Have a Nice Death, un Roguelike amusant et exigeant sur Xbox

Nous sommes très heureux de voir notre jeu, Have A Nice Death, sortir sur Xbox. Pour l’anecdote, tout est parti d’un petit croquis de la Mort griffonné par le Directeur Créatif, Nicolas Leger, dans le coin d’une page lors d’une réunion d’Unruly Heroes (notre premier jeu). Cela a déclenché une conversation sur ce que serait la mort si elle était responsable du monde souterrain et travaillait dans un cadre de travail traditionnel. Avec tout ce qui s’est passé dans le monde, la Mort serait probablement très occupée à traiter la paperasse pour les âmes qui arrivent et aurait désespérément besoin de vacances.

« J’ai pensé qu’il avait un grand potentiel visuel : des proportions simples, une silhouette nette, une arme évidente et emblématique, et ce concept de cape métamorphique m’a immédiatement donné des idées pour le mouvement et le combat », explique M. Leger. « Ce n’est qu’un ou deux mois plus tard que j’ai franchi l’étape suivante en réalisant une vidéo de gameplay pendant mon temps libre. »

Et c’est ainsi que tout a commencé. Maintenant, plongeons dans ce qui pourrait vous intéresser : Le gameplay de Have a Nice Death !

Have a Nice Death est un roguelike hack and slash rapide et plein d’action dans des environnements procéduraux où vous incarnez la Mort et devez traverser des départements (niveaux) uniques pour vaincre les Sorrows (les boss) jusqu’à ce que vous atteigniez votre but : l’ascenseur final qui vous permet de prendre des vacances bien méritées. Acquérir et choisir les outils de votre arsenal pour cette aventure est de la plus haute importance ! Tout d’abord, choisissez le type de faux que vous voulez au début de chaque run, car elles offrent toutes une palette de mouvements et un gameplay différents. Au cours de votre aventure, vous trouverez également d’autres armes, notamment des boules de feu, des masses et des arcs. Nous avons des armes à courte portée, à longue portée, faciles à utiliser et difficiles à maîtriser, pour un total de plus de 70 armes que vous pouvez jouer et mélanger pour les adapter à votre style de jeu.

Have a Nice Death possède de nombreuses particularités par rapport à d’autres roguelikes. Le système de progression de notre jeu vous donne l’opportunité d’acquérir de nouvelles capacités et améliorations, mais il y a une chance qu’elles donnent aussi un coup de pouce à vos ennemis ! Nous appelons ces améliorations des « malédictions » et pour les obtenir, vous devrez combattre notre ménagerie de Sorrows & Thanagers (mini-boss) !

Essayez de penser à la combinaison de ces améliorations car elles sont la clé pour terminer le jeu et vous devrez les choisir en fonction des armes de votre arsenal. Si vous utilisez une arme à coups multiples, nous vous suggérons une malédiction verte qui fait apparaître un papillon mortel à chaque coup que vous portez. J’ai bien dit « vert » ? En effet, les malédictions de Have a Nice Death sont réparties en trois branches (bleue, rouge, verte) sur un arbre de compétences aléatoire. Elles sont classées en fonction des principaux piliers de la philosophie d’entreprise de Death, Inc : Rouge pour l’audace, Vert pour l’excellence et Bleu pour l’innovation. Les malédictions rouges se concentrent sur les buffs basés sur les dégâts, les malédictions vertes sur l’amélioration de votre capacité à utiliser des sorts, et les malédictions bleues sur les buffs basés sur l’utilité ou la défense. Les malédictions jouent un rôle important dans la façon dont vous souhaitez construire votre personnage (par exemple, avoir un build plus axé sur les armes ou sur les sorts), alors assurez-vous de prendre des malédictions qui correspondent au style de jeu que vous souhaitez avoir !

Une autre particularité est le système Anima, le système de guérison du jeu. En explorant Death, Inc. vous rencontrerez des Blue Anima, qui vous soignent, mais seulement vos blessures !  Vous devrez donc être à l’affût des moyens de guérir complètement Death, comme trouver et utiliser du Koffee ou le très rare Golden Anima. Esquiver toutes les attaques ou tuer des objets rapidement fonctionne aussi ! 

L’un des objectifs de Have a Nice Death était d’avoir un bon mélange d’improvisation et de prévoyance. Nous voulions que la joueuse et le joueur soit à la fois surpris par chaque run afin de donner le sentiment de ce que nous appelons le « run d’or », mais aussi qu’ils aient la possibilité d’agir et d’essayer d’influencer le run afin de ressentir la satisfaction d’être surpuissants. Pour ce faire, nous offrons à la joueuse et au joueur de nombreux choix tout en modifiant le gameplay afin de ne pas encourager le « save-scumming », par exemple.

Bien que Have a Nice Death soit un roguelike et que nous sachions que vous mourrez (je veux dire, que vous ferez un burn-out), vous n’avez pas à avoir peur de la difficulté. Nous avons pensé à tout. Vous trouverez toujours de l’or à dépenser dans votre propre lobby avec Joe pour débloquer de nouvelles armes ou de la nourriture à consommer. Il est même assez sympa pour vous offrir une réduction ridicule si vous avez rempli quelques objectifs pour lui. Pour ceux qui souhaitent jouer à Death, Inc. de manière plus facile ou plus difficile, vous avez le choix entre 15 niveaux de difficulté, car nous savons que les joueurs et les joueuses de roguelike apprécient les défis lorsqu’ils font du hack’n’slash !

Have A Nice Death est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S et Xbox One.