils de construction permettra aux joueuses et aux joueurs de construire, de la même manière, toute une série de choses folles et farfelues. D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, il y a fort à parier que la communauté sera au rendez-vous. 

Cette mise à jour apporte également d’autres améliorations aux aspects existants de Grounded. L’équipe est revenue sur les quêtes de Burgle, qui s’accompagnent désormais de défis supplémentaires. Ces changements attireront également l’attention sur certains systèmes du début du jeu que les nouveaux joueurs et joueuses peuvent facilement manquer.   

Il y a également de nouvelles pièces de décor pour les constructeurs de bases passionnés, des ajustements de combat et une solution à un problème particulier pour les joueuses et les joueurs : votre planeur de pissenlit ne prend plus de place dans l’emplacement des bibelots !   

Make It And Break It sera une véritable surprise pour les joueurs et les joueuses de Grounded. Des spéculations ont eu lieu au sein de la communauté, mais Obsidian a réussi à garder ses teasers suffisamment ambigus. Il ne vous reste plus qu’à vous plonger dans les nouveaux outils et à laisser libre cours à votre imagination.  

“Je ne pense pas que les joueurs s’attendent à cette mise à jour”, explique Brennecke. “Je pense que les gens veulent simplement plus de Grounded, et nous leur en apportons… d’une manière différente, et nous sommes impatients de voir où cela va nous mener.”